PYTHON游戏编程外星人入侵的完整实现思路,具体内容如下准备工作:下载python,比如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包1.外星人设置,alien.py,代码:import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
"""表示单个外星人的类"""
def __init__(self,ai_s            
                
         
            
            
            
            题目:5-3 外星人颜色#1 :假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为alien_color 的变量,并将其设置为'green' 、'yellow' 或'red' 。编写一条if 语句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出玩家获得了5个点。编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中未通过(未通过测试时没有输出)。5-4 外星人颜色#2 :像练习5-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-03 18:35:04
                            
                                110阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目录结构外星人图片。。。我用的一哥们的微信头像。。。。下边是所有的代码:alien_invasion.pyimport sys
import pygame
from settings import Settings
from game_stats import GameStats
from scoreboard import Scoreboard
from button import Button            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-13 00:31:11
                            
                                88阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
              2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩的心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比            
                
         
            
            
            
            外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到的对象,存储了ai_settings中的设置、存储在screen的主线是surface以及一个飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys
import pygame
from setting import Settings
from sh            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.项目前的准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game()   初始化游戏并创建一个屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环   event :监视键盘和鼠标事件pygame.di            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建一个空的pygame窗口。使用pygame编写的游戏的基本结构如下:import sys
import pygame
def run_game():
    pygame.init() #初始化
    screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen的窗口
                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新的外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys
import pygame
cl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录限制飞船的活动范围重构 check_events()小结alien_invasion.pysettings.pygame_funcations.pyship.py射击添加子弹设置创建 Bullet 类将子弹存储到编组中开火删除已消失的子弹限制子弹数量创建函数 update_bullets()创建函数 fire_bullet() 限制飞船的活动范围当前,如果玩家按住箭头键的时间足够长,飞船            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一个外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置13.4.3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            寒假开始学的Python,到现在才摸鱼摸完第一个小项目,就是书上第一个打飞机小游戏:外星人入侵。 这个项目本身在结构上和技术上并没有什么难的地方,主要是练习将学习的语法运用在实践中,并且开始适应边做边学,自主查阅资料的状态,锻炼学习能力。毕竟以后这辈子可能就在这条漫漫路里上下求索了。目前游戏项目基本内容已经完成,主要有:飞船前后左右移动和发射子弹外星人在屏幕上方随机地点生成,初始在左右中随机一个移            
                
         
            
            
            
            在这篇博客中,我将简单分析一下 game_stats.py、scoreboard.py 和 button.py 三个文件:5. game_stats:这是一个用于跟踪游戏各类统计信息的类,以下是其全部内容:class GameStats():
 '''用于跟踪游戏统计信息的类'''
  def __init__(self, ai_settings):
  """初始化统计信息"""
  self.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            外星人入侵1.规划项目玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船,玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击,游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中下移动。玩家任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,他们移动的速度更快。只要有外星人玩家的飞船或到达了屏幕底部,玩家就损失一艘飞船。玩家损失三艘飞船后,游戏结束。2.安装pygame使用pip安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一,使用Pygame1)简介我们来开发一个游戏吧!我们将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,你不用考虑众多烦琐而艰难的编码工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。 在本章中,你将安装Pygame,再创建一艘能够根据用户输入而左右移动和射击的飞船。在接下来的两章中,你将创建一群作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、安装Pygame使用pip模块下载并安装Python包。要安装Pygame,在终端提示符下执行如下命令。下载完成2、创建Pygame窗口及响应用户输入新建文件夹,将其保存为alien_invasion.py,在其中输入以下代码。import sys
import pygame
class AlienInvasion:
	"""管理游戏资源和行为的类"""
	def __init__(se            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            早起的周日,今日阴天,老爸生日快乐~开始项目首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。1.1.1 创建Pygame窗口以及相应用户输入首先,我们创建一个空的Pygame窗口。使用Pygame编写的游戏的基本结构如下:import pygame
import sys
import pygame
def run            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言
一、在Linux上安装python,Pygame
二、游戏项目三、所遇问题四、运行结果 前言这学期学习了Linux与python基础,老师建议学习Pyhton的时候,将这本书的外星飞船的小游戏做一遍,打算趁着这段时间边复习考试便将这个游戏做完,下面记录一下第一章的过程。一、在Linux上安装Python,Pygame     &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            外星人入侵本篇博客紧接上一篇博客:设置飞船发出子弹 本篇博客实现在游戏窗口中添加动态的外星人飞船。外星人飞船飞船图片资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1onui_yfopP2ko1SoqtZ6EQ 提取码:snnw 根据游戏屏幕的大小,添加一定行数和列数的飞船,占满屏幕的固定区域。飞船左右移动,左右移动一个周期后向下移动一格。如此循环,实现移动飞船的逼近效果。实现步骤:添            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用pygame,首先需要导入:import pygame初始化游戏:pygame.init()窗口相关操作 pygame.display :访问显示设备#创建窗口pygame.display.set_mode((窗口宽,窗口高))#设置窗口标题pygame.display.set_caption("窗口标题")#设置窗口图标pygame.display.set_icon(image)#指定坐标,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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