一、简介 一条渲染管线由几个阶段(stages)组成,每个阶段完成一个大的任务。 pipeline stages并行执行,同时每个阶段要依赖上一个阶段的处理结果。理想情况,一个nonpipelined 系统被分成n个pipelined stages,可以得到n倍的加速。 Real-time rendering pipeline可以粗略地分为四个主要的stages: application, geo
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2024-06-26 14:35:39
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graphics rendering pipeline(图形渲染管线) graphics rendering pipeline(图形渲染管线 or the pipeline 管线)是实时图形学的核心,主要功能是根据给定的虚拟摄像机、three-dimensional object(三维物体)、光源以及其他来生成或者渲染一个二维图像。一、architectur
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2024-08-26 13:36:26
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原理和简单推导(以三阶为例):设P0、P02、P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过P0和P2点的两切线交于P1点,在P02点的切线交P0P1和P2P1于P01和P11,则如下比例成立:这是所谓抛物线的三切线定理。 当P0,P2固定,引入参数t,令上述比值为t:(1-t),即有:t从0变到1,第一、二式就分别表示控制二边形的第一、二条边,它们是两条一次Bezier曲线。将一、二式代入第三
注:本系列教程适合于有一定编程经验的同道阅读参考,如果您还从未接触过编程(尤其偏艺术类的同学)可能需要补习一下基本的编程基础。因为最近需要用到arduino的上位机通讯,准备专门开发一个机遇QT的动态演示程序,但周期太长,就在网上找了这个软件,据说这个一个java语法的上位机与下位机互动的软件,很出名,现在都到了3.0版本了(最关键它和arduino一样傻瓜化),我也拿过来摸索了下,有了些新手使用
ProcessOn:让你的思维导图与流程图绘制更加高效在当今这个信息爆炸的时代,有效地组织和呈现我们的想法变得尤为重要。无论是学生、教师、项目经理还是设计师,一个好的思维导图或流程图工具都能让我们的工作和学习更加高效。今天,我想向大家推荐一个我个人非常喜欢并且经常使用的在线绘图工具——ProcessOn。什么是ProcessOn?ProcessOn是一个功能强大的在线协作绘图平台,支持多人实时在线
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2024-06-25 11:32:09
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最近在网上看到一张图,据说是通过Perlin噪声实现的,今天我们就来实现这张图的效果吧。这次教程不难,大家可以先自行尝试尝试。 我在之前的教程中已经介绍过Perlin噪声,感兴趣的同学可以移步 一天一点Processing|04平滑的Perlin噪声 了解一下基础内容。首先,我们需要准备一张方形的黑色画板,如果你比较有主见, 可以尝试各种颜色和尺寸的画板。同时,我们可以准
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2024-07-05 19:37:54
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本章主要从以下几个部分讲述:Processing是什么Processing有什么用Processing开发环境Processing样例Processing是什么,有什么用 Processing是一种基于Java和C的文本编程语言,专用于进行生成以及编辑图。Processing把视觉形式、动画、交互与软件中的概念关联在一起,它把编程语言、开发环境以及教学模式整合在一个综合体系中。Processing
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2024-04-25 14:10:31
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一、创作思路这次我们要做的是一个绘画系统,下面是具体的要求戳链接可以看一下我上传的录屏 https://www.bilibili.com/video/av39790096/看到这个题目,首先我想到的是windows自带的画图程序作为电脑绘画的先驱者,我在小学微机课上接触到的第一个程序就是它,一直用到了现在,最大的优点就是简洁,方便。于是我决定要做一个类似的系统,在它的基础上在加入一些
由纽约大学Nature of Code课程老师Daniel Shiffman写就,是一本借助开源语言Processing全面介绍如何用代码模拟自然世界的学习指南。作者从模拟生命物体、活物、智能系统三个层面,从手工编写Processing代码到使用现有的物理函数库模拟高级而复杂的行为,利用有趣的事例渐进式介绍了算法和模拟方面的高级编程策略和技术。主要内容涉及向量、力、粒子系统、三角函数、自治智能体、
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2024-03-29 11:50:30
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Processing绘制随风飘扬的名画目录:最终效果参考示例绘制原理绘制过程总结与体会最终效果参考示例两个参考示例来自《代码本色》一书,另一个参考示例来自网站https://www.openprocessing.org,这个示例给出了关于风的参数。 示例一 2-1:// The Nature of Code
// Daniel Shiffman
// http://natureofcode.com
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2024-04-02 12:37:56
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试验要求:从给定的几个gif中选一个用processing进行临摹,并拓展该图像的效果,使其看起来更高级。我的代码:void setup(){
size(600, 600);
ellipseMode(CENTER);
colorMode(HSB);
background(0,0,0);
noStroke();
}
float i = 0;
void dr
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2024-07-11 19:37:12
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processing实现的跳动心形近来看到的电视剧《点燃我,温暖你》里出现的跳动心形,就很心动想要自己去实现一下,用processing做可视化很方便,也许TouchDesign更方便但是这个不太熟悉还是用processing了。最后做不出来电视剧里的效果,就这样先吧。 自己做出了来的效果如下:文件里的内容Particle.pde粒子的接口(方便我自己测试)interface Particle{
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2023-12-14 19:20:07
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前言前篇我们已经见过贝塞尔曲线的功能,原理,公式,和推导过程这节课我们来讲实际应用:如何通过贝塞尔曲线,绘制经过若干固定点的平滑曲线首先,我们要明确需求,我们的目标是画一条平滑曲线,不是求一条贝塞尔曲线,经过所有点可以是通过多条贝塞尔曲线来拼接成一条平滑曲线然后,经过若干点的贝塞尔曲线,可能是有无数条的,并不是唯一解所以我们的目标,是找一个简单的方案,能画出平滑曲线就行并不是由曲线上的点,求一个万
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2024-05-25 15:34:38
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动态海报制作教程简介教程效果展示背景花园跟随鼠标移动并变速的可以张开和闭合翅膀的蝴蝶【蓝色】自由移动并可以鼠标交互暂停和继续的蝴蝶【粉色】可以循环放大缩小的烟花点击鼠标会下雪花多说一点 简介欢迎来到本篇博客,我将带您踏上一段令人兴奋的创意之旅!如果您是一名初学者,想要学习如何制作动态海报,那么您来对地方了。本文旨在为所有初学者提供一份易于理解的Processing动态海报制作教程,即使您没有任何
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2024-07-30 13:44:25
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Processing编程-利用震荡绘制图案效果展示参考案例程序思想和代码心得体会效果展示下面是画出的最终效果图 点图元: 方块图元:参考案例注:本文中的参考案例均来自《代码本色》第三章-震荡参考案例一,3-08// The Nature of Code
// Daniel Shiffman
// http://natureofcode.com
float angle = 0;
float ang
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2024-03-23 12:50:01
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多进程复习
1、Process 类
用来描述一个进程对象。创建子进程的时候,只需要传入一个执行函数和函数的参数即可完成 Process 示例的创建。
创建一个process对象
p = process(
target
=workker_1,
args
=(
2
,))
target :函数名
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2024-05-20 15:19:08
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目录一、multiprocessing模块介绍二、进程三、Process类四、Process对象的join方法五、守护进程一、multiprocessing模块介绍python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu\_count\(\)查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。 multiprocess
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2024-04-07 12:45:07
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话不多说。 手绘:随便找了张草稿纸,完成了表情包的绘制,当时速写课才刚开,画的十分着拙劣。 感觉吗,还不错。重点还是进入我们的码绘阶段 码绘:先看一下成品 虽然和原稿有差别,是不是感觉还不错的样子,小人的身体我做了一下改动,因为不想尝试曲线,所以小人全都被我改成椭圆作图。为了显示出更具有代码绘制的美感,用了数学上很经典很浪漫的心形线,就
为了跟进我的第一篇博客文章,我想学习如何通过一种编码语言实际制作某种视觉艺术。 在对该主题进行了一些研究之后,我发现了一个名为Processing的程序,该程序允许其用户精确地执行此操作。 这绝不是深入的教程,而是我探索该主题的经验。 What is Processing? Processing是由MIT研究生Ben Fry和Casey Reas创建的一种开源软件程序,其最初设计是围绕视觉艺术环
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2024-06-30 22:13:42
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今天无意间发现的processing 很有兴趣 实现很简洁void setup(){}void draw(){ background(255); if(mouseX height/2) { fill(0); rect(0,height/2,width/2,height/2); ...
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2014-10-10 22:49:00
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