# 用Python实现扫雷游戏:新手指南 扫雷是一款经典的单人电脑游戏,目的是在不触雷的情况下,尽可能多地揭开方格。下面将为你详细介绍如何用Python编写扫雷游戏的基本框架。 ## 实现流程 为了清晰地分步推进,以下是实现扫雷游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------
原创 10月前
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1.思路分析首先我们需要一个二维数组来创建一个棋盘,这里我们用了两个二维数组一个是Mine数组存放我们的雷,Show数组存放周围雷的信息。程序的大部分实现我们用了game函数。他需要实现的是1.数组的初始化2.数组的打印3.放雷4.排查雷5.计算周围雷的个数6.附近没有雷就会向外展开。这种大型的代码我们还是分为三个板块分别是game.h    game.c  &nbs
# 使用 Python 编写扫雷游戏的入门指南 扫雷游戏是一款经典的单人电脑游戏,玩家需要通过标记雷区和打开安全方块来避免雷区。尽管这款游戏看似简单,但其背后的逻辑设计和编码是一个很好的学习机会。下面,我们将分步骤教你如何使用 Python 编写一个简单的扫雷游戏。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[设计游戏逻辑] B --
原创 9月前
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编写的一个扫雷,一直也没有完善过,先Post出来供大家参考,以后有时间再完善...代码有两部分组成:HTML 部分1 <html> 2 <head> 3 <title>Game</title> 4 <script language="javascript" src="game.js">&lt
转载 2024-03-10 15:00:42
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title: python编写扫雷游戏 description: #多个标签请使用英文逗号分隔或使用数组语法 tags: 杂谈 #多个分类请使用英文逗号分隔或使用数组语法,暂不
原创 10月前
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1. 引言扫雷游戏(Minesweeper)是一款经典的单人电脑游戏。玩家的目标是通过逻辑推理,找出隐藏在方块下的地雷,同时避免触发它们。在这篇博文中,我们将详细介绍如何使用Python编写一个简单的扫雷游戏。我们将从游戏规则开始,逐步引导你通过环境准备、项目结构、代码实现,直到游戏的扩展。2. 游戏规则扫雷游戏的基本规则如下:游戏在一个矩阵中进行,玩家可以选择打开某个方块。如果打开的方块下有地雷
原创 精选 2024-10-11 09:43:11
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Python+OpenCV实现了自动扫雷,突破世界记录,我们先来看一下效果吧。中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速
扫雷菜单比较简单,代码如下void menu() { printf("*******************\n"); printf("**** 1. play ****\n"); printf("**** 0. exit ****\n"); printf("*******************\n"); }效果如图 然后就是根据不同的输入来执行不同的程序,这里用到了switch
文章目录前言一、创建可视化菜单,供玩家选择是否继续玩游戏二、创建雷区1.建立两个二维数组,一个是放置雷,另一个是展示给玩家,当玩家在这个二维数组开始排雷的,若是玩家输入的坐标与放置雷的二维数组上的坐标相同,则被炸死,游戏结束。这样建立两个二维数组的好处是不用担心要怎么去隐藏雷。2.初始化雷区3.打印雷区打印雷区分隔符‘---’ 和 ‘|’在之前的博客三子棋中有讲解,有兴趣的可以去翻翻看。三、设置
转载 2023-08-31 15:46:18
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/** * 一个简单的扫雷游戏   MainFram.java */ package www.waston; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent;
转载 2023-08-09 12:09:32
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写在开头:如果对你有帮助,希望能够点个赞鼓励一下,后面还会发布作品,欢迎互关! 项目总共分为三个部分:各个游戏模块和全局变量的声明 game.h实现游戏的主程序Saolei_game.c存放游戏程序的game.c 本人使用的编程环境为 VS 2019  ,欢迎评论区讨论,一些详细的思路在第一部分game.h里已经有一部分阐述,还有一些思考也在注释里面,欢迎评论区的各
电子信息 工科男 一点一点努力! 文章目录前言一、游戏介绍二、游戏设计思路二、具体步骤1.创建test.c和game.c源文件以及 game.h头文件2.创建菜单3.创建雷盘4.初始化雷盘5.打印雷盘6.布雷7.排雷三、程序源码 前言本文使用C语言实现扫雷游戏一、游戏介绍扫雷游戏大家都不陌生,玩家翻开一个格子,如果是雷则直接游戏结束,如果不是雷则显示周围8格包含雷的个数,通过玩家逐渐推理出所有非雷
# Python 编写简单版扫雷游戏 ## 介绍 扫雷(Minesweeper)是一款经典的单人电脑游戏,玩家的目标是找到并标记所有地雷,同时避免踩到地雷。在本篇文章中,我们将通过 Python 编写一个简单版扫雷游戏,展示其基本功能与实现逻辑,同时展示甘特图和序列图以帮助理解游戏流程。 ## 游戏基本规则 1. 游戏面板由方格组成,每个方格可能是隐藏的(未点击)或显示的(已点击)。 2.
原创 9月前
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用Java实现简单扫雷程序 页面设置:框架是borderlayout,在上中下加入外面要加入的组件(左边和右边不加)。扫雷用的布局是gridlayout即网格布局,与扫雷界面天然契合。组件:使用panel,button,frame,label等组件,最后集中到frame中形成整体。并对其加入适当的监听,监听算法的实现如下。扫雷算法:一共要考虑三种情况,第一种是点到雷的情况,第二种是点到空的格的情
转载 2023-09-20 10:43:58
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后记:经评论区提醒,发现有两个bug没考虑到,感谢大家的提醒bug1:绘制雷的时候有可能把两个雷随机到同样的位置。解决方法是在绘制雷的for循环内,rRow和rCol生成后做一个检测即可:/* 绘制地雷 */ private void randomBomb() { for (int i = 0; i < bombCount; ++i) { in
本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下步骤1.首先打印游戏选择菜单2.地图及初始化1)、展示给玩家的地图(show_map)2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置)3.打印地图4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性5.判断当前位置是否有地雷,没有则出现数字(表示周围格子中有几个地雷)6.打印新的地图7.重复3~6步骤,直到踩雷游戏结束,或胜利。8重新继
C语言可以实现简易版的扫雷,今天用这个扫雷程序入门,了解写一个程序最核心的东西。首先,扫雷作为一个游戏程序,它必然有实现功能的各种函数,这时候就不要都写在test.c中了,我们可以分开,添加一个game.c和game.h的文件,game.h用来声明实现游戏的各种函数,game.c用来写game.h中声明函数的具体功能,而test.c中就写出游戏是如何一步步实现的,此时,我们已经明确了三个文件的作用
让我们一起来玩扫雷游戏!给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,'X' 则表示一个已挖出的地雷。现在给出在所有未挖出的方块中('M'或者'E')的下
转载 2023-08-12 18:37:44
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最近也是学完了Java基础部分,想找点项目练练,结果发现什么都不会,什么都做不出来,和朋友聊天聊到这方面,听他的建议可以写个扫雷,虽然只是在控制台实现,但是好歹也是能运行出来的。 首先编写一个地图类:Juniorclass Junior{ int i, j, x;//i,j皆为数组坐标,x为地雷计数器 //生成初级地图(8*8,10) public void junior(String[][
转载 2023-08-21 12:13:33
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实验小提醒,打开微信程序模板时,一定要看清楚,要选js模板,不要选ts模板,因为ts中对数据类型检查更严格,同样的代码在ts中可能无法运行!实验内容:编写如下扫雷游戏,基本要求如下:(1)方块数为10行7列;(2)有游戏计时(计时单位为秒);(3)有一个“开始游戏”按钮,按该按钮能重新开始一局游戏。可依据个人能力自由发挥点:(1)让玩家可以自由设定方块数;(2)让玩家可以自由设定地雷数;实验效果
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