先上效果图

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_3dsmax


从左至右分别为白瓷,不锈钢,清玻璃,木材(贴图),大理石(贴图)。首先我们可以从网络等途径获得Vray材质的参数配置文档,如下:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_3dsmax_02


作为接下来的参考文档。

首先我们打开3DSMAX,新建工程,调整渲染器为Vray(且注意调节渲染设置)。

使用多边形建模,创造一个桌子,放置5个teapot,并布设灯光

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_新建工程_03


(以上步骤过程略,图中线框显示快捷键为F4,黄色物体为光源)。

按M打开材质面板,找到一个默认材质球:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染器_04


点击standard,选择VrayMTL

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_新建工程_05


即为Vray默认材质。

接下来对照上面的参数列表,比如我们要创建一个清玻璃材质,观察面板:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_新建工程_06


而我们需要的是

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_新建工程_07


首先调节漫反射,点击红框中的色块:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染球体 python_08


弹出如下窗口,调节白度条至灰色

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染器_09


接下来需要调节反射255(255即为红蓝绿参数),如下图:

点击红框中色块:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染器_10


弹出颜色调节:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染器_11


我们将红绿蓝均设置为255:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染球体 python_12


同样方法设置折射:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染球体 python_13


注意上图中IOR为折射率,调整为1.5

然后我们可以观察材质球已经变透明:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_贴图_14


打开背景显示,可以看到已经出现了清玻璃材质球:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染器_15


将材质球拖拽给物体即可。

同样方法对照表调节可获得如:

白瓷材质球:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_3dsmax_16


不锈钢材质球:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_3dsmax_17

附:更为详细的常用材质:

渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_贴图_18


渲染球体 python 3d渲染球在哪儿_渲染球体 python_19


使用方法相同。