前言今天学习了一个非常神奇的手部识别模块mediapipe,只是其中一个功能还有很多功能以后有时间再去学习效果如图在这里做一下记录学习记录首先呢我们先安装必要的模块mediapipe opencv-python =>cv2 我们用的工具时pycharm 直接在那个模块下点加号搜索其模块安装就行好了 安装好了之后就开始用了首先是cap= cv2.VideoCapture() 参数是0的
python 【模块——常用模块】一、什么是模块   常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀。   但其实import加载的模块分为四个通用类别:   1 使用python编写的代码(.py文件)  2 已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展  3 包好一组模块的包  4 使用C编写并链
## Python模拟 在现代科技发展的时代,技术已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。通过触摸屏幕,我们可以轻松地进行交互操作,例如点击、滑动、缩放等。然而,有时我们可能需要在计算机上进行一些与相关的开发或测试工作。幸运的是,通过使用Python的`pyautogui`库,我们可以很容易地模拟操作。 ### 什么是`pyautogui`库? `pyautogui`是一个P
原创 2023-09-20 20:47:30
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导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m
转载 2023-12-06 16:34:04
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ARM体系-触摸一、什么是触摸1、是一种常见输入类设备。 2、触摸分为电阻式触摸和电容式触摸。二、触摸和显示的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸是触摸,用来响应人的触摸事件的;显示是显示,用来显示的。现在用的显示一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸和显示是做在一起的。一般外层是一层触摸,触摸是透明的,很薄;底下是显示用来显示图
1、触摸介绍  1.1、触摸的特点    (1)、触摸和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸。    (2)、触摸和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸的分类    (1)、常见的触摸分为2种:电阻式触摸和电容式触摸。早期用电阻式触摸,后来发明了电容式触摸。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同
触摸使用非常广泛,小到手机,平板,笔记本电脑,大到电视机,导航导购等公众场合显示器,无一没有他的身影。 在手机产品中,使用触摸屏幕手写输入,摄像头等功能几乎成了'标配',触摸的优点是操作方便,配有触摸的控制系统更直观、简单、易操作,使用时,用户用手指或其他物体:触摸安装在显示屏幕前端的触摸,然后系统根据手指触摸的图标或者菜单位置来确定选择信息输入。 触摸工作原理
1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸需要支持多点触摸。理论上软件是可
背景:最近买了几块ESP32模块,看了下mircopython支持还不错,所以买了个SPI触摸试试水,记录一下使用过程。硬件相关:SPI触摸使用2.4寸屏幕,常见淘宝均可买到,驱动为ILI9341,具体参数如下图: 引脚描述: ESP32模块依旧轻松购买于淘宝,由于ESP32被很多家封装,因此模块各有不同,我的如下: 接口描述,网上找了个,差异点
在进行“Python开发平添”项目提升交互性时,我们面临了一系列兼容性和迁移问题。本文将详细记录在解决这些问题的过程中所采取的具体步骤和所遇到的挑战。 ### 版本对比 对于Python应用的开发而言,版本的差异显著影响了应用的兼容性与性能。在此,我将对不同版本进行兼容性分析并给出性能模型公式。 在Python 2.x与3.x之间,有诸多不兼容的地方,这不仅体现在语法上,也涉及标准库
原创 6月前
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# 如何在Ubuntu中使用Python模拟 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Ubuntu中使用Python来模拟。这将帮助你更好地理解Python编程以及Linux系统的操作。 ## 整体流程 首先,让我们看一下整个实现“python ubuntu 模拟”的流程。下表展示了步骤及具体操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 安装P
原创 2024-06-24 05:04:47
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前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目
Linux技术在现代计算机和移动设备中的应用越来越广泛。随着技术的不断发展和进步,Linux设备的功能也在不断提升。本文将介绍Linux技术的发展历程以及它在各个领域中的应用。 首先,我们来了解一下Linux技术的发展历程。早期的Linux技术主要是基于传统的电阻式触摸,它采用两个透明电极层,通过电流的变化来检测触摸位置。这种技术在一些旧型的移动设备上使用,但其精度和
原创 2024-02-05 10:46:33
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17.3. 串口触摸的界面设计¶在使用串口之前,我们需要先通过它的上位机软件创建一个工程,工程中进行串口界面的设计,包括文本控件、按钮控件等。创建工程首先,在电脑上安装串口的上位机软件,安装包在上面的资料中有。安装完成后,双击打开。点击菜单栏中的新建,创建一个新的工程。点击之后会弹框让你选择保存的路径以及工程名,这个根据自己喜好设置即可,没有要求。我这里的工程名设置为test。接着会让你选
注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以
如何修改点击触摸的默认声音 前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关
转载 2023-09-30 19:43:46
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最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响
转载 2023-07-26 19:49:28
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转 ]Android 触摸校准程序的实现 一,校准的触摸算法如下: 触摸校准通用方法。 ( XL, YL 是显示坐标, XT, YT 是触摸坐标,) XL = XT*A+YT*B+C YL = XT*D+YT*E+F 由于具体计算是希望是整数运算, 所以实际中保存的 ABCDEF 为整数, 而增加一个参数 Div XL = (XT*A+YT*B+C) / Div YL = (YT*D+Y
2015-04-14j2me手机已经是很多人的回忆了, 但是也有一部分人依然在用mrp或者jar.本人向来有收集好用的软件的习惯. 所以不要伤心! 这次送上一个jar大合集~有500~600个软件和1000多个游戏吧. 大概是这个数字, 压缩包太大, 云盘还在同步中, 所以懒得解压开再属性确切的数字了.压缩包内的结构就是这个样子
背景:App某些页面元素无法通过Appium或其他方式抓取到,无法通过传统方式定位到元素。原理:获取到当前屏幕的尺寸,在要操作的元素的屏幕位置构造像素点位,进而执行点击或滑动操作。注:坐标定位时采用相对定位方式,可适配其他分辨率。1、坐标点击屏幕元素<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.appium/java-client -->
转载 2023-06-11 22:51:40
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