接口自动化测试工具框架简图框架设计思路为什么使用RF做接口自动化1、RF基于python,门坎低,掌握python代码的基本能力后,学习起来几乎没有难度2、RF支持模块化关键字、业务逻辑封装,方便代码分层,对多人协作支持良好3、RF支持测试套、测试用例的预处理和后处理,方便与单元测试用例相结合4、RF支持数据驱动,支持测试数据抽离,支持自然语言来命名关键字5、RF代码基于关键字加参数的语法结式,很
转载
2023-06-25 11:27:11
97阅读
在本项目中,我们将一起探索几个基于深度学习的目标检测模型,以对X射线图像中的违禁物体进行定位和分类为基础,并比较这几个模型在不同指标上的表现。
转载
2021-07-07 16:12:48
585阅读
X射线图像中的违禁物品检测
原创
2021-07-16 11:26:04
1089阅读
Abstract阅读此文的基础是理解“线性”这个概念 -------- 链接首先从字面意思来理解,变换Transfomation是一个操作或一个过程,更彻底地你可以将它理解为一个函数映射(事实上,我们在之后的讨论中会尽量往“映射”这个角色靠拢),而这个函数是线性的。考虑一个二维向量空间的例子 --- 缩放回顾一下向量这个概念,任何一个向量都能以一组基的线性组合来表示:(默认情形下我们认为它们是标准
在计算机图形学中,射线法(Ray Casting)通常用于判断二维或三维空间中的点是否在某个多边形或物体内部。这个方法的核心在于发射一条射线来检测与物体的交点,从而判断点的位置关系。接下来,我们将深入研究如何在Python中实现射线法,并逐步解决相关问题。
## 背景定位
设想你正在开发一个游戏引擎,一个关键的功能是检测角色与物体的碰撞,以及确定某个点是否在特定区域内。这个功能依赖于射线法的核
密钥交换公钥体制的RSA, diffie-hellman和ECC 的密钥交换思想都类似。利用diffie-hellman的例子引入X,Y是A,B各自的私钥,是各自选的某个数(或点,后面都说数),有条件限制(用大素数弄的循环群里的数,求原根求出?尚不清楚,在问)。r是公开的一个随机数或者点(ECC中的基点)。f(私钥,随机数)是单向陷门函数,保证生成的数如e(A),不能倒推出私钥。A:XA
转载
2024-09-18 13:31:09
33阅读
# Python 射线法的科普与应用
射线法(Ray Casting)是一种常用的图形学技术,广泛应用于计算机图形学、游戏开发和物理模拟中。它的基本思想是通过从一点发射射线,检测与多个对象的交点,以实现诸如碰撞检测、场景渲染和光线追踪等功能。在本篇文章中,我们将探讨射线法的基本概念,并通过 Python 代码示例来展示其应用。
## 射线法的基本概念
在射线法中,我们通常先定义一条射线,该射
原创
2024-08-23 04:19:02
229阅读
射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找、多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽好了,话补多说啦,直接进入主题:射线:在unity中射线是由一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。相关API:1、Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Vec
转载
2024-04-08 21:27:23
136阅读
一. 射线与平面求交设射线的起始点为P0 ,射线方向向量为,则射线的任一一点的方程可表示为 设平面的法线向量为,则平面上任一点的坐标P满足 意为,坐标原点与平面上任一点的向量在上的投影长度为常量d.由以上射线和平面的方程可知,交点处坐标满足 解得 二.射线相对包围盒的近面与远面AABB盒一共有6个面,可将其中三个面分为射线的近面
转载
2024-01-17 12:09:29
89阅读
1. 射线法介绍在地图应用上,我们会经常需要判断一个点是否位于多边形区域内,这里介绍下采用射线法如何实现。算法思想:从待判断的点向某一个方向引射线,计算和多边形交点的个数,如果个数是偶数或者0,则点在多边形外,如果是奇数,则在多边形内,如下图:这里有两种情况需要特殊处理:1) 射线经过顶点:当射线经过顶点时,判断就会出现异常情况。2) 点在边上:这种情况也不能用交点个数的奇偶性来判断了,要快速地判
转载
2024-01-30 01:58:34
84阅读
# 实现 Python 射线法检测点是否在多边形内
射线法是一个常用的算法,用于判断一个点是否在多边形内部。以下是实现该算法的流程步骤,以及每一步所需的代码。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|-------------------------|
| 1 | 定义多边形的顶点坐标 |
| 2 | 定
原创
2024-09-04 05:55:30
64阅读
文章目录1.1 Python语法特点1.1.1 注释1.1.2 代码缩进1.1.3 编码规范1.2 保留字与标识符1.2.1 常见的保留字1.2.2 标识符1.3 变量1.4 基本数据类型1.4.1 数字类型1.4.2 字符串类型1.4.2 常用的数据类型转换1.5 运算符1.5.1 算术运算符1.5.2 逻辑运算符位运算符1.6 基本的输入和输出1.6.1 使用input()函数输入1.6.2
射线跟踪(递归射线跟踪)1.简介 •现在,我们将考虑全球方面 •合并间接反射和发射光 •我们将考虑最常用的模型:射线跟踪 •图显示了从光线追踪的抽象光线,但这不是射线追踪的工作方式… 其他几点: •幼稚的射线跟踪仅处理镜面至镜面相互作用 •需要高级方法来建模完整的“渲染方程”栅格渲染管道: •针对像素的项目场景 •离散最后 • 算法:For each triangle
For each pixe
转载
2024-09-25 14:34:20
47阅读
1、什么是描述符? python描述符是一个“绑定行为”的对象属性,在描述符协议中,它可以通过方法重写属性的访问。这些方法有 __get__(), __set__(), 和__delete__()。如果这些方法中的任何一个被定义在一个对象中,这个对象就是一个描述符。 描述符,用一句话来说,就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性(注意:这里是类属性,而不是对象属性)。而这种
转载
2024-10-12 18:52:58
24阅读
VRTK射线检测回调事件本人在工作中做VR隐患排查项目开发的时候,有个功能需要做到:按下手柄触摸板发送射线,松开触摸板的时候处理射线最后检测到的那个游戏物体。功能构思:1、按下触摸板,从手柄上发射射线; 2、当射线停留在某个游戏物体上时,将此游戏物体添加到List列表中; 3、当射线移开此物体,停留在下一个游戏物体时,移除List列表
转载
2024-03-06 21:54:14
87阅读
【附代码】判断线段是否相交算法(Python,C++) 文章目录【附代码】判断线段是否相交算法(Python,C++)相关文献测试电脑配置基础向量旋转向量缩放向量投影推导点乘定义推导几何意义叉乘定义推导几何意义判断线段是否相交代码C++Python画图代码测试结果 作者:小猪快跑 基础数学&计算数学,从事优化领域5年+,主要研究方向:MIP求解器、整数规划、随机规划、智能优化算法如有错误,
掌握线段、直线、射线,这三种线有什么联系和区别,了解射线和角之间的联系是本课的主要内容。一、定义在二年级上册,我们就已经学习了线段,我知道线段是直的,有两个端点,可以测量长度。要判断一个图形是不是线段一定要满足上面三个条件。接着,我们就学习了直线,直线没有端点,是直的,没有办法度量长度。要判断一个图形是不是线段要满足上面的三个条件。最后我们学习了射线,射线只有1个端点,直的,也没有办法度
转载
2023-11-23 15:04:53
31阅读
本发明涉及一种频率合成器系统,尤其是涉及一种基于树莓派和Python语言的频率合成器系统。背景技术:几乎每个RF和微波系统都需要频率合成器。频率合成器产生本振信号以驱动混频器、调制器、解调器及其他许多RF和微波器件。近年来频率合成技术的发展十分迅猛,实际中采用的频率合成方案有直接频率合成、数字锁相环频率合成以及直接数字频率合成。直接频率合成法产生的频率范围有限,而且设备体积庞大;DDS产生的频率较
用简化的射线跟踪模型模拟城市中无线电信号的传播,Matlab实现二维环境中射线跟踪的仿真。
2013年9月20日开始的四天半,与理学院的两名同学一起参加了全国研究生数学建模竞赛,题目是“微蜂窝环境中无线接收信号的特性分析",通信相关的太专业的概念没完全弄明白,但通过射线跟踪模型仿真城市环境中无线信号的接收让我获益很多,仿真的M
转载
2024-09-11 22:20:06
262阅读
最近开始研究U3D,它的强大就不多说了, 今天研究了研究射线相关东西,总结了些东西放上来,一来做个笔记,二来和大家分享分享!嘿嘿~ 如果有不对的地方希望指出哈 !- _ - 进入正题 射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。用途:射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中
转载
2024-03-02 10:11:15
159阅读