我们知道,多串口卡是一种可分配多个串口供终端连接的设备,每个终端可以通过它与主机进行通讯。使用多用户卡是最便捷简单地解决扩展计算机外部设备数量的方案。它可使计算机方便扩展串口或并口,所以也称为串并口扩展卡。很多集成工控电脑只有一个串口或者根本没有串口,或者只有1-2个接口,无法满足现场系统需求,就可以用多串口卡扩充多端口,来连接比如串口的鼠标,IC卡刷卡器等等。   多串口卡的类型   多串口卡有            
                
         
            
            
            
            1. 通讯控制要求:    (1)接口要一致;    (2)设置合适的通讯参数;    (3)通讯协议一致;2.串口通信参数设置工具:串口调试助手(1)波特率串口通信时的速率。           如每秒钟传送1920个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-03 10:33:38
                            
                                676阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            stm32串口接收、TF卡存储丢数现象解析与总结 问题:待接受的串口数据是9600波特率,一行一行的发送,最长一行不超过1024字节。 在利用stm32的串口进行数据接收,设置两个1024大小的buf,轮流接收,轮流写入TF卡, 为什么中间总会出现完整的一行无发记录下来的问题呢。 解析: 我确定是中间的数据丢失,我估计很大原因就是接收和写保护偏差问题。  刚才用串口调试攻击分别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-27 20:03:02
                            
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            在这篇博文中,我们将深入探讨“Android串口丢包”这一技术难题。随着物联网的快速发展,Android设备的串口通信越来越广泛,但在实际应用中,经常会遇到串口数据丢失的问题,这对业务稳定性产生了显著影响。
### 问题背景
Android设备作为实现各类通信及控制功能的重要平台,串口通信在智能硬件、自动化设备等业务中的应用十分普遍。一旦出现串口数据丢包,将导致指令无法及时传输,影响设备的正常运            
                
         
            
            
            
            1、波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示;2、在信息传输通道中,携带数据信息的信号单元叫码元,每秒钟通过信道传输的码元数称为码元传输速率,简称波特率。波特率是传输通道频宽的指标;3,数据位 这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的, 标准的值是5、6、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-25 17:03:14
                            
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              老规矩,先说下问题:串口在接收pc端发来的数据时(100个bytes,每200ms发送一次),偶尔会丢一些数据。某一次的测试记录如下: 
  第一次丢数据 发送总量60多万字节 丢了27个 
 
  第二次丢数据 发送总量80多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了40个 
 
  第三次丢数据 发送总量190多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了37个 
 
               
                
         
            
            
            
            串口在我印象中是从来不会丢包的,那是因为以前都是用的厂家提供的SDK,现在用MCU裸板开发,自己做驱动,如果驱动没做好,就会丢包。今天来总结两个串口驱动层的丢包问题,一个是发数据丢包,即实际发出的数据比预期发的少;一个是收数据丢包,即实际收到的数据比对端发出的数据少。1、发数据丢包调试过程发现,当应用层连续两次调用驱动层的串口发数据接口去发数据时,对端wifi板收到的数据会比发出的少了1byte!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-05 22:28:37
                            
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            RS232/RS422/RS485 异步通信通常使用一个UART 来发送和接受数据, 用UART 芯片来控制串口的传输。UART芯片内部有一个FIFO缓冲区,用于存储软件驱动程序的输入数据。 FIFO的大小为1、16、64或128个字节,具体取决于UART类型。 FIFO用于通过缓冲数据来提高两个串行端口之间的通信吞吐量。接收和发送FIFO是独立的。数据流向 (RX)外部的串口设备---            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Java中操作串口实现短信收发 
   采用串口操作进行短信收发,是比较常见的一种方式.比如,很多群发软件,用的就是这种方法. 
 1.配置comm.jar. 
 Comm.jar是Sub实现底层串口操作的API,调用了本地的DLL文件,因为Java本身不具备直接访问硬件设置的能力,都是通过调用本地方法来实现的.可以Java的官方网站下载.下载之后把其中Comm.jar包导入到工程的C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java串口传输加帧头帧尾、解决丢包、沾包问题网上寻找一圈只有简单的串口发送以及监听接收代码,很好奇大家不用解决丢包、沾包问题的吗?? 可能没找到吧,写一个吧 为了识别是完整的包,加入了帧头“ECECECEC”,帧尾“FCFCFCFC”,可以根据需求自行修改前情提要private String hexStr="";//全局变量,用于将每次接收的byte[]转换成的hex字符串接在后面
 priva            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            感器)。 
尽管你可以通过使用Python内置的I/O模块来完成这个任务,但对于串行通信最好的选择 
是使用 pySerial包 。 这个包的使用非常简单,先安装pySerial,使用类似下面这样的代码 
就能很容易的打开一个串行端口: 
 一、用python操作串口,首先需要下载相关模块: pyserial (http://pyserial.wiki.sourceforge.net/pySe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:HAL库实现代码什么是DMASTM32采用串口DMA方式,用115200bps或更高速率向上位机连续发送数据。 学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:一. 用stm32F103核心板的GPIOA端一管脚接一个LED,GP            
                
         
            
            
            
            双向通信时,如果一方发送过于频繁和密集,容易造成另一方过多处于接收状态,导致发送的机会减小,发送的成功率下降,这时需要通过优化来达到更好的平衡效果。通常您可以根据您的数据模型来做一些对比测试,以达到更好的效果。为了了解什么样的配置有利于实际拉距测试,我们可以在实验室的条件下,先做一些基本测试。为了在实验室内测试远距通信的效果,可以采取降功率,不加天线等方式,来模拟实际应用场景。我们需要先在实验室内            
                
         
            
            
            
            文章目录学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:HAL库实现代码什么是DMASTM32采用串口DMA方式,用115200bps或更高速率向上位机连续发送数据。 学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:一. 用stm32F103核心板的GPIOA端一管脚接一个LED,GP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            D-SMART的雷达图上看到操作系统扣分十分严重,打开一看,原来是网络丢包量十分严重。后来换了根网线,这个问题就消失了,看样子真的和网络有关。这两天一个客户那边有几套系统,我们的D-SMART总是报警网络有丢包,高峰的时候会达到每秒几百个。一般情况下,每秒有十个八个丢包是不会报警的,不过如果比较高的时候,必须做一个分析,否则心里总觉得不安心。于是我们就在INTEL等朋友的帮助下边学边干,工作过程中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天我们谈论的关键词是“Linux 丢包”。Linux系统作为一种开放源代码操作系统,广泛应用于各种服务器和计算机系统中,而丢包问题一直是Linux系统中一个比较令人头疼的问题。
在网络通信过程中,数据包的传输是非常重要的。丢包指的是在数据包传输过程中由于各种原因导致数据包丢失的情况。在一个稳定的网络环境中,丢包问题可能不太显著,但在网络负载较高或者网络环境不稳定的情况下,丢包问题就显得更加明显            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            丢包(Packet loss)是指一个或多个数据数据包(packet)的数据无法透过网上到达目的地的情况,无论是Windows还是Linux系统中都会出现丢包的情况。netem是 Linux 2.6 及以上内核版本提供的一个网络模拟功能模块。该功能模块可以用来在性能良好的局域网中,模拟出复杂的互联网在Linux系统中性能,诸如低带宽、传输延迟、丢包等等情况。除此之外,我们在Linux模拟丢包的过程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            网卡丢包怎么办?或者再具体点,使用ifconfig查看网卡,发现有dropped统计时可以从哪些方面进行调查?要想知道为什么丢包,首先要弄清楚接收数据包的流程。一. 收包模块间的关系Linux系统从网卡收到数据包到最终上层应用处理之间涉及到多个模块,包括物理硬件、驱动、缓存队列、内核、再到应用程序。如下图,其中任一模块出问题都有可能导致网卡丢包。二. 数据包接收流程如上图,接收数据包会遵循硬件(d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            故障排查:早上突然收到nagios服务器check_icmp的报警,报警显示一台网站服务器的内网网络有问题。因为那台服务器挂载了内网的NFS,因此内网的网络就采用nagios的check_icmp来做监控。赶紧登录服务器进行排查。首先使用ping 内网IP的方式查看内网的连通性,ping的过程中出现丢包现象,信息如下:64 bytes from 10.1.1.1: icmp_seq=34 ttl=            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在 Linux 系统中,socket 编程是一种非常常见的网络编程方法,通过 socket,程序可以在网络上进行数据传输。然而,在实际应用中,有时会出现丢包的情况,即部分数据在传输过程中丢失或未能完整接收。这种情况会对网络通信和数据传输造成影响,因此在开发过程中需要注意相关问题。
丢包的原因有很多,其中一些与系统本身或网络情况有关。在 Linux 系统中,一些常见的原因包括网络拥堵、网络设备故障            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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