一、简介  团队成员:    领航者:张旭    驾驶员:张国庆  项目简介:    项目名称:基于B/S模式的黄金点游戏    采用技术:      后端:Python + Sqlite3      前端:HTML + CSS + JS + BootStrap    项目源码:https://git.coding.net/netcon/gold-dot.git    项目地址:http://gd            
                
         
            
            
            
            篇2:K8S容器开发工程师职位描述与岗位职责任职要求职位描述:1、实现后端业务逻辑,设计服务api接口;2、根据业务场景设计高性能技术架构;3、负责PAAS平台架构设计和规划;职位要求:1、本科及以上学历,电子或计算机等相关专业,2年以上相关经验;2、熟悉api设计,Restful常用框架;熟悉Go,Python至少一门语言;3、熟悉linux系统以及常用的Shell,有运维方面知识优先;4、熟悉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-03 19:02:45
                            
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            # Python 游戏后端开发
随着游戏开发的快速发展,后端技术也越来越受到重视。在众多后端语言中,Python因其简洁易用和强大的库支持,成为游戏后端开发的热门选择。本文将为您介绍Python在游戏后端开发中的应用,包括基本的架构设计、一些常用库、代码示例,以及一个简单的状态图。
## Python 在游戏后端中的优势
1. **简洁性**: Python 的语法更加人性化,代码可读性强,            
                
         
            
            
            
            后台开发技术分类:编程语言
 编译调试
 网络通信
 常用类库
 HTTP协议
 进程通信1、编程语言(※)(1)语法:熟练掌握函数、数组、指针、引用、结构体、预处理等语法知识(2)面向对象1、 类与对象:掌握类的封装性;掌握构造函数、析构函数、静态数据成员;掌握类模板;会计算对象存储空间  2、 类的继承与派生:需要熟练使用类的继承与派生;了解派生类之间的访问属性 3、类的多态:熟练使用类的多态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-20 20:53:46
                            
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            <div class="htmledit_views" > 
  摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android游戏后端开发:一个基本概述
随着移动游戏市场的快速发展,后端开发作为游戏开发的重要组成部分,变得越来越不可或缺。Android游戏后端开发主要负责数据存储、用户管理、游戏逻辑处理和实时互动等功能。本文将探讨Android游戏后端开发的基本流程和常用技术,并给出示例代码。
## 开发流程
后端开发的流程通常包括需求分析、架构设计、实现与测试等阶段。以下是用Mermaid语法表            
                
         
            
            
            
            很多人都痴迷于游戏,而做为程序开发人员,喜欢自己做游戏的自然也不在少数。但开发一个有点规模的游戏,除了主要的游戏逻辑外,还需要将大量的数据保存下来。现在流行的架构则是将保存数据的模块单独做成一个服务,与前端通过socket进行通迅。用socket流行当然的是完成端口技术了。但完成端口只是实现了一个基本的数据收发包,真正实现起来,还需要定义各种的通迅协议。讲到通迅协议那就要提一下google的pr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-15 12:37:06
                            
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            九零后的男生几乎都是玩电子游戏长大的,做游戏开发几乎是每个九零后男生从小就有的梦想吧。我的大学时代,正好与移动Web高速发展的时代重合了,大学里几乎所有同学都是做Web方向的开发,Web前端,Java后端等等。大四的秋招阴差阳错的就投了一家游戏公司,允许Java后端转到游戏服务端,而且团队的大佬还是与我同校同专业的比我大五届的师兄。看在缘分,我就被招了进去。技术感受:Web后端跟游戏后端的区别:1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-06 22:00:21
                            
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            一,游戏服务器开发的工作介绍近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢?1,团队沟通基本上不管做什么开发,都是一个团队来完            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近游戏开发业务少了,我就开启了重构运营系统的行动了。先说一下背景,运营系统是个很多人接手过的项目,代码风格迥异,因为团队没有review机制,以前后台的同学都是怎么方便怎么来,完成任务就万事大吉了。因为公司的业务,这里不会贴上代码,大致描述一下在代码结构上主要存在的问题:代码为了复用而复用,没有语义,没有遵循单一责任原则。重复性代码太多,相同逻辑的代码直接copy修改。业务层接口粒度太大,有很多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            引言是不是对后端开发多少有点敬畏感?每个端都没有后台的支撑和交互都是一座座孤岛。前端开发多年不懂不会后端开发有没有一种武功秘籍研习多年不得融会贯通之感?本文将以 Java 语言 Mac 环境为视角搭建 Java 后端环境。注:文中所指前端泛指 web 前端以及 Android 、iOS等广义前端。JDK 8 配置下载地址: http://www.oracle.com/technetwor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            0️⃣开发准备???从零开始自制自己的游戏,我们先要明确制作这几个问题 1、我们要制作的是手游还是PC游戏 2、游戏是否需要热更 3、游戏是否需要后端服务器这里我们制作的是手游,游戏引擎使用的是Unity2021,所以相关的底层逻辑需要使用C#语言来作为编程语言,比如网络通信,物理射线等,而这一部分是无法进行热更的,如果需要更新,就需要进行重新下载游戏。如果需要频繁修改的业务逻辑,如UI层,各种活            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java后端开发游戏项目
在今天的数字时代,游戏行业是一个蓬勃发展的领域,而游戏开发也成为了一个备受关注的话题。在游戏开发中,后端开发是至关重要的一环,它负责处理游戏逻辑、数据存储和多人游戏的实现等任务。本文将介绍如何使用Java进行后端开发,开发一个简单的游戏项目。
## 游戏项目概述
我们将开发一个简单的多人在线对战游戏,玩家可以创建房间并邀请其他玩家加入,然后进行实时对战。游戏的逻            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            title: 2020游戏开发入门-04(服务端框架实现)
date: 2020-05-31 22:09:24
tags:
- 游戏开发
- Unity3D
- Python
- 服务端
categories: 游戏开发目录title: 2020游戏开发入门-04(服务端框架实现)
date: 2020-05-31 22:09:24
tags:
- 游戏开发
- Unity3D
- Python            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            功能资源更新lua加载消息分发技术UGUIXLuaProtostuff流程解读客户端请求后台获取最新资源后台根据资源版本文件进行比对获取资源增量列表压缩后发给客户端客户端获取压缩资源后解压更新资源客户端加载最新资源后加载lua客户端加载了lua后加载协议处理客户端服调用lua处理类进行业务处理开发总结关于fbx资源导入修改动画生成动画生成动画状态机生成预制使用工具进行一键打包字体生成后需要改名,否            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                总体来说我还是比较欣赏Python的,大体来说感觉Python和node有点相似,大神不要喷我、我说的相似不是语法,而是输入python就可以在终端进行调试,和node一模一样,当然这是在我初学者角度去分析的。    哇塞,python也是弱类型语言,感觉找到组织了、据我目前的知识,JavaScript、PHP、Python都是弱类型语言,就是没有一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Python 做后端的游戏
随着计算机技术的不断发展,游戏行业也日益繁荣。而作为游戏的关键组成部分之一,游戏后端的开发也变得越来越重要。Python 作为一种简单易学、功能强大的编程语言,被广泛应用于游戏后端开发中。本文将介绍如何使用 Python 来开发后端游戏,并给出一些代码示例。
Python 在游戏后端开发中的优势
Python 作为一种高级语言,具有很多优点,特别适合用于游戏后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            对于个人或者小团队来说,开发一个有网络功能的游戏是一件不容易的事情,必须掌握一门诸如Java/.net/php这类的服务器开发语言。Bmob云服务方便了开发者。Bmob可以给应用软件快速添加一个安全灵活的后台管理系统,方便浏览终端保存的各种信息,让开发者们可以不需要关注服务器后端的事情,只需要使用Bmob的Android/iOS/Cocos2d-x/Unity 等SDK就可以实现。下面我们通过一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导读Python的强大超出你的认知,Python的功能不止于可以做网络爬虫,数据分析,Python完全可以进行后端开发,AI,Python也可进行游戏开发,本文将会详细介绍Python使用pygame模块来开发一个名为“合金弹头”的游戏游戏的角色类(也就是受玩家控制的那个人)和怪物类其实差不多,它们具有很多相似的地方,因此它们在类实现上有很多相似之处。不过由于角色需要受玩家控制,它的动作比较多,因            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导语这又将是一个不定期更新的系列~~~本系列主要将使用到python的pygame模块来教大家制作一些小游戏,每期制作一个。最后都会打包成.exe文件分享给大家~~~So,对于只想玩小游戏的小伙伴来说,只需要下载相关文件就好啦~~~至于pygame的开发文档,暂时没有归入整理计划,来日方长,英文不好的同学只能先看网上中文的资料将就下了~~~作者:Julian Meyer说明python版本:3.5            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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