一、是什么HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用在webpack中配置开启模块也非常的简单,如下代
转载 2023-10-27 17:07:18
114阅读
更新:是app常用的更新方式,只需下载安装更新部分的代码工作原理:动态下开发代码,使开发者在不发布新版本的情况下修复bug和发布功能,绕开苹果审核机制,避免长时间的审核以及多次被拒绝造成的成本。优点:(1)速度快,可以绕过苹果方面的审核,更新数度快;           (2)更新资源包
Unity作为游戏引擎的佼佼者,有着在各个平台上开发游戏的强大能力,但是有时候我们需要对已经发布的游戏进行更新,那么就需要用到Unity的更新技术。本文将介绍Unity更新原理实现方法,并提供相应代码。1. 更新的概念 更新是指在不修改原有安装程序的情况下,对程序进行更新的过程。简单来说,就是不需要重新安装应用程序,就可以更新应用程序的功能或修复应用程序的错误。在游戏开发中,也可称为在
什么是模块更新?模块替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新所有类型的模块,而无需完全刷新。下面我们运行一个例子来更直观的感受什么是模块更新。视频中,我修改了字体颜色,页面会立即更新,但输入框中的内容依然保留着。HMR就是帮助我们实现了这样一个效果,不然我们在每次修改代码时,还需要手动刷新页面,且页面的内容
转载 2023-10-05 23:51:25
239阅读
# Android 实现更新原理 更新是指在应用运行时更新部分代码,而不需要用户手动下载安装新版本的应用程序。这种能力在移动应用开发中越来越受到欢迎。在本篇文章中,我们将详细讲解如何实现 Android 更新原理和实际步骤。 ## 一、更新的基本流程 首先,我们需要了解热更新的基本流程。下面是一个简单的流程图,展示了更新的几个关键步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
113阅读
# Android更新实现原理 更新技术已成为现代移动应用开发中不可或缺的一部分。它允许开发者在不重新发布应用的情况下,快速修复bug或进行功能扩展。本文将探讨Android更新原理,并通过代码示例进行说明。我们还将使用甘特图和表格来更好地展示信息。 ## 更新的工作原理 更新主要依赖于类加载机制和动态代码执行。在Android中,更新实现方式主要有以下几种: 1. *
原创 2024-09-05 06:31:10
123阅读
本文主要描述游戏及软件工程中的更新原理及流程,具体代码会在一周内追加。看什么看你怎么又复制一.热加载实现流程所谓热加载,就是将资源放在服务器端,当客户端运行时,先运行资源加载程序,待所有资源加载完毕再运行主程序 Created with Raphaël 2.2.0 运行客户端 资源加载程序 向资源服务器发送需求资源id
转载 2024-02-08 06:11:23
123阅读
想必作为前端大佬的你,工作中应该用过 webpack,并且对更新的特性也有了解。如果没有,当然也没关系。下面我要讲的,是我对 Webpack 更新机制的一些认识和理解,不足之处,欢迎指正。首先:更新是啥?更新,是指 Hot Module Replacement,缩写为 HMR。从名字上解读,就是把“”的模块进行替换。,是指这个模块已经在运行中。不知道你有没有听过或看过这样一段话:“在高
转载 2024-03-10 14:14:09
90阅读
一、什么是 HMRHMR 全称 Hot Module Replacement,中文语境通常翻译为模块更新,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的 Web 页面开发体验。1.1 HMR 之前在 HMR 之前,应用的加载、更新是一种页面级别的原子操作,即使只是单个代码文件发生变更都需要刷新整个页面才能最新代码映射到浏览器上,这会丢失之前在页面执行过的所有交互与状态,例如:对于复
webpack的更新是如何做到的?原理是什么?一、是什么HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用在w
华拓更新技术是一种可以在游戏运行时更新代码和资源的技术,该技术以其快速、高效、稳定等特点被越来越多的游戏开发者所应用。本篇博客将介绍华拓更新技术的实现原理及其优势。一、什么是华拓更新?华拓更新是指在不关闭游戏的情况下,通过下载新版本的代码和资源,实时更新游戏内容的一种技术。使用更新技术可以在游戏运行中修复bug、添加新功能或改进用户体验等,无需重新打包发布更新版本。二、华拓更新实现
# Android更新原理科普 Android开发中,更新是一种允许开发者在不重新发布应用程序的情况下,对应用的某些部分进行更新的技术。这种机制让开发者能够快速修复bugs、优化性能以及增加新特性,提高用户体验和应用的稳定性。 ## 更新原理 更新的核心思想是将应用程序的改动模块(如功能、界面等)以补丁的形式进行下载,并在运行时加载这些补丁。一般来说,更新依赖以下几个关键组件:
原创 11月前
187阅读
Android 4.01.Android 4.0硬件加速的使用1.1 硬件加速的控制级别启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加速的全局设置。如果你的程序是标准View或者是Drawable 则硬件加速的全局设这并不会造成不良的影响。然而硬件加速并不支持所有2D画的操作,所以开启硬件加速可能会对使用自定义组件的应用程序造成影响,问题常常表现在不可见的元素异常和错误的像素渲染,为了解决这个问
什么是 Tinker?Tinker 是一个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新更新方案比较当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。1、AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与
转载 2023-10-19 10:35:17
104阅读
文章目录更新AssetsBundleResourcesAssetsBundle存储目录目录实例构建AssetsBundle清单文件AB包AssetBundle依赖AssetBundle BrowserConfigureBuildInspect 更新更新是指,你需要为应用程序修改某种资源,或者增加某种资源的时候,不需要新发布一个新的应用程序到应用商店让用户下载并重新安装,只需要联网,然后下载
Lua更新实现用途在生产环境上,总有可能出现不可预知的Bug,而通常修改好Bug仅仅又修改几句,停机维护的成本又太高,对于游戏来说,通常每个服就是单独的进程,也做不到像分布式环境下,关掉一部分机器,先升级一部分,再升级另一部分的无缝升级。这时候如果有更就可以迅速的把Bug修复方案通过热更新进行修复,不会对用户任何的影响。例如:业务逻辑有Bug配置的数据有误需求发生变更热更新的原则1、更新
转载 2024-08-08 15:00:47
142阅读
对于更新的问题就是了解两个点的问题:如何加载补丁包,也就是如何加载dex 文件的过程(dex是补丁包,更改的文件都在补丁包中)修复后的类如何替换掉旧的类通过这篇文章给大家介绍下我理解的更新的逻辑,需要先了解一些关系到的知识更新方案有三种底层替换方案类加载方案Instant Run本篇文章主要是 类加载 和 Instant Run 两种方式进行的更新类加载方案需要先了解Android 类加载
现在,修复的具体实现方案开源的也有很多,原理也大同小异,本篇文章以Nuwa为例,深入剖析。  Nuwa的github地址 https://github.com/jasonross/Nuwa  以及用于hotpatch生成的gradle插件地址 https://github.com/jasonross/NuwaGradle 而Nuwa的具体实现是根据QQ空
Android更新前言1. 什么是更新?2. 主流更新方案3. 腾讯系更新4. 阿里系更新总结 博客创建时间:2020.05.16博客更新时间:2021.02.24前言首先我们需要明白没有完美的更新方案,只有更好的更新方案,更新不会有100%的成功率。截止2021上半年,我推荐使用Sophix,期待以后有更加强大的类似方案。修复因为大量涉及android底层知识,又因为andr
1、修复原理修复是指,在应用上线后出现 bug 需要及时修复时,不用再发新的安装包,只需要发布补丁包,在客户无感知下修复掉 bug。补丁包需要由开发者生成,由服务器管理并下发补丁包到用户的设备上执行修复。修复解决方案对比(图片来源 Tinker GitHub):框架都会用到反射 + 类加载技术,只不过使用方式不同呈现的效果也不同。通过类替换实现修复方案都不是即时生效的,需要重启应用后才
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5