案例介绍本案例采用 python 实现了一个简单的游戏。该游戏在控制台界面中进行,有游戏提示。游戏棋盘为 3 X 3 的九宫格样式,每个格与数字键盘上的 1 - 9 数字键一一对应,可通过输入数字来选择落位置和落子。游戏的规则是两个玩家轮流下棋,首先实现横线、竖线、斜线连续三个格棋子一样的获胜。学习目标本案例主要是对 python 基础知识的运用,包括语法、列表型数据结构、元组、类、函数
,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。很简单,就是在画一个图形里面画符号,谁先到3个就赢了.试想一下,我们第一步肯定是需要读入输入的符号,我们用 X  和&
转载 2023-06-07 15:31:47
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python实现了,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的。minimax算法还没完全理解,所以参考了​​这里​​的代码,并作了修改。
转载 2023-05-22 21:17:00
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闲扯(Tic-Tac-Toe),初高中进行打发时间的一种画x画o的游戏,3*3的格子组成,一方把行列斜行连成相同的就算获胜。那么怎么利用进行人机对弈这种简单的小游戏那。我们先不急于写代码,先进行思考,程序的实现是进行方便人们的,我们设计,肯定想让程序智能化,能够最大程度的模拟人,所以我们设计一个无敌的“人”,最后的结果只能是玩家输或者平局,机器必不可能输。顺着这个思想想,怎么让机器无敌
文章目录前言绘制屏幕格子类九宫格弹窗类更新屏幕电脑回合判断胜负判断先手游戏入口运行游戏lattice.pypopup.pymain.py凉梦空间 前言,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。(直接百度照抄哈哈哈 )另外,百度还给出了一些攻略,反正我是没看懂。。。(想不到小小井都要勾心斗角 )当然,在这个小游戏中,要
转载 2023-10-11 07:17:34
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python 纯函数实现游戏
转载 2023-05-24 15:36:45
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# 游戏 是一种简单而又经典的棋盘游戏,通常由两名玩家轮流在一个3x3的网格中下棋。玩家需要通过在水平、垂直或对角线上连成一条直线的方式,将自己的棋子排列成一行,从而获得胜利。在这篇文章中,我们将使用Python编写一个简单的游戏,并带有代码示例。 ## 游戏规则 游戏有以下几个基本规则: 1. 游戏由两名玩家轮流进行,每个玩家在一个空格中放置自己的棋子。 2. 每
原创 2023-09-06 08:10:26
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1、定义全局变 '''全局变量: X 和 O 表示两方的棋子; EMPTY 表示位为空; TIE 表示平局; NUM_SQUARES 表示有 9 个位 ''' X = "X" O = "O" EMPTY = " " TIE = "TIE" NUM_SQUARES = 9 2、定义调用到的函数 def ask_yes_no(question): '''问一个是或否的问题,用 y 或 n 回答。'
今天刷到一道python的题目,对比了他人的做法,觉得自己简直弱爆了,把这道题记录一下,也供大家学习,真的很棒!!!!游戏设计一个算法,判断玩家是否赢了游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。规则玩家轮流将字符放入空位(" “)中。 第一个玩家总是放字符"O”,且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中
,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。~游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向;游戏的代码:#!/usr/bin/env python3 # -*-
转载 2023-05-30 17:12:35
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周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方,有人讲一下还是比啃书好一点。之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。代码写完后就和电脑下了好久的,一
转载 2023-11-06 21:38:43
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一、引题,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。二、开发计划第一阶段程序维护棋盘,并要求两位人类玩家参与游戏。程序需在以下三种情况提升用户: (1)输入
转载 2023-12-31 13:54:34
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通过游戏编程学Python通过游戏编程学Python(7)— (上)通过游戏编程学Python(番外篇)— 单词小测验通过游戏编程学Python(6)— 英汉词典、背单词 文章目录通过游戏编程学Python前言第6个游戏:(下)1. 玩法简介2. 游戏流程3. 修改框架4. 电脑的策略第一步第二步之后的策略5. 完整代码总结与思考 前言今天继续完成上篇文章没有讲完的人机对战的部分
转载 2023-08-10 23:50:01
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最大最小值算法 游戏 大概是5月份人工智能导论的作业。(在这贴一下代码和总结报告) 一、问题:实现游戏。即玩家先手或后手与电脑进行游戏,使得电脑方总是获胜或是平局。游戏:在一个空白的3*3棋盘内,两名玩家轮流落子。若有一方的棋子中有3个棋子可连为一条线(横线、竖线或对角线),则游戏结束,该玩家胜利。若棋盘上已没有地方可以
转载 2023-08-07 09:36:14
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开学后,python老师就上了两节课,几乎是一点语法也不会,老师就布置了这个游戏。虽然提供了模板,但还是不大能做出来,之后我只能一步步模仿别人的代码,来搞懂过程,从代码中学习语法(好惭愧。。。。。)敲完之后还有不懂的地方,写篇文章再从头来一遍。1.棋盘的设计(我不懂前辈的这块代码后部分什么意思—希望帮忙) 我觉得board[‘x’]指的是棋盘棋子的空格。def display_board(b
游戏简介:在九宫格内进行,如果一方抢先于另一方向(横、竖、斜)连成3子,则获得胜利。游戏中输入方格位置代号的形式如下:设计前的思路: 游戏中,board棋盘存储玩家、计算机的落子信息,未落子处未EMPTY。由于人机对战,需要实现计算机智能性,下面是为这个计算机机器人设计的简单策略: 如果有一步可以让计算机机器人在本轮获胜,那就选那一步走。 否则,如果有一步可以让玩家在本轮获胜,那就选那一步走。
本文为大家分享了python实现小游戏,供大家参考,具体内容如下周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方,有人讲一下还是比啃书好一点。之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个的诞生,其实代码并不是很长,
一、游戏简介  是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则。   这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的结果是平局。我们的项目,就是游戏的升级版!游戏有九个小棋盘,每个棋盘构成了整体布局的一部分,要想获得游戏的胜利,你要把握整个局势才行!  二、亮点创新  传统
# 实现游戏的步骤 是一个经典的游戏,今天我们将用Java来实现一个简单的游戏。以下是实现的完整流程和所需的代码。 ## 实现流程表 | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------------| | 1 | 创建游戏基础结构和控制台用户交互 | | 2 | 实现棋盘
原创 2024-09-30 06:10:28
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# Java游戏代码解析 ## 简介 是一种经典的棋盘游戏,通常由两名玩家轮流在3x3的方格棋盘上画出自己的符号(通常是“X”和“O”),当有一方在横、竖、斜线上连成三个自己的符号时,游戏即结束。本文将解析一个基于Java语言实现的游戏代码,帮助读者理解游戏的实现原理。 ## 游戏逻辑 游戏的主要逻辑是判断游戏是否结束,以及判断每一步是否合法。为了实现这个逻
原创 2023-07-16 05:14:00
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