1、安装Pygame
使用pip模块下载并安装Python包。要安装Pygame,在终端提示符下执行如下命令。
下载完成
2、创建Pygame窗口及响应用户输入
新建文件夹,将其保存为alien_invasion.py,在其中输入以下代码。
import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()#初始化背景设置
self.screen = pygame.display.set_mode((1200,800))#创建一个显示窗口,宽1200像素,高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
"""监视键盘和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
运行当前代码,将会看到一个空的Pygame窗口。
3、设置背景颜色
在方法__init__末尾中添加:
#设置背景色
self.bg_color = (230,230,230)
在run_game方法中添加:
#每次循环时都重新绘制屏幕
self.screen.fill(self.bg_color)
更换背景后代码:
import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()#初始化背景设置
self.screen = pygame.display.set_mode((1200,800))#创建一个显示窗口,宽1200像素,高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
#设置背景色
self.bg_color = (200,198,230)
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
"""监视键盘和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#每次循环时都重新绘制屏幕
self.screen.fill(self.bg_color)
#让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
窗口效果:
4、创建设置类
在文件夹alien_invasion中,新建一个名为settings.py的文件,并在其中添加如下Settings类:
class Settings:
"""存储游戏《外星人入侵》中的所有设置的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏的设置"""
#屏幕设置
self.screen_width = 1200
self.screnn_height = 800
self.bg_color = (230,230,230)
为了在项目中创建Settings实例并用他来访问设置,需要将alien_invasion.py修改成下面这样:
import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()#初始化背景设置
self.settings = Settings()
self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))#创建一个显示窗口,宽1200像素,高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
"""监视键盘和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#每次循环时都重新绘制屏幕
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
#让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
如此运行alien_invasion.py,结果不会有任何的不同,因为我们知识将设置移到了不同的地方。现在可以在屏幕上添加新元素了。
5、添加飞船图像
在alien_invasion中创建一个名为images的文件夹,并将ship.png保存在其中。
6、创建ship类
选择用于表示飞船的图像后,需要将其显示到屏幕上。我们创建一个名为ship的模块,其中包含ship类,负责管理飞船的大部分行为。
import pygame
class Ship:
"""管理飞船的类"""
def __init__(self,ai_game):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen = ai_game.screen
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
#加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
#对于每艘新飞船,都将其放在屏幕的中央。
self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image,self.rect)
7、在屏幕上绘制飞船
更新alien_invasion.py,创建一艘飞船,并调用其方法blitme():
import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()#初始化背景设置
self.settings = Settings()
self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))#创建一个显示窗口,宽1200像素,高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
self.ship = Ship(self)
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
"""监视键盘和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#每次循环时都重新绘制屏幕
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.ship.blitme()
#让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
效果图:
8、重构方法_check_events()和__update_screen()
将
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
重新定义封装进一个函数,同理,进一步简化run_game(),将更新屏幕的代码移到一个名为_update_cscreen()的方法中:
重构后的代码如下。
import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()#初始化背景设置
self.settings = Settings()
self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))#创建一个显示窗口,宽1200像素,高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
self.ship = Ship(self)
def _check_events(self):
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
def _update_screen(self):
'''更新屏幕上的图像,并切换到屏幕'''
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.ship.blitme()
pygame.display.flip()
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
self._check_events()
self._update_screen()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()