转 ]Android 触摸校准程序的实现 一,校准的触摸算法如下: 触摸校准通用方法。 ( XL, YL 是显示坐标, XT, YT 是触摸坐标,) XL = XT*A+YT*B+C YL = XT*D+YT*E+F 由于具体计算是希望是整数运算, 所以实际中保存的 ABCDEF 为整数, 而增加一个参数 Div XL = (XT*A+YT*B+C) / Div YL = (YT*D+Y
# 安卓模拟驱动入门指南 随着移动设备的普及,模拟驱动的需求也逐渐增加。对于新手开发者而言,了解如何实现 Android 模拟驱动将是一个重要的技能。本文将引导您通过实现这一功能的步骤,同时提供相应的代码示例和详细解释。 ## 实现流程 下面是实现 Android 模拟驱动的基本步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | |--------
原创 7月前
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一、前言     linux的触摸驱动一般要经历一下几个步骤(以4412为例):1.移植驱动到linux源码“driver/input/touchscreen/”目录下,在Kconfig里面增加这款驱动的菜单。#add by long 20170207 config TOUCHSCREEN_GT9XX tristate
Android 驱动事件上报是实现设备交互的核心组成部分,涉及将触摸事件传递给应用程序以响应用户输入。以下是本次问题的解决过程,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、配置调优和服务验证。 ## 环境预检 在开始之前,首先要确认工作环境是否符合预期需求。以下是硬件配置的详细信息: | 硬件组件 | 配置 | |---------
原创 5月前
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在当今数字化时代,Linux操作系统无疑是最为重要的系统之一。作为一种开源操作系统,Linux在全球范围内被广泛使用和接受。而其中一个关键的组成部分就是Linux驱动。 Linux驱动是一种用于支持功能的软件或驱动程序。技术自20世纪70年代中期以来一直存在,但直到近年来的智能手机和平板电脑的普及,技术才逐渐受到广泛关注。 Linux驱动在使用Linux系统的设备上实现
原创 2024-02-01 10:41:29
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我们打开我们的核心板原理图可以看到这四根引脚分别接在xadcAIN2,3,4,5上面搜索发现不需要配置什么寄存器我们看一看芯片手册上的触摸那一章,我们的工作就是阅读那一章然后弄清楚那里面的东西就可以了先来看一看内核自带的触摸驱动做了什么事情ts.clock = clk_get(dev, "adc"); if (IS_ERR(ts.clock)) { dev_err(dev, "cannot g
触摸驱动程序,用于人机交互lcd上的独立的一个,这里指的是电阻。下面来分析一下内核自带的触摸驱动框架,便于我们自已编写驱动程序 触摸驱动使用的是Input_subsys系统。我们打开内核的s3c2410_ts.c触摸驱动来分析:下面来看一下流程是怎么样 从入口函数开始分析 static struct platform_driver s3c_ts_driver = { .d
日前,微软Windows体验计划管理副总裁Julie Larson-Green演示了微软触摸电脑中首次预览的多点触摸技术创新。这种多点触摸技术将在Windows 7中发挥重要作用……好吧,让前面文绉绉的新闻去死吧。神乎其神的“多点触摸”技术其实用个摄像头加个纸盒子就可以体验了。谁要体验就来DIY一个吧。   材料说明:  硬件:   1.摄像头一个。用不着太好,30W像素的杂牌子也是可以的,但是
1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸需要支持多点触摸。理论上软件是可
前言gslx680电容触摸是一种目前Android嵌入式设备中比较常用的触摸类型。这里我们以Exynos4412为Android bsp平台,移植一款gslx680电容触摸。 关于电容触摸的原理,这里不进行讲解,不明白的,可以参照一下博客: 这里只从实际工程出发,讲解移植过程。谢谢~~一、具体操作配置1.添加GSLX68X到内核的Kconfig配置路径:xxx/kernel/driv
1、触摸介绍  1.1、触摸的特点    (1)、触摸和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸。    (2)、触摸和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸的分类    (1)、常见的触摸分为2种:电阻式触摸和电容式触摸。早期用电阻式触摸,后来发明了电容式触摸。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同
ARM体系-触摸一、什么是触摸1、是一种常见输入类设备。 2、触摸分为电阻式触摸和电容式触摸。二、触摸和显示的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸是触摸,用来响应人的触摸事件的;显示是显示,用来显示的。现在用的显示一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸和显示是做在一起的。一般外层是一层触摸,触摸是透明的,很薄;底下是显示用来显示图
前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目
Android事件包含两种: 1)屏幕事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event); 2)控件事件:给控件注册事件,setOnTouchEventListener(...)。 屏幕事件 效果: 代码: res/values/colors.xml <?x
转载 2017-11-02 05:17:00
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## Android音效实现流程 ### 步骤概览 以下是实现Android音效的基本流程: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | Step 1 | 创建音效资源文件 | | Step 2 | 实例化MediaPlayer对象 | | Step 3 | 设置触摸事件监听器 | | Step 4 | 在触摸事件监听器中播放音效 | 接下来我们将逐步完成上
原创 2023-11-10 15:21:53
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# 实现 Android 音的指南 在 Android 开发中,提供用户良好的反馈是非常重要的,音就是一种常用的用户反馈方式。当用户触摸屏幕时,播放一段简短的音效能够增强用户交互体验。在这篇文章中,我将带领你一步步实现这个功能。 ## 实现流程 在开始之前,我们先来看一下实现音的流程: ```markdown | 步骤 | 描述
原创 10月前
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android对触摸事件的处理逻辑简单概述为:从上到下传递事件,然后从下到上处理时间逻辑,其实事实我们也可以理解,在你触摸屏幕的时候,首先第一层拿到事件,然后一层一层传下去,当传到具体view,如TextView,BUtton等时,结束传递,然后开始处理。一层一层往上传,但是在传的过程中,会根据onTouchEvent及onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)的返
转载 2023-09-15 14:32:50
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了解Android控件的触摸事件的传递与处理对我们开发中自定义控件和触摸事件的冲突解决有很大作用。我们先来看看与触摸事件相关的几个方法: boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):收到触摸事件时,是否分发给下面的View,返回true时分发事件,返回false不分发下面的view拿不到触摸事件。 boolean onIntercept
转载 2024-05-31 01:01:01
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# Android 判断入门 ## 引言 技术是现代移动设备的核心,使用户能够通过直观的手势和触摸与设备交互。本文将介绍Android中如何判断操作,并提供相关代码示例,以帮助开发者更好地理解事件的处理。 ## 事件概述 在Android中,触摸事件主要分为以下几种类型: 1. **ACTION_DOWN**:手指按在屏幕上。 2. **ACTION_MOVE**:手
原创 2024-10-23 06:28:26
54阅读
# Android唤醒实现教程 ## 简介 在Android开发中,唤醒是一个常见的需求。本文将指导你如何实现Android唤醒功能。 ## 整体流程 下面是实现Android唤醒的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 注册屏幕唤醒广播 | | 2 | 创建唤醒锁 | | 3 | 唤醒屏幕 | | 4 | 释放唤醒锁 | 接下来,我们将
原创 2023-10-29 07:24:55
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