通过游戏编程学Python通过游戏编程学Python(7)— (上)通过游戏编程学Python(番外篇)— 单词小测验通过游戏编程学Python(6)— 英汉词典、背单词 文章目录通过游戏编程学Python前言第6个游戏:(下)1. 玩法简介2. 游戏流程3. 修改框架4. 电脑的策略第一步第二步之后的策略5. 完整代码总结与思考 前言今天继续完成上篇文章没有讲完的人机对战的部分
转载 2023-08-10 23:50:01
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周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方,有人讲一下还是比啃书好一点。之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。代码写完后就和电脑下了好久的,一
一、引题,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。二、开发计划第一阶段程序维护棋盘,并要求两位人类玩家参与游戏。程序需在以下三种情况提升用户: (1)输入
,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。很简单,就是在画一个图形里面画符号,谁先到3个就赢了.试想一下,我们第一步肯定是需要读入输入的符号,我们用 X  和&
转载 2023-06-07 15:31:47
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,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。~游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向;游戏的代码:#!/usr/bin/env python3 # -*-
转载 2023-05-30 17:12:35
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python实现了,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的。minimax算法还没完全理解,所以参考了​​这里​​的代码,并作了修改。
转载 2023-05-22 21:17:00
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案例介绍本案例采用 python 实现了一个简单的游戏。该游戏在控制台界面中进行,有游戏提示。游戏棋盘为 3 X 3 的九宫格样式,每个格与数字键盘上的 1 - 9 数字键一一对应,可通过输入数字来选择落位置和落子。游戏的规则是两个玩家轮流下棋,首先实现横线、竖线、斜线连续三个格棋子一样的获胜。学习目标本案例主要是对 python 基础知识的运用,包括语法、列表型数据结构、元组、类、函数
文章目录前言绘制屏幕格子类九宫格弹窗类更新屏幕电脑回合判断胜负判断先手游戏入口运行游戏lattice.pypopup.pymain.py凉梦空间 前言,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。(直接百度照抄哈哈哈 )另外,百度还给出了一些攻略,反正我是没看懂。。。(想不到小小井都要勾心斗角 )当然,在这个小游戏中,要
import osdef print_board(board): print(board['TL'] + '|' + board['TM'] + '|' + b
原创 2021-12-30 16:16:11
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一、游戏简介  是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则。   这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的结果是平局。我们的项目,就是游戏的升级版!游戏有九个小棋盘,每个棋盘构成了整体布局的一部分,要想获得游戏的胜利,你要把握整个局势才行!  二、亮点创新  传统
闲扯(Tic-Tac-Toe),初高中进行打发时间的一种画x画o的游戏,3*3的格子组成,一方把行列斜行连成相同的就算获胜。那么怎么利用进行人机对弈这种简单的小游戏那。我们先不急于写代码,先进行思考,程序的实现是进行方便人们的,我们设计,肯定想让程序智能化,能够最大程度的模拟人,所以我们设计一个无敌的“人”,最后的结果只能是玩家输或者平局,机器必不可能输。顺着这个思想想,怎么让机器无敌
python3 GUI - 人机对战、机器对战功能GUI界面人机对战(可选择机器先走)机器对战(50局)流程图内核棋盘[0][1][2] [3][4][5] [6][7][8]最佳下棋顺序:best_way = [4,0,2,6,8,1,3,5,7]估价函数(以X为对象)可以赢的行数 +1可以赢的行数上有自己的棋子 +2可导致自己赢 +2可导致对手赢 -2判断赢局win_chess = [
转载 2023-06-20 15:38:31
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A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩游戏的规则如下:玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。第一个玩家 A 总是用 “X” 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 “O” 作为棋子。“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。游戏结束
React官网的游戏这个是我在官网再次复习这个小游戏时梳理的一些思路,其中也包含了我在尝试时出的一些bug 文章目录React官网的游戏1.整体分析项目2.为变量添加state并绑定点击事件3.轮流落子4.判断输赢5.时间旅行6.展示历史步骤7.总结 1.整体分析项目先对整个项目进行分析,可以分割为哪些组件,组件之间应该如何联系这个小游戏中一共分为三个组件Square组件:用来渲染每一
三子是一个很古老的民间传统游戏,玩起来也非常便捷。三子也叫做OOXX等,用“分出3×3的格子,双方轮流下棋子(可以用O或者X来区别),只要将自己的棋子连成直线(一行、一列或者对角线)就赢了,如果所有棋子都占满空格,没有任何一方成直线,则为平局。实现思路:a、程序提示第一个游戏者放置一个X棋子,然后提示第二个游戏者放置一个O棋子。每当游戏者放置一个棋子后,在屏幕显示棋盘状态,并判
题目描述 对于一个给定的棋盘,请设计一个高效算法判断当前玩家是否获胜。三个棋子连成
原创 2023-06-01 17:24:41
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我们现在已经编写好了游戏中,最基础的可以落子的棋盘。为了开发一个完整的游戏,我们还需要交替在棋盘上放置 “X” 和 “O”,并且判断出胜者。状态提升当前,每个 Square 组件都维护了游戏的状态。我们可以把所有 9 个 Square 的值放在一个地方,这样我们就可以判断出胜者了。你可能会想,我们也可以在棋盘 Board 组件中收集每个格子 Square 组件中的 state。虽然技术上来讲
 #include<graphics.h> #include<conio.h> #include<iostream> #include "ImagePng.h" #define W 500 #define H 600 using namespace std; //一些全局变量 MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息 IMAGE hand; /
转载 2023-08-16 23:32:55
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通过游戏编程学Python通过游戏编程学Python(番外篇)— 单词小测验通过游戏编程学Python(6)— 英汉词典、背单词通过游戏编程学Python(番外篇)— 乱序成语、猜单词 文章目录通过游戏编程学Python前言第6个游戏:1. 玩法简介2. 游戏流程3. 如何表示棋盘和棋子4. 搭出框架4. 决定玩家棋子5. 谁先下?6. 下在哪里?7. 判断胜负8. 是否平局9. 交换玩家总
game.h
原创 2023-07-14 22:23:22
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