注:本系列教程适合于有一定编程经验的同道阅读参考,如果您还从未接触过编程(尤其偏艺术类的同学)可能需要补习一下基本的编程基础。因为最近需要用到arduino的上位机通讯,准备专门开发一个机遇QT的动态演示程序,但周期太长,就在网上找了这个软件,据说这个一个java语法的上位机与下位机互动的软件,很出名,现在都到了3.0版本了(最关键它和arduino一样傻瓜化),我也拿过来摸索了下,有了些新手使用
graphics rendering pipeline(图形渲染管线) graphics rendering pipeline(图形渲染管线 or the pipeline 管线)是实时图形学的核心,主要功能是根据给定的虚拟摄像机、three-dimensional object(三维物体)、光源以及其他来生成或者渲染一个二维图像。一、architectur
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2024-08-26 13:36:26
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一、简介 一条渲染管线由几个阶段(stages)组成,每个阶段完成一个大的任务。 pipeline stages并行执行,同时每个阶段要依赖上一个阶段的处理结果。理想情况,一个nonpipelined 系统被分成n个pipelined stages,可以得到n倍的加速。 Real-time rendering pipeline可以粗略地分为四个主要的stages: application, geo
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2024-06-26 14:35:39
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原理和简单推导(以三阶为例):设P0、P02、P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过P0和P2点的两切线交于P1点,在P02点的切线交P0P1和P2P1于P01和P11,则如下比例成立:这是所谓抛物线的三切线定理。 当P0,P2固定,引入参数t,令上述比值为t:(1-t),即有:t从0变到1,第一、二式就分别表示控制二边形的第一、二条边,它们是两条一次Bezier曲线。将一、二式代入第三
ProcessOn:让你的思维导图与流程图绘制更加高效在当今这个信息爆炸的时代,有效地组织和呈现我们的想法变得尤为重要。无论是学生、教师、项目经理还是设计师,一个好的思维导图或流程图工具都能让我们的工作和学习更加高效。今天,我想向大家推荐一个我个人非常喜欢并且经常使用的在线绘图工具——ProcessOn。什么是ProcessOn?ProcessOn是一个功能强大的在线协作绘图平台,支持多人实时在线
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2024-06-25 11:32:09
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最近在网上看到一张图,据说是通过Perlin噪声实现的,今天我们就来实现这张图的效果吧。这次教程不难,大家可以先自行尝试尝试。 我在之前的教程中已经介绍过Perlin噪声,感兴趣的同学可以移步 一天一点Processing|04平滑的Perlin噪声 了解一下基础内容。首先,我们需要准备一张方形的黑色画板,如果你比较有主见, 可以尝试各种颜色和尺寸的画板。同时,我们可以准
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2024-07-05 19:37:54
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前言前篇我们已经见过贝塞尔曲线的功能,原理,公式,和推导过程这节课我们来讲实际应用:如何通过贝塞尔曲线,绘制经过若干固定点的平滑曲线首先,我们要明确需求,我们的目标是画一条平滑曲线,不是求一条贝塞尔曲线,经过所有点可以是通过多条贝塞尔曲线来拼接成一条平滑曲线然后,经过若干点的贝塞尔曲线,可能是有无数条的,并不是唯一解所以我们的目标,是找一个简单的方案,能画出平滑曲线就行并不是由曲线上的点,求一个万
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2024-05-25 15:34:38
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作者:凭海临风
在图形图像编程时,我们常常需要根据一系列已知点坐标来确定一条光滑曲线。其中有些曲线需要严格地通过所有的已知点,而有些曲线却不一定需要。在后者中,比较有代表性的一类曲线是贝塞尔曲线(Bézier Splines)。 网友们可能注意到,贝塞尔曲线广泛地应用于很多图形图像软件中,例如Flash、Illstrator、CoralDRAW和Photoshop等等
在VB中绘制实时曲线是比较难的,一般要应用第三方控件或是Windows API函数来完成,但是如果你对实时曲线的要求不是很高,只要能表示出当前的一般情况的话,我们可以直接应用VB提供给我们的空间来完成. 原则上讲,直接在Form里绘制曲线都是可以的,MS
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2024-08-03 22:13:14
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Curves曲线J David Eisenberg(人名)这篇简短的教程将向您介绍正在处理的三种类型的曲线:圆弧、样条曲线和Bézier曲线弧线圆弧是最简单的曲线。处理将圆弧定义为椭圆的一段。使用以下参数调用函数:arc(x, y, width, height, start, stop);The first four parameters are the same as the ones for
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2024-03-15 15:37:50
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size(x, y); //画布尺寸设置
point(x,y); //定点绘制
line(x1,y1, x2, x2); //直线绘制,首先需要设定画布尺寸
rectMode(CENTER); //中心模式绘制矩形,不指定默认为CORNER,共有CORNER、CENTER及CORNERS三种模式
rect(x1, y1, x2, y2); //绘制矩形,参数的意义以模式定,具
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2024-05-14 22:28:21
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通过前面几篇学习笔记,我们已经对Processing有了一定的了解,可以绘制一些简单图形,以及响应鼠标键盘的输入。笔者最初学习Processing的目的就是为了了解如何与Arduino进行交互,即通过Processing来控制Arduino,以及将Arduino的数据进行更加直观的可视化展示,一般这些是通过串口通讯来实现的。本篇我们来学习如何通过Processing下发命令,控制Arduino板载
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2024-07-17 16:23:44
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设计模式应用之使用COMPOSITE模式实现流程(四) 最近在工作的过程中,完成了一个实现动态流程的任务。因此将我的demo程序共享出
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2024-04-03 07:41:57
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关于自画像创作·自画像的创作主要分以下几个步骤:工具准备关于工具准备是指方便构图而使用的一些代码,比如:println(mouseX+" "+mouseY);可以比较方便地获取屏幕上的坐标位置,方便修改。另外由于人脸部分的绘图需要用到曲线(我用的比较多的是贝塞尔曲线),我选择将贝塞尔曲线可视化出来,方便我调控: 这便是我在构建一些需要用到将贝塞尔曲线4个点可视化并且可以通过鼠标移动下的效果,大大
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2024-05-29 18:41:47
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什么是贝塞尔曲线贝塞尔曲线(Bézier Curve,也被称为贝塞尔多项式(Bézier Polynomial),是由一系列控制点(Control Point)所定义的一条平滑曲线。Pierre Bézier于1960年开始利用该曲线设计雷诺的车身线条,故命名为贝塞尔曲线。目前,贝塞尔曲线被广泛应用于图形设计、路径优化(无人机、无人驾驶相关)等诸多相关领域中。贝塞尔具体描述,可以搜索,网上也是一大
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2023-12-24 00:11:07
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Porcessing 是一款用于交互艺术和创意编程的工具。最早基于java开发,几年来同时推出了JavaScript版本p5.js,以及python版本processing.py。同时对于安卓机和树莓派也有了针对性的支持。它为艺术家和各种创意编程视觉表达的人士提供了有效的编程语言和数字接口,目前广泛应用于生成艺术、编程艺术和新媒体交互艺术等等领域。1.安装针对自己习惯的语言可以选择不同的接口进行学
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2024-05-06 20:17:50
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简单图形 在处理过程中,您将看到的绝大多数编程示例本质上都是可视化的。这些例子的核心是绘制形状和设置像素。让我们从四个基本形状开始。 点 线 &nb
很早以前大概13、14年就通过清华大学付志勇教授了解到了Processing这个工具,起初只是初步了解并没有下定决心学习(当初资料太少了)。由于当时只是初步的看了看,所以很多内容和知识点都...
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2021-06-07 17:00:21
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前面我们基本了解了在Processing中绘图的基本流程和键盘及鼠标互动必备的一些知识,当然,我们的摸索绝不可能止步于此,我们要一路坚持,继续摸索前行。我们在C++C#或者Java中已经感受到面对对象的好处,那么在Processing中应该也是能够实现类的设计和封装的,否则我们的那些个图形元素就不能按照我们的意图进行管理了。比如,将各种图形元素进行保存,那就基本没有办法了。我们来看看Process
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2024-04-17 11:14:55
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说起编程语言,我们很多时候第一反应就是很难,都是理工科计算机相关行业的人才学的,都是为理科生掉头发准备的。的确,计算机的严谨,注定要求开发应用的人有缜密的理工科的理性逻辑思维,然而一人客从另一方面讲,计算机编程又不完全为理工科而生,时代发展到现在,太多的技术已经演变成了一种艺术。而艺术,又是文科生群体的普遍秉性。所以编程也是如此。编程是一门艺术,编程语言,也会成为一种艺术:为艺术而生。所以今天介绍
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2023-08-30 16:06:00
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