文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载 2024-02-27 20:10:30
142阅读
1点赞
飞机大战最近学习了python的面向对象,对面向对象的理解不是很深刻。面向对象是数据和函数的'打包整理',将相关数据和处理数据的方法集中在一个地方,方便使用和管理。本着学习的目的,在网上找了这个飞机大战游戏的素材和相关代码,自己研究学习,加深对面向对象的理解。python可以做游戏,最基本的一个第三方模块就是pygame,借助pygame可以实现2D和3D游戏的开发。对python开发游戏感兴趣的
摘要本项目基于pygame,实现了飞机大战小游戏。Pygame是python的一个package,是一个经典的游戏制作包,可以完成大部分2D游戏制作。Pygame模块可通过在CMD上运行pip install pygame安装。飞机大战主要是通过击杀敌方飞机增加分数,躲避敌方攻击,若被敌方攻击到或者撞击,会导致游戏结束,停止程序运行。1、引言本项目基于pygame模块,通过编写飞机大战这游戏,提升
开发步骤: 1.创建一个窗口 2.创建我方飞机 根据方向键左右移动 3.给我方飞机天机发射子弹功能【空格键】 4.创建敌方飞机 5.敌方飞机随机移动且发射子弹开发工具包–pygame导包:import pygame#导包 from pygame.locals import *搭建界面与键盘检测 :#首先创建一个窗口,用来显示内容 screen = pygame.display.se
Python 飞机大战 增强版本实现飞机大战游戏介绍代码介绍gameRole.pyshooter.py游戏效果完整代码 飞机大战游戏介绍基于github上Python实现的一款飞机射击游戏PythonShootGmae 原始版本比较简单,只有一种敌机。但是其中资源文件夹包含有三种敌机的图片和声效,所以基于已有资源进行了功能增强。增强版本在这个基础上增加了下面功能支持三种类型的敌机支持敌机发射子弹添
安卓小游戏:飞机大战前言前面写了十二篇自定义view的博客,说实话写的还是有点无聊了,最近调整了一下,觉得还是要对开发有热情,就写了点小游戏,现在抽时间把博客也写一写,希望读者喜欢。需求这里就是飞机大战啊,很多人小时候都玩过,我这也比较简单还原了一下。核心思想如下:1,载入界面配置,设置游戏信息2,载入精灵配置,获取飞机、子弹、敌人掩3,启动手势控制逻辑4,启动游戏controller,定时刷新
文章目录1.前言2.效果展示3.击中敌机效果4.飞机生命值,死亡效果,以及复活3秒无敌5.得分显示和生命值的显示6.完整代码 1.前言在上次的基础上继续添加新的功能:击毁敌机效果,被击毁效果,复活无敌效果,得分和生命值的显示2.效果展示3.击中敌机效果因为需要展现击中多架敌机的效果,因此同样需要一个结构体数组来表示击中效果的图片坐标。击中图片坐标是原先敌机的坐标。飞机和子弹的移动效果是不停的改变
python入门笔记——飞机大战(极简版、未进行继承优化)import random import pygame# 引用pygame里的模块 from pygame.locals import *# *意思为导入该包内所有的内容 class PlaneFly: ''' 飞机类(关于飞机的操作及行为等,具体为移动,发射子弹和显示功能) 注: 在这里最要注意的事情是,
前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下。父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类。各个类的基本属性主类的大概逻辑具体的代码:settings配置 import pygame class Set
转载 2024-06-05 13:00:37
100阅读
Python 入门之 模块1、模块(1)模块是什么? 将一些常用的功能封装到一个文件中,那么这个存储着很多常用的功能的py文件,就是模块模块就是文件,存放一堆常用的函数。模块,就是一些常用功能的集合体。(2)模块能干什么? 文件化管理 , 提高了可读性 ,避免重复代码 拿来就用(避免重复造轮子), Python中类库特别多(3)模块的分类: Python语言中,模块分为三类。第一类:内置模块
转载 2023-08-08 12:24:28
121阅读
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
目录主函数子弹函数供给函数主机函数敌机函数素材 先看效果: 上代码:主函数from random import choice import pygame import sys import traceback from pygame.locals import * import myplane import enemy import bullet import supply pygame.i
飞机大战Python项目中经典中的经典了,从今天开始我将一步一步的学习飞机大战的整个项目(代码参考书上的,我会根据自己的想法来进行适当的改动)。期待以后我可以用Python做出自己的游戏。come on!在游戏《飞机大战》中,玩家控制着一艘可以发射子弹的飞船,玩家可以用键盘上的上下左右键来控制飞船的上下左右移动。然后敌方的飞机会从屏幕顶端向下飞行,玩家按空格键发射子弹击毁敌方飞机,消灭一批之后会
pycharm自带了第三方库pygame,安装一下就好了,很方便。虽然很多大佬已经给出了步骤,我这里还是啰嗦一下,也为了自己巩固一下。上图:这里再给出代码的逻辑架构plane_main.py import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): pri
UML类是描述类之间的关系概念类(Class):使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层是字段和属性。 第三层是类的方法。 注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。接口:使用两层矩形框表示,与类的区别主要是顶端有<>显示 。 第一行是接口名称。 第二行是接口方法。继承类(extends)
飞机大战(初级)(一)      因为最近有做这个的实训,每天一点点的学习。因为自己也是个初学者,希望自己所做的这些也能帮助简单学习java的朋友,这是第一次在这上面去分享这些,一方面希望自己能进步,能交更多的朋友,有更好的空间,也能和大家一起进步。一· 流程 这个是最简单的框架。三个界面:开始界面,游戏界面,结束界面。 这个是三个类,战机,敌机
转载 2023-11-10 19:37:34
181阅读
目录开发环境要求运行方法《彩图版飞机大战》程序使用说明源码示例源码及说明文档下载路径 开发环境要求本系统的软件开发及运行环境具体如下。 操作系统:Windows 7、Windows 10。 Python版本:Python 3.7.1。 开发工具:PyCharm 2018。 Python内置模块:sys、random、codecs。 第三方模块:pygame。 注意:在使用第三方模块时,
互联网技术的更新日新月异,而对于jdk,大部分人平时都是使用的jdk1.8,然而,如今jdk已经更新到了15马上变16,本篇文章我们就来看看jdk9到底更新了一些什么内容。目录结构变化有关jdk9的下载安装与环境配置在这里就不作介绍了,直接来看看它与jdk8的第一个区别,目录结构的变化。上图是jdk8的目录结构,下图是jdk9的目录结构:两者最明显的区别在于jdk9中已经不包含jre了,其它内容变
增加新的系统功能模块将会得到适度加分。 项目汇报初步定在 18 周,具体时间再定。 ? 6 ? 您的评论 发布评论 用户评价 棒棒的,Java Web课程项目大作业 2018-......javaWEB模块物流项目三.doc_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。BOS 物流管理系统 第三天 取派员管理 今天内容安排: 1、 基础设置模块 业务需求分析 (重点) ......1、Java 语言
复习内容: python设计游戏的方法: 步骤: 第一步: 搭建界面和键盘检测plane pro需求描述 存在四个对象: 我放飞机 敌方飞机 我方子弹 敌方子弹 功能: 我方飞机可以移动[通过键盘来操作] 敌方飞机可以移动[随机的自动移动] 双方飞机都可以发送子弹 步骤: 创建一个窗口 创建一个我方 根据方向键左右的移动 给我方飞机添加发射子弹的功能[按下空格键去发送] 创建一个敌机 敌人飞机可以
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5