通常情况下,我们需要图像进行前景后景进行分离,有的时候也许我们仅仅是需要前景。本次教程我们将介绍GrabCut算法进行交互式前景提取。GrabCut是一种基于图切割的图像分割方法。GrabCut算法是基于Graph Cut算法的改进。基于要被分割对象的指定边界框开始,使用高斯混合模型估计被分割对象和背景的颜色分布(注意,这里将图像分为被分割对象和背景两部分)。简而言之,就是只需确认前景和背景输入,
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2023-10-04 15:41:26
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Python图像拼接:创建全景图算法原理基础流程几何原理核心步骤(RANSAC算法)源代码结果分析综述夜景(中华城)室内(引桐楼)多建筑(鹭江道周边)单调场景(海滩)复杂场景(集大校园) 算法原理基础流程1.针对某个场景拍摄多张/序列图像 2.计算第二张图像与第一张图像之间的变换关系 3.将第二张图像叠加到第一张图像的坐标系中 4.变换后的融合/合成 5.在多图场景中,重复上述过程首先提取一张图
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2024-04-12 17:04:13
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智能手机现在成了人们生活的必需品,现在的手机像素越来越高,还自带美颜功能,因此,无论是生活中的美好时刻记录,还是无聊时刻的自拍,手机拍照就显得尤为重要了。但是我们在使用苹果手机的时候,尤其是曾经摔过碰过,有时会出现拍出模糊的图片的情况,到底是什么情况呢?接下来,手机维修就来给大家介绍一下苹果手机出现拍照模糊的原因以及解决方法:1、摄像头脏,通过清理摄像头,简单处理即可。2、在相机设置里设置为较高的
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2023-07-10 16:42:42
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Shader和渲染管线
Shader和渲染管线 什么是ShaderShader,中文翻译即着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言来编写,现在也可以使用高级语言来编写。一句话概括:Shader是可编程图形管线的算法片段。 它主要分为两类:Vertex Shader和Fragment Shader。&
景别是什么?一、景别的定义景别是指由于在焦距一定时,摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在摄影机录像器中所呈现出的范围大小的区别。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为特写(指人体肩部以上)、近景(指人体胸部以上)、中景(指人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围部分环境)、远景(被摄体所处环境)。在电影中,导演和摄影师利用复杂多变的场面调度和镜头调度,交替地使用各种不同的景别,可以使影片剧情
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2023-10-08 13:08:10
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远景能源面试一面1、 自我介绍2、 介绍项目,非常详细,面试官会问到自己听懂为止。包括项目意义,以及重要难点,主要创新点等等。3、 面试前做的两道题,解释,第一道题用到贪心算法,大概是迷宫回溯问题;第二道题是找出数组中唯一不重复的值,用到异或。4、 一
原创
2016-09-22 17:19:50
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第十章 高级纹理10.1 立方体纹理在图形学中,立方体纹理(Cubemap)是环境映射(Environment Mapping)的一种实现方法。环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层金属一样 反射岀周围的环境。 立方体纹理一共包含了6张图像,这些图像对应了一个立方体的6个面。 与之前使用二维纹理坐标不同,对立方体纹理采样我们需要提供一个三维的纹理坐标,这个三维纹
# Python 图片拍摄角度与近远景变换
在图像处理领域,图像拍摄角度和景物的远近对最终的图像效果起着至关重要的作用。如何利用Python进行图像的角度变换与景物的近远景调节,成为了许多开发者和程序员关注的话题。本篇文章将带你了解如何使用Python及其相关库,来实现这些效果。
## 1. 理论基础
图像的拍摄角度不仅影响画面的构图,也影响观看者的感受。拍摄近景和远景的角度设置不同,可能会
原创
2024-10-12 06:03:34
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编码题: 1:使用ES5的方法实现[1,2,[3,4],[[5]],{name: 111}, [[[[6]]]], [{name: 222}]]类型数据的展开 es6中的flat()方法,实现将多维数组取出,展开为一维数组,子数组内元素按照次序添加到最外层数组中。 效果为 使用别的方法实现该效果有如 ...
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2021-10-11 22:31:00
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1. 自我介绍 2. 项目用了什么方法,对于数据不平衡怎么处理,用过哪些机器学习算法 3. XGboost讲解一下 (应该大量输出,GBDT,RF) 4. 决策树剪枝操作,有什么用,怎么做的 5. 朴素贝叶斯讲解,为什么数据量多效果就不好了 6. 机器学习常用的优化算法有哪些 7. EM算法讲解,优
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2017-09-25 19:54:00
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文章目录css - 实现镜头拉近效果1、代码实现2、效果3、说明css - 实现镜头拉近效果1、代码实现<!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head> <title></title> <style> div { mar...
原创
2022-05-26 08:26:34
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电话面试应该是在9月25日,之后经过了十一长假过了大概半个月时间再没有后续,以为电话面试就挂了,后来接到了面试通知,北京现场面试,而且报销车费,感谢! 到达面试地点,签到后先每人发一道编程题目,要求半小时做完,题目比较简单,我的是合并两个排序链表。 然后,负责人会将题目交给对应的一面面试官,然后过一
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2017-10-13 10:37:00
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问题:当我们处理一些远视角的,并且物体时细长的(如远方球场的边界)渲染时。会出现一些线段丢失,并且移动视角会法线线段闪烁,感觉整个线段不完整。比如类似下图:我要实现的是把线段填充并且尽量没有锯齿,类似下图: 原因:这个问题出现的原因是,远方的物体可以表达的像素会越来越少。无论是透视视角还是正交的,只要在远方的物体可以表现得像素都是很小了。有些位置甚至一个像素都不能表达,所以就会出现像素丢
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2024-04-07 13:55:13
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远景能源2021笔试题
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2021-07-05 18:10:38
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替换脚本PlayerMovement_02.csusing System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMovement_03 : MonoBehaviour
{
private float moveSpeed; // 玩家移动速度
publ
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2024-06-26 20:32:56
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在公司上了多天班后,钱三认识了公司最初的十名成员中除钱三外的其他九人,包括技术部的曾经理,创业团队里的另外两个成员夏经理和黄经理,气质很好的Cookie,来自河北的韩冰,技术部的另外三名成员郭明、张铁、李俊,当然还包括创业团队的首领、公司的总经理──马总。
公司所要做的网上电子商务平台,其核心是一套B2B与B2C两部分内容相结合的网站系统,网站系统的作用很重要,因此技术部发开团队的工作任务也显得很重要和紧迫。
春节放假前公司聚餐吃年夜饭,席间马总表明了公司的发展方向及公司要做到上市的目标。马总说得踌躇满志、意气风发,十成员士气也变得空前高涨。
春节假期过后,公司各方面已准备就绪,公司人马齐集,人气直升,各部门纷纷进入工作状态,技术部也在曾经理的带领下进行程序开发的工作。在由夏经理所主持的公司第一次员工动员大会上,夏经理为大家描绘了一个美好的发展前景。
公司组织大家去唱卡拉OK,以作为全体员工的首次聚会和公司的誓师晚会。K歌晚会上大家玩得甚疯。马总点唱了一首《真心英雄》,众人跟唱。而环球门票演奏的乐曲也由此拉开序幕。
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原创
2010-03-27 13:21:50
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这次实验让我们用Unity3D来做一个牧师与魔鬼的游戏,不过这可是3D版本哦听起来就有点小兴奋有木有。 牧师和魔鬼游戏是一款益智类游戏,游戏的目标是将3个牧师和3个魔鬼从河的一端安全地送到河的另一端。在运送过程中,船可以搭载两个人,而且必须有一人掌船。无论何时,只要河一边的魔鬼数量多于牧师的数量,游戏就会以失败结束。想玩玩的
问题概述无论是什么类型的游戏,镜头都是一个不可或缺的元素。我们往往希望镜头跟随主角进行移动,但有时也会衍生出很多问题,例如镜头移动过于僵硬(即不圆滑,戛然而动又戛然而止),或是主角被永远固定在镜头正中央(显示不出人物的动态)。解决方案其实这个问题的本质在于:镜头的移动缺乏质感,换句话说,与我们人眼视野的转变不相符。在现实生活中,一定是我们看到的事物先动,在一段延迟之后我们的眼睛才会跟着动;另一方面
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2024-04-09 09:25:37
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远景能源是中国前三大风机供应商,在远景能源的智能风机项目中,RT-Thread为智能风机提供了高可靠和强实时
原创
2021-08-11 09:44:56
307阅读
价值链图提供了企业的高级方向视图
原创
2022-08-10 10:09:44
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