ARM体系-触摸屏一、什么是触摸屏1、是一种常见输入类设备。 2、触摸屏分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏。二、触摸屏和显示屏的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸屏是触摸屏,用来响应人的触摸事件的;显示屏是显示屏,用来显示的。现在用的显示屏一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸屏和显示屏是做在一起的。一般外层是一层触摸屏,触摸屏是透明的,很薄;底下是显示屏用来显示图
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2023-12-07 01:51:36
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1、触摸屏介绍 1.1、触摸屏的特点 (1)、触摸屏和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸屏。 (2)、触摸屏和显示器关系很紧密。 (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。 1.2、触摸屏的分类 (1)、常见的触摸屏分为2种:电阻式触摸屏和电容式触摸屏。早期用电阻式触摸屏,后来发明了电容式触摸屏。 (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同
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2023-09-10 16:16:17
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一、从触摸屏屏体本身区别 1.电阻压力触摸屏 电阻压力触摸屏一般为硬塑料平板或有机玻璃底材多层复合膜,硬塑料平板,或有机玻璃,作为基层,表面涂有一层透明的导电层上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层它的表面也涂有一层透明的导电层,在两层导电层之间有许多细小的透明隔离点。电阻屏的外表如果用手触摸用心
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2023-12-04 11:12:00
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1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸屏需要支持多点触摸。理论上软件是可
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2023-07-10 10:56:55
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前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸屏的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目
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2024-03-10 10:42:15
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Android触屏事件包含两种: 1)屏幕触屏事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event); 2)控件触屏事件:给控件注册触屏事件,setOnTouchEventListener(...)。 屏幕触屏事件 效果: 代码: res/values/colors.xml <?x
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2017-11-02 05:17:00
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## Android触屏音效实现流程
### 步骤概览
以下是实现Android触屏音效的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| Step 1 | 创建音效资源文件 |
| Step 2 | 实例化MediaPlayer对象 |
| Step 3 | 设置触摸事件监听器 |
| Step 4 | 在触摸事件监听器中播放音效 |
接下来我们将逐步完成上
原创
2023-11-10 15:21:53
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# 实现 Android 触屏音的指南
在 Android 开发中,提供用户良好的反馈是非常重要的,触屏音就是一种常用的用户反馈方式。当用户触摸屏幕时,播放一段简短的音效能够增强用户交互体验。在这篇文章中,我将带领你一步步实现这个功能。
## 实现流程
在开始之前,我们先来看一下实现触屏音的流程:
```markdown
| 步骤 | 描述
android对触摸事件的处理逻辑简单概述为:从上到下传递事件,然后从下到上处理时间逻辑,其实事实我们也可以理解,在你触摸屏幕的时候,首先第一层拿到事件,然后一层一层传下去,当传到具体view,如TextView,BUtton等时,结束传递,然后开始处理。一层一层往上传,但是在传的过程中,会根据onTouchEvent及onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)的返
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2023-09-15 14:32:50
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了解Android控件的触摸事件的传递与处理对我们开发中自定义控件和触摸事件的冲突解决有很大作用。我们先来看看与触摸事件相关的几个方法: boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):收到触摸事件时,是否分发给下面的View,返回true时分发事件,返回false不分发下面的view拿不到触摸事件。 boolean onIntercept
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2024-05-31 01:01:01
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# Android 触屏判断入门
## 引言
触屏技术是现代移动设备的核心,使用户能够通过直观的手势和触摸与设备交互。本文将介绍Android中如何判断触屏操作,并提供相关代码示例,以帮助开发者更好地理解触屏事件的处理。
## 触屏事件概述
在Android中,触摸事件主要分为以下几种类型:
1. **ACTION_DOWN**:手指按在屏幕上。
2. **ACTION_MOVE**:手
原创
2024-10-23 06:28:26
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# Android触屏唤醒实现教程
## 简介
在Android开发中,触屏唤醒是一个常见的需求。本文将指导你如何实现Android触屏唤醒功能。
## 整体流程
下面是实现Android触屏唤醒的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 注册屏幕唤醒广播 |
| 2 | 创建唤醒锁 |
| 3 | 唤醒屏幕 |
| 4 | 释放唤醒锁 |
接下来,我们将
原创
2023-10-29 07:24:55
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# Android回车触屏实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们解决一些实际问题。今天,我们将一起学习如何在Android应用中实现“回车触屏”功能。这个功能允许用户通过点击屏幕来模拟键盘上的回车键,从而实现一些特定的交互效果。
## 1. 准备工作
在开始编码之前,我们需要确保已经安装了Android Studio,并创建了一个基本的Android项目。
##
原创
2024-07-30 07:59:49
85阅读
# 在Android中关闭触摸屏的实现
在某些特定的应用场景中,开发者可能希望在应用中暂时禁用触摸屏的功能,例如在某些游戏中需要专注于某个特定操作,或者在演示场景中防止误触。本文将介绍如何在Android中关闭触摸屏的功能,并通过代码示例和类图来更好地理解这一过程。
## 1. 关闭触摸屏的基本原理
在Android中,触摸事件是通过`View`类的`onTouchEvent(MotionE
TCP/IP协议高,因为其拥有三次握手双向机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。UDP就没有了,udp信息发出后,不验证是否到达对方,所以不可靠。但是就速度来说,还是UDP协议更高,毕竟其无需重复返回验证,只是一次性的3.http协议了解多少,说说里面的协议头部有哪些字段?http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议;http请求由三部分组成,分别是:请求
触摸操作是安卓最基本的交互方法,掌握多点触摸的开发可增强应用交互体验。首先需要了解触摸事件的侦听和传递,同时,本文介绍了单点、多点触摸的使用方法,并在此基础上,使用多点触控完成了一个缩放照片的简单例子。1.触摸事件的侦听初始化页面根布局,通过findViewById查找到privateRelativeLayoutroot;root= (RelativeLayout) findViewById(R.
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2023-07-27 13:54:44
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如何修改点击触摸屏的默认声音 前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸屏的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关
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2023-09-30 19:43:46
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相同型号的LCD触摸屏,它们的校验数值也不是完全一样的。所以,每当用户拿到一个LCD触摸屏时,需要重新使用触摸屏校验程序校验这个触摸屏,并把得到的校验数据永久保存到系统里面,这样每次系统重启时,不需要再次校验,就可以使用触摸笔很准确的点击目标位置。 在WinCE操作系统下,触摸屏的校验过程是这样的:用鼠标点击WinCE桌面图标【我的电脑】,然后在出现的窗口中点击图标【控制面板】,然后点击【笔针】,
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2024-05-12 17:01:39
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]Android
触摸屏校准程序的实现
一,校准的触摸算法如下:
触摸屏校准通用方法。
(
XL, YL
是显示屏坐标,
XT, YT
是触摸屏坐标,)
XL = XT*A+YT*B+C
YL = XT*D+YT*E+F
由于具体计算是希望是整数运算,
所以实际中保存的
ABCDEF
为整数,
而增加一个参数
Div
XL = (XT*A+YT*B+C) / Div
YL = (YT*D+Y
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2024-01-24 21:45:20
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最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响
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2023-07-26 19:49:28
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