动态渲染页面爬取JavaScript动态渲染页面,他的分页部分有js生成,并非原始的HTML代码如淘宝使用request只能请求到页面大致框架,无法拿到商品数据,或部分网站换页时url不发生变化。或者使用Ajax开发的网站(如今日头条),他的接口有很多加密处理(搜索信息后信息URL经过加密处理,很难找到规律)Python中提供了很多模拟浏览器的库,selenium ,pyV8等,来解决动态渲染的页
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2023-10-26 21:02:06
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制作思路:1、降低模型面数 >> 2、Micro Mesh命令**(面数填充模型)>>3、填充模型选择>>4、生成模型>>5、映射高模贴合度。1、创建腿模型,降低模型面数。 ①、在ZB笔刷中 选择人头,在细分笔刷 中选择大腿。 &n
最近整理MPEG-I提案,其提供的标准视频序列是用CG合成的。其中Classroom video是在Blender软件中生成的,于是就简单的学了学如何在Blender中拍出场景和深度图。首先是软件安装和语言设置,很傻瓜的步骤。点击FILE-USER PREFERENCES 用户设置就可以设置语言。点击打开链接Blender基本操作--快捷键Blender界面快捷键摘要然后就进入具体使用啦,因为场景
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2024-05-25 10:01:26
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Unity3D场景搭建4: 灯光(Lights)
对于每一个场景灯光是非常重要的部分。网格和纹理定义了场景的形状和外观,而灯光定义了场景的颜色和氛围。你很可能需要在每个场景中设置多个灯光。让他们一起工作需要一点练习但是结果是非常惊人的。可以通过从菜单中选择 GameObject->Create Other并将其添加到你的场景中。有三种类型的灯光。一旦添加了一个灯光你就可以像操作其他物体一样
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2024-03-01 20:32:57
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渲染路径&复杂光照渲染路径(Rendering Path)决定光照如何应用到UnityShader中。为了获取场景中的光源数据,需要为每个Pass指定其渲染路径。5.0以后的版本中,Unity支持前向渲染(Forward Renddering Path)和 延迟渲染(Deferred Rendering Path)。系统默认情况下选择的是前向渲染路径,可以更改,同时若想使用多个渲
目录渲染流水线CPU和GPU之间的通信GPU流水线顶点着色器裁剪屏幕映射三角形设置三角形遍历片元着色器逐片元操作 渲染流水线RTR中将一个渲染流程分为三个阶段:应用阶段(Application Stage)、几何阶段(Geometry Stage)、光栅化阶段(Rasterier Stage)。应用阶段 由开发者应用主导,通常用CPU来实现。这个阶段的主要任务有:准备场景数据,例如摄像机位置、视
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2024-03-26 18:32:35
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前向渲染路径前向渲染的作用和意义场景内有多个灯光,如何渲染每个灯光对物体的影响 前向渲染的作用和意义前向渲染的作用:处理多光源的渲染,多光源渲染在unity 有2中渲染方式 前向渲染和延时渲染 .延时渲染主要用于主机,PC平台,不在本次讨论范围.主要来研究前向渲染前向渲染的性能开销和场景中的灯光数量成反比.特别是像素光的数量场景内有多个灯光,如何渲染每个灯光对物体的影响unity 灯光渲染的3种
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2024-04-28 10:34:28
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# 如何在iOS上将buffer渲染到OpenGL上
## 1. 整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 创建帧缓冲对象 |
| 步骤二 | 将数据绑定到帧缓冲对象 |
| 步骤三 | 初始化着色器 |
| 步骤四 | 渲染buffer到OpenGL上 |
```markdown
gantt
title 渲染buffer到OpenGL流程
原创
2024-07-10 04:03:20
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关于服务器端渲染方案,之前只接触了基于react的Next.js,最近业务开发vue用的比较多,所以调研了一下vue的服务器端渲染方案。 首先:长文预警,下文包括了两种方案的实践,没有耐心的小伙伴可以直接跳到方案标题下,down代码体验一下。前置知识:1、什么是服务器端渲染(ssr)?简单来说就是用户第一次请求页面时,页面上的内容是通过服务器端渲染生成的,浏览器直接显示服务端返回的完整html就可
最近项目上遇到在微信小程序里需要显示新闻内容,新闻内容是通过接口读取的服务器中的富文本内容,是html格式的,小程序默认是不支持html格式的内容显示的。一、使用小程序的wxParse解析下载完之后我们需要用到目录下的wxParse文件夹,把他拷贝到我们的项目目录下 下面是具体的使用步骤1.在app.wxss全局样式文件中,需要引入wxParse的样式表@import "/page/wxParse/wxParse.wxss";2.在需要加载html内容的页面对应的js文件里引入wxPars
原创
2021-07-14 17:38:55
895阅读
# 使用jQuery循环数组渲染在页面中
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你解决如何使用jQuery循环数组并将其渲染在页面中的问题。这个过程可以分为以下几个步骤:
1. 准备工作
2. 创建HTML结构
3. 编写jQuery代码
4. 渲染数据到页面
下面我们将详细讲解每个步骤需要做什么,以及相应的代码和注释。
## 准备工作
在开始之前,确保你已经引入了jQuery库,可以通过以
原创
2023-10-11 05:23:58
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最近项目上遇到在微信小程序里需要显示商品内容,商品内容是通过接口读取的服务器中的富文本内容,是html格式的,小程序默认是不支持html格式的内容显示的。
一、使用小程序的wxParse解析下载完之后我们需要用到目录下的wxParse文件夹,把他拷贝到我们的项目目录下 下面是具体的使用步骤1.在app.wxss全局样式文件中,需要引入wxParse的样式表@import "/page/wx
原创
2022-02-26 18:06:10
405阅读
1. 使用 v-html 渲染 HTML假设你从数据库中获取到的 HTML 数据存储在 Vue 的 data 中,例如:data() {
return {
rawHtml: '<div><h1>Hello World!</h1><p>This is HTML content from database.</p&g
当调用接口获取数据但数据未成功渲染到表格上时,可能是由多种原因造成的。以下是一些常见的问题和解决步骤:
1. **接口调用失败**:
- 确认接口调用是否成功,检查网络请求是否有响应,以及响应状态码是否表示成功(通常是HTTP 200 OK)。
- 如果是异步调用,确保回调函数正确处理了数据。
2. **数据格式错误**:
- 检查返回的数据格式是否
服务器响应的数据是以数组形式的例如:arr=[ {id:1,name:'iPhone4',price:1999}, {id:2,name:'iPhone5',price:2999
原创
2024-09-24 15:52:02
31阅读
五分钟上手-微信小程序组件库 iView Weapphttps://www.jianshu.com/p/09b4515152ff前两天写了关于组件库 iView Weapp的教程,其实也就是把文档上的例子拿出来体验了一遍,今天写一个具体的例子,调用一个免费的天气接口的api,并且把所获取的内容展示在前端的界面,前端界面与 iView Weapp结合,展...
原创
2021-07-28 14:27:28
258阅读
Unity的渲染管线(Rendering Pipeline)负责将游戏场景转化为可以在屏幕上显示的像素。Unity 提供以下渲染管线(官方文档的介绍):
内置渲染管线是 Unity 的默认渲染管线。这是通用的渲染管线,其自定义选项有限。
通用渲染管线 (URP) 是一种可快速轻松自定义的可编程渲染管线,允许您在各种平台上创建优化的图形。
高清渲染管线 (HDRP) 是一种可编程
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2024-08-19 01:31:50
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目录一、前言二、实现 2.2、先安装依赖组件WebRTC和InputSystem2.3、安装Unity Render Stream包并且导入案例工程2.4、安装WebServer并运行2.5、运行Unity案例三、总结一、前言 我使用的是Unity个人版,个人版的激活方法可以自行百度,我在个人版的Hub中下载并安装了unity2019
记录一个简单的demo,关于ajax请求解析json数据渲染在前端界面的~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<meta name="viewport" con
原创
2021-07-28 14:50:10
383阅读
import React from 'react';import axios from 'axios'class Axios extends React.Component { //构造函数 constructor() { super(); //react定义数据 this.state = { l...
原创
2022-04-24 14:18:45
435阅读