本章主要从以下几个部分讲述:Processing是什么Processing有什么用Processing开发环境Processing样例Processing是什么,有什么用 Processing是一种基于Java和C的文本编程语言,专用于进行生成以及编辑图。Processing把视觉形式、动画、交互与软件中的概念关联在一起,它把编程语言、开发环境以及教学模式整合在一个综合体系中。Processing
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2024-04-25 14:10:31
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一、创作思路这次我们要做的是一个绘画系统,下面是具体的要求戳链接可以看一下我上传的录屏 https://www.bilibili.com/video/av39790096/看到这个题目,首先我想到的是windows自带的画图程序作为电脑绘画的先驱者,我在小学微机课上接触到的第一个程序就是它,一直用到了现在,最大的优点就是简洁,方便。于是我决定要做一个类似的系统,在它的基础上在加入一些
由纽约大学Nature of Code课程老师Daniel Shiffman写就,是一本借助开源语言Processing全面介绍如何用代码模拟自然世界的学习指南。作者从模拟生命物体、活物、智能系统三个层面,从手工编写Processing代码到使用现有的物理函数库模拟高级而复杂的行为,利用有趣的事例渐进式介绍了算法和模拟方面的高级编程策略和技术。主要内容涉及向量、力、粒子系统、三角函数、自治智能体、
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2024-03-29 11:50:30
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Processing绘制随风飘扬的名画目录:最终效果参考示例绘制原理绘制过程总结与体会最终效果参考示例两个参考示例来自《代码本色》一书,另一个参考示例来自网站https://www.openprocessing.org,这个示例给出了关于风的参数。 示例一 2-1:// The Nature of Code
// Daniel Shiffman
// http://natureofcode.com
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2024-04-02 12:37:56
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一、简介 一条渲染管线由几个阶段(stages)组成,每个阶段完成一个大的任务。 pipeline stages并行执行,同时每个阶段要依赖上一个阶段的处理结果。理想情况,一个nonpipelined 系统被分成n个pipelined stages,可以得到n倍的加速。 Real-time rendering pipeline可以粗略地分为四个主要的stages: application, geo
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2024-06-26 14:35:39
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processing实现的跳动心形近来看到的电视剧《点燃我,温暖你》里出现的跳动心形,就很心动想要自己去实现一下,用processing做可视化很方便,也许TouchDesign更方便但是这个不太熟悉还是用processing了。最后做不出来电视剧里的效果,就这样先吧。 自己做出了来的效果如下:文件里的内容Particle.pde粒子的接口(方便我自己测试)interface Particle{
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2023-12-14 19:20:07
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试验要求:从给定的几个gif中选一个用processing进行临摹,并拓展该图像的效果,使其看起来更高级。我的代码:void setup(){
size(600, 600);
ellipseMode(CENTER);
colorMode(HSB);
background(0,0,0);
noStroke();
}
float i = 0;
void dr
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2024-07-11 19:37:12
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动态海报制作教程简介教程效果展示背景花园跟随鼠标移动并变速的可以张开和闭合翅膀的蝴蝶【蓝色】自由移动并可以鼠标交互暂停和继续的蝴蝶【粉色】可以循环放大缩小的烟花点击鼠标会下雪花多说一点 简介欢迎来到本篇博客,我将带您踏上一段令人兴奋的创意之旅!如果您是一名初学者,想要学习如何制作动态海报,那么您来对地方了。本文旨在为所有初学者提供一份易于理解的Processing动态海报制作教程,即使您没有任何
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2024-07-30 13:44:25
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Processing编程-利用震荡绘制图案效果展示参考案例程序思想和代码心得体会效果展示下面是画出的最终效果图 点图元: 方块图元:参考案例注:本文中的参考案例均来自《代码本色》第三章-震荡参考案例一,3-08// The Nature of Code
// Daniel Shiffman
// http://natureofcode.com
float angle = 0;
float ang
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2024-03-23 12:50:01
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多进程复习
1、Process 类
用来描述一个进程对象。创建子进程的时候,只需要传入一个执行函数和函数的参数即可完成 Process 示例的创建。
创建一个process对象
p = process(
target
=workker_1,
args
=(
2
,))
target :函数名
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2024-05-20 15:19:08
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目录一、multiprocessing模块介绍二、进程三、Process类四、Process对象的join方法五、守护进程一、multiprocessing模块介绍python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu\_count\(\)查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。 multiprocess
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2024-04-07 12:45:07
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话不多说。 手绘:随便找了张草稿纸,完成了表情包的绘制,当时速写课才刚开,画的十分着拙劣。 感觉吗,还不错。重点还是进入我们的码绘阶段 码绘:先看一下成品 虽然和原稿有差别,是不是感觉还不错的样子,小人的身体我做了一下改动,因为不想尝试曲线,所以小人全都被我改成椭圆作图。为了显示出更具有代码绘制的美感,用了数学上很经典很浪漫的心形线,就
为了跟进我的第一篇博客文章,我想学习如何通过一种编码语言实际制作某种视觉艺术。 在对该主题进行了一些研究之后,我发现了一个名为Processing的程序,该程序允许其用户精确地执行此操作。 这绝不是深入的教程,而是我探索该主题的经验。 What is Processing? Processing是由MIT研究生Ben Fry和Casey Reas创建的一种开源软件程序,其最初设计是围绕视觉艺术环
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2024-06-30 22:13:42
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今天无意间发现的processing 很有兴趣 实现很简洁void setup(){}void draw(){ background(255); if(mouseX height/2) { fill(0); rect(0,height/2,width/2,height/2); ...
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2014-10-10 22:49:00
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在桌面程序编程中,我们经常需要执行耗时较长的代码。为了良好的用户体验,仿照win10加载动画,实现了Loading时异步处理耗时代码。借鉴了网上两个Demo,整理后实现了较好效果,先来看效果图。先实现了异步开启执行工作任务,然后展示加载动画,待任务执行完毕,关闭动画。1.画点using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawin
概述注解的解析可以通过反射,但反射的性能较低。所以在移动平台上,如安卓端使用,那是得不偿失的。那么Android 端如何解析注解的呢?Android 端使用 apt 解析注解。然后使用自动生成的代码实现需要的逻辑。自定义注解系列文章APT 工具APT(annotation processing tool)是一个命令行工具, 它对源代码文件进行检测找出其中的annotation后,使用annotat
在使用Python进行Processing代码开发时,常常会遇到各种各样的挑战。在本文中,我将详细记录解决“Processing代码python”问题的过程,从环境准备到优化技巧,以及将这些知识扩展应用于实际项目。
### 环境准备
首先,我们需要掌握必要的前置依赖并安装相关软件包。以下是各个依赖的版本兼容性矩阵:
| 依赖项 | 版本 | 兼
)转到iPhone开发是个痛苦的过程。OpenGL的实现有些不同,而且文档很少。我从Dave Mark and Jeff Lamarche 写的“Beginning iPhone Development”以及iPhone Development blog上学到不少。在这几篇文章中我想分享我学到的一些知识。可以把这个教程作为iPhone生成设计的入门来阅读,让我们开始O
Image-Processing图像处理软件(程序运行平台为Windows,Python实现)功能有美白、磨皮、滤镜(雕刻、哈哈镜、波浪、冰冻、怀旧、黑白、模糊、灰度)界面设计pyqt5设计,UI和功能代码分离。其中UI利用工具QT designer设计,生成.ui文件以后利用pyuic转换成python代码。【A】.图片显示界面用scrollArea控件,其中填充scrollAreaWidget
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2024-07-30 11:50:18
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函数:绘制直线自由图形:beginShape(), vertex(), endShape() 分别是绘制图形开始,连接图形的节点,绘制结束 endShape(CLOSE)表示闭合图形。绘制曲线边框自由图形:beginShape() 开始绘制vertex() 图形起始端点bezierVertex(cx...
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2014-10-11 17:09:00
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