目录结构外星人图片。。。我用的一哥们的微信头像。。。。下边是所有的代码:alien_invasion.pyimport sys
import pygame
from settings import Settings
from game_stats import GameStats
from scoreboard import Scoreboard
from button import Button
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2023-12-13 00:31:11
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一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新的外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys
import pygame
cl
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2023-10-11 16:41:49
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外星人入侵1.规划项目玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船,玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击,游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中下移动。玩家任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,他们移动的速度更快。只要有外星人玩家的飞船或到达了屏幕底部,玩家就损失一艘飞船。玩家损失三艘飞船后,游戏结束。2.安装pygame使用pip安
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2023-09-21 10:26:03
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接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。一 添加Play按钮由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形。你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮。下面是Button类的第一部分
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2023-12-12 14:50:58
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在Python《外星人入侵》游戏<六>中,我们已经成功的在屏幕上创建了外星人群。但目前,都只是静态的展示,并没有动起来。这一次,我们要实现的功能是,让外星人群左右和向下移动。首先让外星人群向右移动,当碰到右边屏幕边缘的时候,向下移动一定距离,然后再向左移动,碰到左边屏幕边缘的时候,向下移动一定距离,再向相反方向移动。重复这个过程,直到所有外星人被消灭,或者有外星人碰到了飞
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2023-08-21 15:50:39
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Python外星人入侵项目-重构代码,使得空格键按下后可以连续发射子弹
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2023-06-14 21:08:33
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Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 03 04
第一章:武装飞船
03:设置飞船图片
04:创建Ship类——管理飞船行为的类
系列文章目录第一章:武装飞船03:设置飞船图片04:创建Ship类——管理飞船行为的类一、设置飞船图片1.注意事项A.将图片设置为位图bmp格式最简单,因为pygame默认加载位图B.飞船图片像素大小不能太大,
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2023-08-09 16:49:43
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# 外星人入侵Python源代码下载指南
## 1. 流程概述
在这个任务中,我们将向刚入行的小白介绍如何实现“外星人入侵Python源代码下载”。整个过程可以分为以下几个步骤:
1. 确定下载源代码的目标网站
2. 使用Python编写爬虫程序,获取目标网站的源代码
3. 处理源代码,提取出我们需要的内容
4. 将提取的内容保存到本地文件中
下面将逐步详细介绍每个步骤所需的操作和代码。
原创
2023-11-30 12:35:41
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题目:5-3 外星人颜色#1 :假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为alien_color 的变量,并将其设置为'green' 、'yellow' 或'red' 。编写一条if 语句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出玩家获得了5个点。编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中未通过(未通过测试时没有输出)。5-4 外星人颜色#2 :像练习5-
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2023-07-03 18:35:04
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2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩的心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比
外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到的对象,存储了ai_settings中的设置、存储在screen的主线是surface以及一个飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys
import pygame
from setting import Settings
from sh
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2024-02-27 10:29:40
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游戏编程思维导图游戏思路 函数编写 第一次做思维导图,做的有点乱 解释:跟着《python编程从入门到实践》写完游戏程序后,写一下自己的心得体会。可以把这个游戏分为几块来理解。如果想要设计一款小游戏,第一是对游戏的屏幕进行设置,包括游戏屏幕的大小,背景颜色,背景音乐等(这本书里没有加音乐,以后可以再加)。设置好游戏屏幕后,第二是对游戏中的元素依次进行设
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2024-01-11 13:30:14
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前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
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2024-01-25 21:21:00
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一.项目前的准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game() 初始化游戏并创建一个屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环 event :监视键盘和鼠标事件pygame.di
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2023-07-07 16:11:28
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目录python项目1--【外星人入侵游戏】之计分系统一、添加Play按钮1. 创建Buttom类2. 在屏幕上绘制按钮3. 开始游戏4. 重置游戏5. 将Play按钮切换到非活动状态6. 隐藏鼠标光标二、提高等级1. 修改速度设置2. 重置速度三、计分1. 显示得分2. 创建计分牌3. 在外星人被消灭时更新得分4. 重置得分5. 将消灭的每个外星人都计入得分6. 提高分数7. 舍入得分8. 最高
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2023-10-24 18:24:26
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外星人创建第一个外星人创建Alien 类下面来编写Alien 类:#alien.py
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
"""表示外星人的类"""
def __init__(self, ai_settings, screen):
super(Alien,self
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2023-08-09 16:32:27
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1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建一个空的pygame窗口。使用pygame编写的游戏的基本结构如下:import sys
import pygame
def run_game():
pygame.init() #初始化
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen的窗口
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2024-02-25 15:54:09
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寒假开始学的Python,到现在才摸鱼摸完第一个小项目,就是书上第一个打飞机小游戏:外星人入侵。 这个项目本身在结构上和技术上并没有什么难的地方,主要是练习将学习的语法运用在实践中,并且开始适应边做边学,自主查阅资料的状态,锻炼学习能力。毕竟以后这辈子可能就在这条漫漫路里上下求索了。目前游戏项目基本内容已经完成,主要有:飞船前后左右移动和发射子弹外星人在屏幕上方随机地点生成,初始在左右中随机一个移
文章目录限制飞船的活动范围重构 check_events()小结alien_invasion.pysettings.pygame_funcations.pyship.py射击添加子弹设置创建 Bullet 类将子弹存储到编组中开火删除已消失的子弹限制子弹数量创建函数 update_bullets()创建函数 fire_bullet() 限制飞船的活动范围当前,如果玩家按住箭头键的时间足够长,飞船
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2023-12-28 10:12:46
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目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一个外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置13.4.3
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2024-01-04 11:15:03
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