# Python GDI+绘图教程
## 目录
1. [介绍](#介绍)
2. [流程步骤](#流程步骤)
3. [代码实现](#代码实现)
4. [总结](#总结)
## 介绍
在这篇文章中,我将教你如何使用Python的GDI+库进行绘图。GDI+是一个功能强大的图形库,可以在Python中绘制各种图形和图像。为了更好地帮助你理解,我将使用一步一步的流程来展示整个过程。
## 流程步骤
原创
2023-08-14 06:04:50
396阅读
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景 Read More
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2016-04-18 01:46:00
95阅读
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景色,只需设置BackColor和ForeColor属性。
编程模式的
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精选
2012-12-27 09:23:49
1372阅读
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景...
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2014-04-30 14:16:00
102阅读
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// 导入GDI库#include using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")ULO
原创
2023-01-26 12:55:19
130阅读
gdi+提供了矩阵(Matrix)这个类,利用它可以对所绘制的图形进行旋转,拉伸,平移等操作。
matrix代表了一个3 x 3的矩阵,由于这个矩阵的第三列总是(0, 0, 1),所以矩阵只使用了六个数据,从matrix的一个构造函数中可以看出,如下:
Matrix(
原创
2011-01-13 23:54:26
1213阅读
GDI+简介
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精选
2012-11-16 09:10:20
2346阅读
现将自己关于GDI+和GDI相关的资料整理下贴出来:
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设
原创
2012-12-14 11:18:20
1446阅读
GDI+ 起步
这是以前的内容, 应该从 http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/06/06/1215319.html 开始!unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants,
原创
2021-04-30 20:32:25
384阅读
1:添加头文件: #include <GdiPlus.h> 加载库文件: #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //也可以在设置中添加 使用名字空间(可无): using namespace Gdiplus; 定义用到的两变量: GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;//gdi+版本信息、调试的
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2010-06-24 09:24:00
179阅读
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再学 GDI+[16]: GDI+ 的颜色常量表
颜色名称
颜色效果
颜色值
aclAliceBlue
$FFF0F8FF
aclAntiqueWhite
$FFFAEBD7
aclAqua
$FF00FFFF
aclAquamarine
$FF7FFFD4
aclAzure
$FFF
原创
2021-04-30 13:26:26
724阅读
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //this代表当前窗体,在当前窗体上创建Graphics //第一
原创
2014-10-17 23:03:19
555阅读
使用钢笔,画笔用来填充图形内部,钢笔则用来绘制带有一定宽度,样式和色彩的线条和曲线.可以使用标准的pens类自定义钢笔样式DashStyle枚举 指定用 Pen 对象绘制的虚线的样式成员名称 说明Custom 指定用户定义的自定义划线段样式。Dash 指定由划线段组成的直线。DashDot 指定由重复的划线点图案构成的直线。DashDotDot 指定由重复的划线点点图案构成的直线。Dot 指定由点构成的直线。Solid 指定实线。示例设置钢笔线帽样式,可以设置线条的起始和结束的线帽样式StartCap 获取或设置用在通过此 Pen 对象绘制的直线起点的帽样式EndCap 获取或设置用在通过此
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2014-03-30 21:41:00
84阅读
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一、 图片分类、位图的概念 位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。 扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远
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2021-02-20 15:16:00
396阅读
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代码分享:
//绘制单色画笔
Bitmap l = new Bitmap(800, 600);
Graphics g = Graphics.FromImage(l);
g.Clear(Color.White);
SolidBrush b = new SolidBrush(Color.Yellow);
g.FillEllipse(b, 70, 20, 100, 50);
System.IO.Memo
原创
2022-07-06 16:59:18
497阅读
网上很多能搜索到的GDI+双缓冲的实现都是有错误的,终于找到了一个正确,分享给大家。 [c-sharp] view plaincopyprint?CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); Bitmap bmp(rect.right, rect.botto
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2021-07-31 11:44:43
298阅读
一、 简介屏幕抓图程序在处理图形中应用广泛。作为Windows XP及以后版本操作系统的图形处理内核,GDI+在二维几何图形处
理、图像显示与转换和字符排版等方面简直是传统GDI程序员的一种解脱。但是,至少在目前情况下,GDI+尚不能完全代替GDI。与GDI相比,它至少还
存在以下不足: 不支持从内存到屏幕的位传输操作; 不支持光栅“位运算”操作; 如果程序性能、速度要求比较严格,在
原创
2006-04-07 14:42:09
2898阅读
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1
主要要用到Gdiplus::Graphics::DrawImage这个函数,第一个参数就是Gdiplus::Image类型,我现在只有HBITMAP类型的数据,该如何转换一下呢~(⊙o⊙)
HBITMAP hBitmap;
Bitmap bitmap(HBITMAP, NULL);
Graphics graphics(dc.m_hdc);
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精选
2011-02-12 15:46:09
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可以利用如下函数来进行图像的剪切
// // 摘要: // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 System.Drawing.Image 的指定部分。 // // 参数: // image: // 要绘制的 System.Drawing.Image。 //
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2011-08-04 23:00:00
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