篇2:K8S容器开发工程师职位描述与岗位职责任职要求职位描述:1、实现后端业务逻辑,设计服务api接口;2、根据业务场景设计高性能技术架构;3、负责PAAS平台架构设计和规划;职位要求:1、本科及以上学历,电子或计算机等相关专业,2年以上相关经验;2、熟悉api设计,Restful常用框架;熟悉Go,Python至少一门语言;3、熟悉linux系统以及常用的Shell,有运维方面知识优先;4、熟悉
# Python 游戏后端开发 随着游戏开发的快速发展,后端技术也越来越受到重视。在众多后端语言中,Python因其简洁易用和强大的库支持,成为游戏后端开发的热门选择。本文将为您介绍Python游戏后端开发中的应用,包括基本的架构设计、一些常用库、代码示例,以及一个简单的状态图。 ## Python游戏后端中的优势 1. **简洁性**: Python 的语法更加人性化,代码可读性强,
原创 7月前
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一、简介  团队成员:    领航者:张旭    驾驶员:张国庆  项目简介:    项目名称:基于B/S模式的黄金点游戏    采用技术:      后端Python + Sqlite3      前端:HTML + CSS + JS + BootStrap    项目源码:https://git.coding.net/netcon/gold-dot.git    项目地址:http://gd
后台开发技术分类:编程语言 编译调试 网络通信 常用类库 HTTP协议 进程通信1、编程语言(※)(1)语法:熟练掌握函数、数组、指针、引用、结构体、预处理等语法知识(2)面向对象1、 类与对象:掌握类的封装性;掌握构造函数、析构函数、静态数据成员;掌握类模板;会计算对象存储空间 2、 类的继承与派生:需要熟练使用类的继承与派生;了解派生类之间的访问属性 3、类的多态:熟练使用类的多态
<link rel="stylesheet" href=""> <link rel="stylesheet" href=""> <div class="htmledit_views" > 摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开
转载 2024-01-05 19:42:31
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# Android游戏后端开发:一个基本概述 随着移动游戏市场的快速发展,后端开发作为游戏开发的重要组成部分,变得越来越不可或缺。Android游戏后端开发主要负责数据存储、用户管理、游戏逻辑处理和实时互动等功能。本文将探讨Android游戏后端开发的基本流程和常用技术,并给出示例代码。 ## 开发流程 后端开发的流程通常包括需求分析、架构设计、实现与测试等阶段。以下是用Mermaid语法表
很多人都痴迷于游戏,而做为程序开发人员,喜欢自己做游戏的自然也不在少数。但开发一个有点规模的游戏,除了主要的游戏逻辑外,还需要将大量的数据保存下来。现在流行的架构则是将保存数据的模块单独做成一个服务,与前端通过socket进行通迅。用socket流行当然的是完成端口技术了。但完成端口只是实现了一个基本的数据收发包,真正实现起来,还需要定义各种的通迅协议。讲到通迅协议那就要提一下google的pr
转载 2023-12-15 12:37:06
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一,游戏服务器开发的工作介绍近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢?1,团队沟通基本上不管做什么开发,都是一个团队来完
转载 2023-08-21 22:07:54
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最近游戏开发业务少了,我就开启了重构运营系统的行动了。先说一下背景,运营系统是个很多人接手过的项目,代码风格迥异,因为团队没有review机制,以前后台的同学都是怎么方便怎么来,完成任务就万事大吉了。因为公司的业务,这里不会贴上代码,大致描述一下在代码结构上主要存在的问题:代码为了复用而复用,没有语义,没有遵循单一责任原则。重复性代码太多,相同逻辑的代码直接copy修改。业务层接口粒度太大,有很多
引言是不是对后端开发多少有点敬畏感?每个端都没有后台的支撑和交互都是一座座孤岛。前端开发多年不懂不会后端开发有没有一种武功秘籍研习多年不得融会贯通之感?本文将以 Java 语言 Mac 环境为视角搭建 Java 后端环境。注:文中所指前端泛指 web 前端以及 Android 、iOS等广义前端。JDK 8 配置下载地址: http://www.oracle.com/technetwor
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0️⃣开发准备???从零开始自制自己的游戏,我们先要明确制作这几个问题 1、我们要制作的是手游还是PC游戏 2、游戏是否需要热更 3、游戏是否需要后端服务器这里我们制作的是手游,游戏引擎使用的是Unity2021,所以相关的底层逻辑需要使用C#语言来作为编程语言,比如网络通信,物理射线等,而这一部分是无法进行热更的,如果需要更新,就需要进行重新下载游戏。如果需要频繁修改的业务逻辑,如UI层,各种活
# Java后端开发游戏项目 在今天的数字时代,游戏行业是一个蓬勃发展的领域,而游戏开发也成为了一个备受关注的话题。在游戏开发中,后端开发是至关重要的一环,它负责处理游戏逻辑、数据存储和多人游戏的实现等任务。本文将介绍如何使用Java进行后端开发开发一个简单的游戏项目。 ## 游戏项目概述 我们将开发一个简单的多人在线对战游戏,玩家可以创建房间并邀请其他玩家加入,然后进行实时对战。游戏的逻
原创 2024-03-02 07:33:20
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title: 2020游戏开发入门-04(服务端框架实现) date: 2020-05-31 22:09:24 tags: - 游戏开发 - Unity3D - Python - 服务端 categories: 游戏开发目录title: 2020游戏开发入门-04(服务端框架实现) date: 2020-05-31 22:09:24 tags: - 游戏开发 - Unity3D - Python
转载 2023-07-11 13:51:09
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功能资源更新lua加载消息分发技术UGUIXLuaProtostuff流程解读客户端请求后台获取最新资源后台根据资源版本文件进行比对获取资源增量列表压缩后发给客户端客户端获取压缩资源后解压更新资源客户端加载最新资源后加载lua客户端加载了lua后加载协议处理客户端服调用lua处理类进行业务处理开发总结关于fbx资源导入修改动画生成动画生成动画状态机生成预制使用工具进行一键打包字体生成后需要改名,否
转载 2023-05-25 08:53:45
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这么跟你说吧,评价用某种语言来进行某种开发简单与否要从很多方面来判断:1.从编程语言本身的特性上出发如果从这个角度上来看Java是自动管理内存的,这个世界上你找不到比JVM更好、使用更广泛、更稳定的虚拟机,并且Java的标准库提供了很多非常好用的方法,但是这对于Java来说是优势也是劣势,对于内存不透明的管理,以及时不时的GC都会导致游戏帧数的不稳定,并且过高层级的函数封装必然会影响到执行效率,有
九零后的男生几乎都是玩电子游戏长大的,做游戏开发几乎是每个九零后男生从小就有的梦想吧。我的大学时代,正好与移动Web高速发展的时代重合了,大学里几乎所有同学都是做Web方向的开发,Web前端,Java后端等等。大四的秋招阴差阳错的就投了一家游戏公司,允许Java后端转到游戏服务端,而且团队的大佬还是与我同校同专业的比我大五届的师兄。看在缘分,我就被招了进去。技术感受:Web后端游戏后端的区别:1
python后端开发学习内容有哪些?【导语】Python是一个强大的面向对象的程序设计语言,在人工智能领域,在网络爬虫、服务器开发、3D游戏、网络编程、数据分析、Web开发、运维、测试等多个领域都有不俗的表现,但学习的知识点也很多,实战技巧复杂,那么python后端开发学习内容有哪些呢?第一阶段:Python语言基础主要学习Python最基础知识,如Python3、数据类型、字符串、函数、类、文件
转载 2023-09-18 20:54:20
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Java服务器开发之搭建游戏基础框架最开始的项目是一个Maven构建的Java Web项目,使用Tomcat作为Web容器来提供服务。 上图是游戏的一个最基础架构的脑图,下面是对应搭建好项目的目录组织下面讲解这基础的项目中最最最重要的一个文件:web.xml文件当启动Web项目会先读取项目中的Web.xml配置文件。<welcome-file-list> <welcome-f
1.目的: 通过python3+flask+mysql搭建一个简单的后端服务,实现对数据库的增删改查操作。2.代码结构: 代码下载地址:https://github.com/songteng2012/python3-flask-mysql2.1 .创建学生表结构st_table.sql-- 创建学生表结构 DROP TABLE IF EXISTS students; CREATE TABLE s
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# Python游戏后端面试——架构与实现 在游戏开发中,后端服务负责处理游戏逻辑、用户数据和网络通信等多个方面。Python作为一种易读性强且功能丰富的编程语言,在开发游戏后端时颇受欢迎。本文将探讨Python游戏后端的架构,并提供相应的代码示例。 ## 一、后端架构 一般而言,游戏后端架构可以分为多个组件,包括但不限于: 1. **用户管理**:处理用户的注册、登录和账户管理等。 2.
原创 2024-10-23 04:10:54
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