文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
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2024-02-27 20:10:30
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飞机大战最近学习了python的面向对象,对面向对象的理解不是很深刻。面向对象是数据和函数的'打包整理',将相关数据和处理数据的方法集中在一个地方,方便使用和管理。本着学习的目的,在网上找了这个飞机大战游戏的素材和相关代码,自己研究学习,加深对面向对象的理解。python可以做游戏,最基本的一个第三方模块就是pygame,借助pygame可以实现2D和3D游戏的开发。对python开发游戏感兴趣的
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2024-02-20 13:06:15
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摘要本项目基于pygame,实现了飞机大战小游戏。Pygame是python的一个package,是一个经典的游戏制作包,可以完成大部分2D游戏制作。Pygame模块可通过在CMD上运行pip install pygame安装。飞机大战主要是通过击杀敌方飞机增加分数,躲避敌方攻击,若被敌方攻击到或者撞击,会导致游戏结束,停止程序运行。1、引言本项目基于pygame模块,通过编写飞机大战这游戏,提升
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2023-08-07 21:14:00
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安卓小游戏:飞机大战前言前面写了十二篇自定义view的博客,说实话写的还是有点无聊了,最近调整了一下,觉得还是要对开发有热情,就写了点小游戏,现在抽时间把博客也写一写,希望读者喜欢。需求这里就是飞机大战啊,很多人小时候都玩过,我这也比较简单还原了一下。核心思想如下:1,载入界面配置,设置游戏信息2,载入精灵配置,获取飞机、子弹、敌人掩图3,启动手势控制逻辑4,启动游戏controller,定时刷新
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2023-07-08 23:14:30
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开发步骤: 1.创建一个窗口 2.创建我方飞机 根据方向键左右移动 3.给我方飞机天机发射子弹功能【空格键】 4.创建敌方飞机 5.敌方飞机随机移动且发射子弹开发工具包–pygame导包:import pygame#导包
from pygame.locals import *搭建界面与键盘检测 :#首先创建一个窗口,用来显示内容
screen = pygame.display.se
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2023-11-06 17:37:28
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文章目录1.前言2.效果展示3.击中敌机效果4.飞机生命值,死亡效果,以及复活3秒无敌5.得分显示和生命值的显示6.完整代码 1.前言在上次的基础上继续添加新的功能:击毁敌机效果,被击毁效果,复活无敌效果,得分和生命值的显示2.效果展示3.击中敌机效果因为需要展现击中多架敌机的效果,因此同样需要一个结构体数组来表示击中效果的图片坐标。击中图片坐标是原先敌机的坐标。飞机和子弹的移动效果是不停的改变
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2024-03-20 17:08:55
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Python 飞机大战 增强版本实现飞机大战游戏介绍代码介绍gameRole.pyshooter.py游戏效果完整代码 飞机大战游戏介绍基于github上Python实现的一款飞机射击游戏PythonShootGmae 原始版本比较简单,只有一种敌机。但是其中资源文件夹包含有三种敌机的图片和声效,所以基于已有资源进行了功能增强。增强版本在这个基础上增加了下面功能支持三种类型的敌机支持敌机发射子弹添
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2024-05-15 12:40:06
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前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下。父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类。各个类的基本属性主类的大概逻辑具体的代码:settings配置
import pygame
class Set
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2024-06-05 13:00:37
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本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
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2023-09-24 19:13:00
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python入门笔记——飞机大战(极简版、未进行继承优化)import random
import pygame# 引用pygame里的模块
from pygame.locals import *# *意思为导入该包内所有的内容
class PlaneFly:
'''
飞机类(关于飞机的操作及行为等,具体为移动,发射子弹和显示功能)
注:
在这里最要注意的事情是,
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2024-01-11 09:55:44
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JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大
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2023-06-28 18:38:56
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制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane;
public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{
private int yspeed=2;
public Airplane() {
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2023-08-11 12:56:28
165阅读
package ui;
import javax.swing.*;
/**• 游戏窗体 java窗体类JFrame
*/
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700);
setLocationRelativeTo(null);
setResiz
FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot;
import java.awt.image.BufferedImage;
//飞行物类
public abstract class FlyingObject {
protected BufferedImage image; //图片
protected
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2020-04-16 23:05:00
225阅读
简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
* 固定常数
*/
public class Constant{
public static final int GAME_WI
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2023-08-04 15:53:02
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想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
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2023-07-03 19:11:05
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
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2024-02-21 14:07:49
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先放效果图: 1,javafx和fxgl介绍javafx类似awt,swing,是一个图形化界面的库。(似乎都喜欢采用mvc模式,把界面和其它东西分开来写)fxgl:https://almasb.github.io/FXGL/外国人写的一个游戏引擎,其实就是把javafx的一些东西整理封装了起来,但封装也有坏处,,用起来不怎么灵活,网上也搜不到用法(。。还是作者提供的api文
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2023-07-04 11:47:28
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飞机大战是一个经典的小游戏,下面将介绍何使用Java Swing和GUI来创建一个完整的飞机大战游戏。本文游戏的实现参考了尚学堂的飞机大战游戏并进行一些改进,添加更多功能。源码下载:Java Swing实现飞机大战小游戏.zip 文章目录一、简介二、思维导图类的关系图三、游戏窗口类四、游戏父类五、我方飞机类六、我方子弹类七、敌方飞机类八、敌方Boos类九、敌方子弹类十、爆炸类十一、道具类十二、游戏
飞机大战的需求: 1.游戏可以产生: 小敌机/大敌机/小蜜蜂 -> 随机(概率)产生 2.跟鼠标相关的操作: a.自己的飞机移动 b.点击开始游戏 c.鼠标移出窗口,游戏暂停 d.鼠标进入窗口,游戏继续 3.子弹打中小敌机: 分数 + 5 4.子弹打中大敌机: 分数 + 50,奖励(双倍火力,生命值加成) - 接口 5.子弹打中小蜜蜂: 奖励(双倍火力,生命值加成)API(a
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2023-07-09 13:32:23
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