题目:5-3 外星人颜色#1 :假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为alien_color 变量,并将其设置为'green' 、'yellow' 或'red' 。编写一条if 语句,检查外星人是否是绿色;如果是,就打印一条消息,指出玩家获得了5个点。编写这个程序两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中未通过(未通过测试时没有输出)。5-4 外星人颜色#2 :像练习5-
转载 2023-07-03 18:35:04
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目录结构外星人图片。。。我用一哥们微信头像。。。。下边是所有的代码:alien_invasion.pyimport sys import pygame from settings import Settings from game_stats import GameStats from scoreboard import Scoreboard from button import Button
文章目录限制飞船活动范围重构 check_events()小结alien_invasion.pysettings.pygame_funcations.pyship.py射击添加子弹设置创建 Bullet 类将子弹存储到编组中开火删除已消失子弹限制子弹数量创建函数 update_bullets()创建函数 fire_bullet() 限制飞船活动范围当前,如果玩家按住箭头键时间足够长,飞船
目录python项目1--【外星人入侵游戏】之武装飞船一、规划项目二、安装Pygame三、开始游戏项目1. 创建Pygame窗口及响应用户输入2. 设置背景色3. 创建设置类四、添加飞船图像1. 创建Ship类2. 在屏幕上绘制飞船五、重构:方法_check_events()和_update_screen()1. 方法_check_events()2. 方法_update_screen()六、驾驶
转载 2023-06-16 16:01:05
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  2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心我,通过一次偶然机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留一些大学基础,书上内容理解倒也算快,整个基础知识学习也比
外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到对象,存储了ai_settings中设置、存储在screen主线是surface以及一个飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys import pygame from setting import Settings from sh
在这篇博客中,我将简单分析一下 game_stats.py、scoreboard.py 和 button.py 三个文件:5. game_stats:这是一个用于跟踪游戏各类统计信息类,以下是其全部内容:class GameStats(): '''用于跟踪游戏统计信息类''' def __init__(self, ai_settings): """初始化统计信息""" self.
外星人入侵1.规划项目玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央飞船,玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击,游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中下移动。玩家任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新外星人,他们移动速度更快。只要有外星人玩家飞船或到达了屏幕底部,玩家就损失一艘飞船。玩家损失三艘飞船后,游戏结束。2.安装pygame使用pip安
一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys import pygame cl
转载 2023-10-11 16:41:49
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一.项目前准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game()   初始化游戏并创建一个屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环   event :监视键盘和鼠标事件pygame.di
前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
PYTHON游戏编程外星人入侵完整实现思路,具体内容如下准备工作:下载python,比如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包1.外星人设置,alien.py,代码:import pygame from pygame.sprite import Sprite class Alien(Sprite): """表示单个外星人类""" def __init__(self,ai_s
1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建一个空pygame窗口。使用pygame编写游戏基本结构如下:import sys import pygame def run_game(): pygame.init() #初始化 screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen窗口
目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一个外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向设置13.4.3
python编程——外星人入侵游戏pygame(一)外星人入侵游戏一:武装飞船安装Pygame创建窗口及响应用户输入更改屏幕背景色创建设置类创建ship飞船类重构game_functions模块控制飞船——按键添加子弹 外星人入侵游戏一:武装飞船如果你有C语言基础并想要学习Python语言,小星强烈推荐去看袁国忠翻译python编程入门到实践》,原版作者Eric Matthes。作者讲很详
寒假开始学Python,到现在才摸鱼摸完第一个小项目,就是书上第一个打飞机小游戏:外星人入侵。 这个项目本身在结构上和技术上并没有什么难地方,主要是练习将学习语法运用在实践中,并且开始适应边做边学,自主查阅资料状态,锻炼学习能力。毕竟以后这辈子可能就在这条漫漫路里上下求索了。目前游戏项目基本内容已经完成,主要有:飞船前后左右移动和发射子弹外星人在屏幕上方随机地点生成,初始在左右中随机一个移
文章目录Python项目:外星人入侵(一)安装Pygame安装pip安装Pygame开始游戏项目创建Pygame窗口以及响应用户输入设置背景颜色创建设置类添加飞船图像创建ships类在屏幕上绘制飞船重构:模块game_function函数check_events()函数update_screen()更新alien_invasion文件驾驶飞船响应按键允许飞船不断移动左右移动调整飞船速度限制飞船
外星人创建alien类 定义外星人相关属性 alien.pyimport pygame from pygame.sprite import Sprite class Alien(Sprite): """表示单个外星人类""" def __init__(self,ai,screen): """初始化外星人并设置起始位置""" super().
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外星人群移动下面来让外星人群在屏幕上向右移动,撞到屏幕边缘后下移一定距离,再沿着相反方向移动。我们将不断移动所有的外星人,直到所有外星人都被消灭,有外星人撞上飞船,或者有外星人抵达屏幕底端。下面首先让我们将外星人向右移动起来吧。向右移动外星人为了移动外星人,我们将使用alien.py中方法update( ),且对外星人群中每个外星人都调用它。首先,添加一个控制外星人速度设置:setti
文章目录前言 一、在Linux上安装python,Pygame 二、游戏项目三、所遇问题四、运行结果 前言这学期学习了Linux与python基础,老师建议学习Pyhton时候,将这本书外星飞船小游戏做一遍,打算趁着这段时间边复习考试便将这个游戏做完,下面记录一下第一章过程。一、在Linux上安装Python,Pygame     &nb
转载 2023-11-20 01:49:52
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