python 【模块——常用模块】一、什么是模块   常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀。   但其实import加载的模块分为四个通用类别:   1 使用python编写的代码(.py文件)  2 已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展  3 包好一组模块的包  4 使用C编写并链            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-17 15:25:18
                            
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            前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸屏的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言今天学习了一个非常神奇的手部识别模块mediapipe,只是其中一个功能还有很多功能以后有时间再去学习效果如图在这里做一下记录学习记录首先呢我们先安装必要的模块mediapipe
opencv-python  =>cv2  
我们用的工具时pycharm  直接在那个模块下点加号搜索其模块安装就行好了 安装好了之后就开始用了首先是cap= cv2.VideoCapture()
参数是0的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设置一个ImageButton按钮。并为他设置未单击时候的背景图。按钮按下是触屏事件,所以监听图片按钮的触屏事件在ImageButton按下时设置改变背景图即可触屏监听:OnTouchListener(触屏监听器)接口函数重写:onTouch(View v,MotionEvent event)第一个参数:表示触发触屏事件的事件源view第二个参数:表示触屏事件的类型,如按下 。抬起。移动 等Mot            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            面对美国打压的时候,华为让大家知道了技术强大是多么重要,除了5G技术外,大家最期盼的是拥有自己的操作系统。当华为开发者大会公布鸿蒙OS的时候,微博热搜、媒体报道和朋友圈全是关于它的信息,可见鸿蒙OS对华为乃至国产品牌的意义,而且鸿蒙OS已经可以直接应用了。荣耀智慧屏是全球首款搭载华为鸿蒙操作系统的产品,并且搭载鸿鹄818智慧芯片,有魔法画质引擎、7大画质技术和Huawei Histen专业音效加持            
                
         
            
            
            
            ## Python模拟触屏
在现代科技发展的时代,触屏技术已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。通过触摸屏幕,我们可以轻松地进行交互操作,例如点击、滑动、缩放等。然而,有时我们可能需要在计算机上进行一些与触屏相关的开发或测试工作。幸运的是,通过使用Python的`pyautogui`库,我们可以很容易地模拟触屏操作。
### 什么是`pyautogui`库?
`pyautogui`是一个P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ARM体系-触摸屏一、什么是触摸屏1、是一种常见输入类设备。 2、触摸屏分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏。二、触摸屏和显示屏的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸屏是触摸屏,用来响应人的触摸事件的;显示屏是显示屏,用来显示的。现在用的显示屏一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸屏和显示屏是做在一起的。一般外层是一层触摸屏,触摸屏是透明的,很薄;底下是显示屏用来显示图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、触摸屏介绍  1.1、触摸屏的特点    (1)、触摸屏和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸屏。    (2)、触摸屏和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸屏的分类    (1)、常见的触摸屏分为2种:电阻式触摸屏和电容式触摸屏。早期用电阻式触摸屏,后来发明了电容式触摸屏。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            触摸屏使用非常广泛,小到手机,平板,笔记本电脑,大到电视机,导航导购等公众场合显示器,无一没有他的身影。       在手机产品中,使用触摸屏幕手写输入,摄像头等功能几乎成了'标配',触摸屏的优点是操作方便,配有触摸屏的控制系统更直观、简单、易操作,使用时,用户用手指或其他物体:触摸安装在显示屏幕前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或者菜单位置来确定选择信息输入。       触摸屏工作原理触            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家知道arcgis 键盘可以操作地图的前进后退, 我碰到一个需求需要在触屏面板 去操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、体系概述 1.Windows Touch Input 和 Gestures消息Windows Touch消息特性 通过在执行期间的监听和解释来使能。下面的示例展示了Windows7 上消息是怎么从硬件产生并发给应用程序的。 在最左边的那列,touch-sensitive 设备接收用户输入,驱动程序沟通硬件和操作系统,接下来,操作系统产生WM_TOUCH或者WM_GESTURE消息,进而发送给应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸屏需要支持多点触摸。理论上软件是可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在进行“Python开发触屏平添”项目提升交互性时,我们面临了一系列兼容性和迁移问题。本文将详细记录在解决这些问题的过程中所采取的具体步骤和所遇到的挑战。
### 版本对比
对于Python触屏应用的开发而言,版本的差异显著影响了应用的兼容性与性能。在此,我将对不同版本进行兼容性分析并给出性能模型公式。
在Python 2.x与3.x之间,有诸多不兼容的地方,这不仅体现在语法上,也涉及标准库            
                
         
            
            
            
            背景:最近买了几块ESP32模块,看了下mircopython支持还不错,所以买了个SPI触摸屏试试水,记录一下使用过程。硬件相关:SPI触摸屏使用2.4寸屏幕,常见淘宝均可买到,驱动为ILI9341,具体参数如下图:         引脚描述:         ESP32模块依旧轻松购买于淘宝,由于ESP32被很多家封装,因此模块各有不同,我的如下:         接口描述,网上找了个,差异点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Ubuntu中使用Python模拟触屏
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Ubuntu中使用Python来模拟触屏。这将帮助你更好地理解Python编程以及Linux系统的操作。
## 整体流程
首先,让我们看一下整个实现“python ubuntu 模拟触屏”的流程。下表展示了步骤及具体操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何实现Java PC实现录屏
## 一、流程图
```mermaid
flowchart TD
    A[准备录屏工具] --> B[设置录屏参数]
    B --> C[开始录屏]
    C --> D[结束录屏]
```
## 二、任务步骤
### 1. 准备录屏工具
首先,我们需要准备一个开发环境,并下载录屏工具的相关库。
### 2. 设置录屏参数
在设置录屏参数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux触屏技术在现代计算机和移动设备中的应用越来越广泛。随着触屏技术的不断发展和进步,Linux触屏设备的功能也在不断提升。本文将介绍Linux触屏技术的发展历程以及它在各个领域中的应用。 
首先,我们来了解一下Linux触屏技术的发展历程。早期的Linux触屏技术主要是基于传统的电阻式触摸屏,它采用两个透明电极层,通过电流的变化来检测触摸位置。这种技术在一些旧型的移动设备上使用,但其精度和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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