文章目录学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:HAL库实现代码什么是DMASTM32采用串口DMA方式,用115200bps或更高速率向上位机连续发送数据。 学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:一. 用stm32F103核心板的GPIOA端一管脚接一个LED,GP
文章目录学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:HAL库实现代码什么是DMASTM32采用串口DMA方式,用115200bps或更高速率向上位机连续发送数据。 学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:一. 用stm32F103核心板的GPIOA端一管脚接一个LED,GP
RS232/RS422/RS485 异步通信通常使用一个UART 来发送和接受数据, 用UART 芯片来控制串口的传输。UART芯片内部有一个FIFO缓冲区,用于存储软件驱动程序的输入数据。 FIFO的大小为1、16、64或128个字节,具体取决于UART类型。 FIFO用于通过缓冲数据来提高两个串行端口之间的通信吞吐量。接收和发送FIFO是独立的。数据流向 (RX)外部的串口设备---
我们知道,多串口卡是一种可分配多个串口供终端连接的设备,每个终端可以通过它与主机进行通讯。使用多用户卡是最便捷简单地解决扩展计算机外部设备数量的方案。它可使计算机方便扩展串口或并口,所以也称为串并口扩展卡。很多集成工控电脑只有一个串口或者根本没有串口,或者只有1-2个接口,无法满足现场系统需求,就可以用多串口卡扩充多端口,来连接比如串口的鼠标,IC卡刷卡器等等。 多串口卡的类型 多串口卡有
本文讨论了TCP 在三次握手和四次挥手的时候,出现异常的处理逻辑。大多数情况下,都是依赖超时重传来保证 TCP 的可靠性,本文描述了重传的次数,状态的转换,以及有哪些状态是被系统接管。 目录一、TCP 握手的异常情况1. 客户端第一个「SYN」丢了。2. 服务端收到「SYN」并回复的「SYN,ACK」丢了。3. 客户端最后一次回复「SYN,ACK」的
转载 2023-07-14 09:10:46
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一、Netty高并发下数据丢失问题分析处理1、现象客户端与服务端采用长连接通讯, 传输数据量不大情况下不会出现数据丢失,在大数据量高并发场景下,会出现极少数的数据丢失,存在偶发性。 仔细分析代码处理逻辑,并无问题,查看netty的配置以及编解码处理, 也没有问题。2、定位数据丢失可能在传输任何环节都会出现, 需要定位缩小排查范围。 在服务端整个流转环节上都加上日志: 解码器->数据接收-&g
转载 2023-06-08 13:31:39
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感器)。 尽管你可以通过使用Python内置的I/O模块来完成这个任务,但对于串行通信最好的选择 是使用 pySerial 。 这个的使用非常简单,先安装pySerial,使用类似下面这样的代码 就能很容易的打开一个串行端口: 一、用python操作串口,首先需要下载相关模块: pyserial (http://pyserial.wiki.sourceforge.net/pySe
1. 通讯控制要求:    (1)接口要一致;    (2)设置合适的通讯参数;    (3)通讯协议一致;2.串口通信参数设置工具:串口调试助手(1)波特率串口通信时的速率。           如每秒钟传送1920个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),
在这篇博文中,我们将深入探讨“Android串口”这一技术难题。随着物联网的快速发展,Android设备的串口通信越来越广泛,但在实际应用中,经常会遇到串口数据丢失的问题,这对业务稳定性产生了显著影响。 ### 问题背景 Android设备作为实现各类通信及控制功能的重要平台,串口通信在智能硬件、自动化设备等业务中的应用十分普遍。一旦出现串口数据,将导致指令无法及时传输,影响设备的正常运
原创 5月前
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stm32串口接收、TF卡存储数现象解析与总结 问题:待接受的串口数据是9600波特率,一行一行的发送,最长一行不超过1024字节。 在利用stm32的串口进行数据接收,设置两个1024大小的buf,轮流接收,轮流写入TF卡, 为什么中间总会出现完整的一行无发记录下来的问题呢。 解析: 我确定是中间的数据丢失,我估计很大原因就是接收和写保护偏差问题。  刚才用串口调试攻击分别
1.问题简单描述:netty作为客户端连接网元设备,channel1接收数据,然后通过channel2写给上层系统,但是有时候上层接收的数据会部分丢失。2.首先先看两个知识点:(1)Nagle算法     TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认。为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数
转载 2023-11-28 02:12:15
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之前一直没考虑清楚为何接收到UDP数据问题,当意识到这造成很大问题时便狂查资料,有以下结论: 1.发送方发送的数据太快,导致UDP输入队列溢出(系统会丢掉一些),在应用程序看来是即是。解决方法:1.想办法提高应用程序对UDP处理速度。2.提高UDP输入队列缓冲区大小,可通过setsockopt的SO_RCVBUF来进行设置,但是这里的设置还受限于系统的设置,在linux系统下可以
转载 2023-08-30 17:11:30
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最近在研究netty组件。Netty对nio的封装极大的方便了我们的业务开发,我们不再需要使用jdk提供的繁琐的nio进行编程,并且netty的扩展性强,健壮性强,不仅是对nio的bug的处理,还是对tcp粘、断处理都是非常出色的。首先,先看看netty的服务端和客户端的demo。public class HelloServer { public void run() throws
转载 2024-03-13 13:19:58
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简介 串口是一种非常通用的设备通信的协议(不要与 通用串行总线Universal Serial Bus(USB)混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口串口同时也是仪器仪表设备通用的 通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时, 串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信的概念非常简单,串口按位(b
1、波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示;2、在信息传输通道中,携带数据信息的信号单元叫码元,每秒钟通过信道传输的码元数称为码元传输速率,简称波特率。波特率是传输通道频宽的指标;3,数据位 这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息,实际的数据不会是8位的, 标准的值是5、6、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0
  老规矩,先说下问题串口在接收pc端发来的数据时(100个bytes,每200ms发送一次),偶尔会一些数据。某一次的测试记录如下: 第一次数据 发送总量60多万字节 丢了27个 第二次数据 发送总量80多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了40个 第三次数据 发送总量190多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了37个  
串口在我印象中是从来不会的,那是因为以前都是用的厂家提供的SDK,现在用MCU裸板开发,自己做驱动,如果驱动没做好,就会。今天来总结两个串口驱动层的问题,一个是发数据,即实际发出的数据比预期发的少;一个是收数据,即实际收到的数据比对端发出的数据少。1、发数据调试过程发现,当应用层连续两次调用驱动层的串口发数据接口去发数据时,对端wifi板收到的数据会比发出的少了1byte!
转载 2024-01-05 22:28:37
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你的mega128的串口接收程序写的有问题,和什么模块都无关。串口中断是每收到一个字符就会产生一次的,所以你不要看到中断了 就急着处理,收的东西还没全呢,怎么处理啊,要想办法收全了再处理。建议你看看别人的串口接收中断处理代码。 最最最简单的办法,做个延时,等所有的字符都收齐了,再处理。或者开缓冲区,根据缓冲区的长度来判断是否都接收完毕。 下面是用CVAVR自动产生的串口中断接收程序,支持缓冲区,比
目录一、UDP 报文格式二、UDP 分片1、UDP 有发送缓存区吗?1>、先说结论:2>、逐步分析:2、UDP 分片1>、UDP 最佳传输大小2>、分片问题三、UDP 的原因1、UDP 缓冲区满,造成的2、UDP 缓冲区过小或文件过大,造成的:3、ARP 缓存过期,导致:4、接收端处理时间过长导致:5、发送的巨大:6、发送的频率太快:7、局域网
在Java中操作串口实现短信收发  采用串口操作进行短信收发,是比较常见的一种方式.比如,很多群发软件,用的就是这种方法. 1.配置comm.jar. Comm.jar是Sub实现底层串口操作的API,调用了本地的DLL文件,因为Java本身不具备直接访问硬件设置的能力,都是通过调用本地方法来实现的.可以Java的官方网站下载.下载之后把其中Comm.jar导入到工程的C
转载 2023-09-10 15:01:26
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