小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。 除去上述2张牌,剩
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2024-01-29 14:24:01
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实现简单的麻将游戏描述:实现功能点实现麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌知识点集合知识项目思路思路介绍Icon麻将的功能需求分析具体规则:组装136张麻将条、筒、万加到一起的数目是108张东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张将136张牌顺序打乱 4.将136张牌顺序打乱四个玩家参与游戏,四人交替摸牌,每次4张,3次,之后庄家摸2张,两张之间个索引相差4,其他人再摸一张,即庄家14张
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2023-08-12 20:50:05
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Description 在一种”麻将”游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子可以放置一个麻将牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的麻将牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。 这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间是否可以被一条路径所连接,该路径满足以下两个特性: 1. 它由若干条线段
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2024-06-20 10:25:08
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# coding=gbk
"""
程序功能:
洗牌:将牌进行随机排列
发牌:1、初始化发牌,一下发两张
2、要牌,一次发一张
计分:2到10正常,JQK都是10分,考虑A的特殊性
胜负判断:比较电脑和玩家的分数大小,并记录
是否要牌
继续还是退出
"""
# 洗牌函数 shuffle作用是随机打乱列表
from random import shuffle
import rando
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2024-08-20 18:40:42
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VC++开发的单机版麻将游戏:游戏中自己设定的类:————————————————————————————1.玩家自身麻将与处理一个类(CWanjia)玩家牌的种类(手中的牌,打出的牌,抓的新牌,别人打的牌)玩家的操作(吃、碰、杠,出牌,整理)别人打的牌判断是否能吃、碰、胡、杠,自身是否能杠、胡2.桌面牌墙与其处理一个类(CZuoMaj)牌墙(4个方向)操作(洗牌,整理发给4个方向的牌,发下一张牌
#coding:utf8
#####################
#作者:skillart
#bolg:
#
#####################
# 数据格式:类型=value/100, 数值=value%10
# [111-119] 万
# [121-129]
# [131-139]
# [141-149]
# [211-219] 饼
# [221-22
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2024-01-16 18:16:15
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显示人员信息对于游戏界面需要显示对手玩家的个人信息,最起码的是任务的名称,或者头像,在我的设计中,其中数据库创建了(使用了Mybatis所有表都不具备外键,只具备主键,使用关联字段进行逻辑关联)房间表游戏表玩家表其中使用房间表的mainID(房间号)作为和玩家表的关联首先用户登录,在首页可以看见游戏房间列表,可以选择创建房间(创建新的房间,并根据当前user创建Player,将Player设置到房
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2024-01-16 01:19:52
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#coding='utf-8'#author='小罗'#麻将胡牌算法#判定规则:n*(abc)+m*(ddd)+ee#特殊牌型:7*(ee),7对。##规则:##胡牌的基础牌型:##(1)11、123、123、123、123##(2)11、123、123、123、111(1111,下同)##(3)11、123、123、111、111##(4)11、123、111、111、111##(5)11、11
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2024-04-22 21:00:47
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题目描述:小包最近发明了一种新的麻将,具体的规则如下:总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)例如:1 1 1 2 2 2 6
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2024-08-06 19:32:12
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题目链接: http://bailian.openjudge.cn/practice/2802/Description 在一种”麻将”游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子可以放置一个麻将牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的麻将牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。 这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间
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2017-07-28 17:11:00
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基于tcp通讯的麻将游戏为什么可以实现,基础还是在于一个服务器可以连接多个客户端,游戏主程序作为服务器,连接4个客户端,利用读写字符串进行游戏。 项目采用tcp工具,和控制台:游戏逻辑划分:大体的分为3个模块,一个就是发牌的模块,一个是摸牌的模块,一个是赢棋的判定。 首先,讲第一个模块的实现,发牌之前的准备,我这里直接将简化之后的,需要2个数组,一个String数组储存136张牌的牌面信息,即中文
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2024-06-26 11:43:01
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引言麻将是一种古老而受欢迎的游戏,它起源于中国,现已流行至世界各地。麻将游戏不仅考验玩家的运气,还需要较强的策略和记忆能力。本文将详细介绍如何使用Python和Pygame库开发一款图形化麻将游戏,从设计、实现到扩展功能,全面解析开发过程中需要注意的细节。游戏设计与规则2.1 游戏背景麻将游戏通常由4名玩家参与,玩家通过抓牌、碰牌、杠牌等方式来组成自己的牌型,最终目的为“胡牌”。这款游戏会尽量还原
题目描述小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂。
小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将。
只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
除
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2024-06-05 10:31:51
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麻将三消:一个老游戏的新玩法还记得 2025 年年初,我正在捣鼓 Sand Tetris 这个项目的时候,突然发现很多玩家都在找那种既有传统味道又够现代化的小游戏。作为一个从小玩到大的麻将迷,我脑子里立马蹦出了一个想法:为啥不把麻将改造成一个人人都能上手的休闲游戏呢?说干就干!研究了一圈传统麻将的玩法后,我发现麻将的配对机制简直就是为三消游戏量身定做的。不过说实话,要把麻将改造成休闲游戏还真不是件
篇2:K8S容器开发工程师职位描述与岗位职责任职要求职位描述:1、实现后端业务逻辑,设计服务api接口;2、根据业务场景设计高性能技术架构;3、负责PAAS平台架构设计和规划;职位要求:1、本科及以上学历,电子或计算机等相关专业,2年以上相关经验;2、熟悉api设计,Restful常用框架;熟悉Go,Python至少一门语言;3、熟悉linux系统以及常用的Shell,有运维方面知识优先;4、熟悉
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2023-11-03 19:02:45
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# Python 游戏后端开发
随着游戏开发的快速发展,后端技术也越来越受到重视。在众多后端语言中,Python因其简洁易用和强大的库支持,成为游戏后端开发的热门选择。本文将为您介绍Python在游戏后端开发中的应用,包括基本的架构设计、一些常用库、代码示例,以及一个简单的状态图。
## Python 在游戏后端中的优势
1. **简洁性**: Python 的语法更加人性化,代码可读性强,
这篇博客主要是记录在学习java集合中,使用相关知识点完成XX(哈哈 不能暴露了)麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌基本功能。 ####需求分析A:XX麻将的功能需求分析
a:具体规则:
1. 组装136张麻将
条、筒、万加到一起的数目是108张
东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张
2. 将136张牌顺序打乱
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2023-11-20 09:14:13
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题目描述麻将是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。饼(筒)牌:每张牌包括一系列题目描述麻将是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。饼(筒)牌:每张牌包括一系列点,每个点代表一个铜钱。本题中用1T、2T、3T、4T、5T、6T、7T、8T、9T表示
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2024-01-02 22:08:18
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玩过棋牌游戏的人应该都知道,麻将党最苦的莫过于三缺一,而斗地主最怕的贼是多出那么一个人来。不过这对我们机智的人类来说,这都不是事啊。为了解决这样的烦恼,于是就有人发明了三人麻将、四人斗地主。今天大雄游戏就给大家带来了四人斗地主的玩法详解,妈妈再也不用担心我被围观斗地主啦~一、发牌和决定地主牌数:两副牌(共108张)游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家
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2023-09-17 10:03:12
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# Java麻将游戏开发简介
麻将是一种起源于中国的传统牌类游戏,因其策略性和趣味性而深受欢迎。随着信息技术的发展,越来越多的麻将游戏被开发出来,尤其是用Java这门程序设计语言创建的麻将游戏。本文将探讨麻将游戏的基本构成,并提供一个简单的代码示例。
## 游戏基本构成
开发一个麻将游戏需要处理几个核心要素:
1. **游戏规则**:理解游戏的基本规则,包括牌的种类、胡牌的形式等等。
2.
原创
2024-09-17 06:32:02
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