目录 (一)创建的屏幕是何时存在何时关闭的(二)死循环防止屏幕自裁(三)创造和接收事件 (四)下面给屏幕上个色 (五)为了更好地理解过程之屏幕颜色渐变(一)创建的屏幕是何时存在何时关闭的第一点:运行后,800 * 400的屏幕先出现,经过3秒后就自动关闭了(尽管我们没有关闭它的语句),屏幕是自己关闭的。第二点:只要构造屏幕的语句下面还有语句要执行,它就不会自裁,所以,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、安装dronekit,dronekit-sitl, mavproxypip install dronekit 
pip install dronekit-sitl 
pip install mavproxydronekit: 一种用于无人机控制的python库。 dronekit-sitl:一种本地仿真工具,相当于本地虚拟化了一个无人机。 mavproxy:数据转发软件(类似于插线板的感觉,一            
                
         
            
            
            
            创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么接下来我们就来利用Python开发飞机大战游戏。游戏《飞机大战》将包含很多不同的文件,因此首先在你的系统中新建一个文件夹,并将其命名为Pla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python 换源 安装pygame       pycharm 导入 pygame:pycharm选择“文件”下拉菜单里面的“设置”       点击Project:Pywork下的Project Interpreter:点击右边这个加号:       输入pygame,第一个即为pygame的包,点击下方的install Package,即开始安装       等待            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在这篇文章中,我将和大家探讨如何使用Python绘制“晓美焰”这一角色的图像,这不仅是一个技术性挑战,同时也能为我们带来视觉上的乐趣。通过这一过程,我将详细记录整个实施方案,并涵盖背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南和生态扩展等多个方面,以助于其他开发者在类似问题中找到灵感与解决方案。
在动漫界,自“魔法少女小圆”以来,晓美焰这一角色已经成为了众多粉丝心中的经典形象。然而,如何通过程            
                
         
            
            
            
            Burning~!……
(未完待续&)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            摘要:火焰检测系统用于检测日常是否出现火情,支持图片、视频、摄像头等多方式检测火焰、实现火灾警报功能,提供了登录注册界面。在介绍系统实现原理的同时,给出部分Python的实现代码以及PyQt的UI界面。火焰检测系统主要用于日常生活中火情图像的识别,基于YOLOv5模型识别图像中可能出现火灾的位置、着火点数目、置信度等;可分析图片、视频和摄像画面中的火焰情况,自由切换火焰检测模型;系统设计有注册登录            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            8.飞机大战(面向对象设计思维) 文章目录1、飞机大战效果展示2、我方飞机类3、敌方飞机类4、子弹类5、补给类6、主函数总结 1、飞机大战效果展示  飞机大战(面向对象设计思维),主要实现如下功能:我放飞机上下左右移动,发射两种子弹,发射清屏炸弹。敌方飞机有三类,以不同概率,时间,速度出现。我方飞机与敌机碰撞后,损失一条生命值,一共有三条生命。小型飞机打一次被击毁,中型飞机打八次被击毁,大型飞机打            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            问题描述:
Description
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机的定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类的准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            import pygame
from sys import exit
from pygame.locals import *
import random
# 设置游戏屏幕大小
SCREEN_WIDTH = 683
SCREEN_HEIGHT = 1024
# 子弹类
class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, bull            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python-PyGame实现飞机大战游戏(总结)一、简介二、项目目录三、项目代码四、运行结果五、写在最后 一、简介本文介绍使用python语言开发一款飞机大战小游戏,从1-3共三篇,内容分别为:
Python-PyGame实现飞机大战游戏(1) 1.1 界面显示 1.2 加载动态飞机 1.3 飞机移动
Python-PyGame实现飞机大战游戏(2) 2.1 创建敌方战机 2.2 发射子弹 2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块
import pygame,os,time,random
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDE = 480                                                               #宽
SCREEN_HIGH = 852                            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-09 12:31:30
                            
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            文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-27 17:21:13
                            
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