Minemap 地图使用今天咱们看另一个地图minedata,四维图新旗下的地图,与bat的地图相比缺少一些知名度,但是因为他是商用地图。文档会比较完善。文章目录Minemap 地图使用一、地图使用在外网开发时可以参考官方 API在 index.html 引入 MineMap二、地图对象管理和地图创建创建地图容器地图全局参数配置地图的初始化地图加载完成=>load事件销毁地图对象三、地图状态
一、PDM检查1、检查项的设置 PDM错误级别分为Error和Warning两种。Error是致命错,一旦发现这类错误,系统会自动CDM生成PDM或者OOM,Warning是警告错误,是系统认为不合理的问题,系统会给出提示信息。 设置错误级别的方法如下: 1、打开PDM模型,选择Tools->Check Model命令,打开Check Model Parameters窗口,在Op
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2024-10-07 10:26:40
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础一般会用到的:Factory( 工厂模式)Singleton(单例模式)这两个比较多Proxy(代理模式)Adapter(适配器模式)Command(命令模式)Observer(观察者模式)Facade(门面模式)这些也会碰到Template Method(模板方法模式)Decorator(装饰模式)Iterator(
写在前面近日在项目中需要实现模型剖切的相关功能,总的来说目前实现思路分两种:利用材质达到部分模型不渲染切割模型同时,切割模型的实现又分为两种,一个是使用UE4提供的ProceduralMeshComponent插件,其中附带模型切割函数,另一种则是使用模型处理库,对模型进行布尔运算,当然这种也是基于ProceduralMeshComponent。出于方便,尝试使用引擎自带的函数,在使用中出现剖切面
UE4 在游戏中 通过按键或事件 动态修改物体材质修改材质的两种形态1.替换物体的材质2.对同一个材质的参数进行修改。 修改材质的两种形态1.替换物体的材质首先需要知道静态网格体的属性,把一个静态网格体放置在世界中,点击它。 在右侧的细节中就会出现两个属性Satic Mesh 当前物体的静态网格体模型Materials 当前静态网格体的材质 当前物体的材质可能只有一个也可能有多个: 第一个材质的
使用注释注释是另一种对您的材料网络的某些部分正在做的事情做描述性注释的方式。创建它们将使您能够将注释框扩展到一组多个节点周围, 从而使其成为描述整个网络所有部分的完美方式,而不是使用 描述(Desc) 属性来描述单个节点。注释以文本条幅的形式显示在注释框的顶部。此文本不会随着图表的缩放级别进行缩放,因此即使缩放到很远, 您仍然能够阅读注释描述。要创建注释框,可以执行以下操作:当
UE4引擎为我们搭建了一套UObject对象系统,并且加入了垃圾回收机制,使我们用C++进行游戏开发时更加方便,而且游戏本身也可以极大程度地避免内存泄漏问题。 UE4引擎采用了标记-清扫垃圾回收方式,是一种经典的垃圾回收方式。一次垃圾回收分为两个阶段:第一阶段从一个根集合出发,遍历所有可达对象,遍历完成后就能标记出可达对象和不可达对象了,这个阶段会在一帧内完成;第二阶段会渐进式地清理这些
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2024-07-26 00:03:10
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南斗地图数据采集工具多年积累优化是一款成熟的采集工具:针对目前常用地图服务商:高德地图、百度地图、腾讯地图、360地图、google地图、必应地图,可以快速收集商家、公司、店铺的手机、座机、地址、坐标等数据信息的软件,它与同类软件相比最显著特点是采集地图更专业、采集速度更快、采集更精准、操作方法更简单。
原创
2024-06-13 09:36:57
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注意更换密钥 注意事项 本文提供的是独立的html文件,如果需要在项目中使用需处理跨域问题,可以部署一个网站或
现在的地图组件已经是很常用的东西了,基本上都会接触到,那么如何使用呢,相信很多新手会有点懵 这里就把基础的用法说一遍,然后说一下如何看文档。这样你就可以自己去添加功能了。效果图我做的是PC端的 目前的基础功能就是自动定位城市,然后可以检索地点。这也是通用最常用的基础功能了。第一步:先下载插件npm install vue-baidu-map --save第二部:全局注册一下,在main.js里面提
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2024-05-24 22:38:03
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1.制作好地图2在地图信息页面找分享按钮,复制代码到网页代码中德洛尼有限责任公司的点标记地图 分享自 地图慧1
原创
2021-07-14 10:09:14
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此系列文章主要简述一下如何把手绘地图的静态图片文件制作成为动态的电子地图,进而实现智慧导览。
此系列文章主要简述一下如何把手绘地图的静态图片文件制作成为动态的电子地图,进而实现智慧导览。因为手绘地图是一张静态的图片文件,而且往往很大,因此要转为手绘地图,才更方便用户查看。那么到底如何才能实现呢?至于如何绘制手绘地图,以及制作手绘地图的更多的注意点和基础知
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2023-08-01 11:18:02
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在IOS开发中,最常见的功能之一就是地图定位功能,不单单是百度地图,高德地图等专业的地图导航软件,还有美团,咕咚等一些美食购物类和运动类也需要这样的功能,所以学会这项技能是一名IOS开发工程师必须的.分享一些比较基础的关于定位方面的小知识.关于定位有两个框架
1.CoreLocation ---->用于地理定位
2.Map Kit ---->用于地图展示两个热词:LBS: locati
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2024-01-06 11:35:49
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# 实现"arkts加载天地图地图"
## 流程概述
为了实现"arkts加载天地图地图",我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 创建一个HTML文件 |
| 步骤二 | 添加所需的库文件 |
| 步骤三 | 创建一个包含天地图的div元素 |
| 步骤四 | 初始化arkts |
| 步骤五 | 添加天地图图层 |
接下来
原创
2024-01-12 21:49:12
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# Python地图上画地图
> 作者:**机器人小助手**
声称百度正式启用了自主研发的新版地图引擎,之前百度地图使用的是Mapbar提供的地图数据,现在看来百度觉着别家的孩子不好养,自己的地图要独立。 百度地图是我常用的地图服务之一,快速、简洁是我选择它的原因,趁着这次百度发布新版地图,我也把另外两个搜索的地图服务(Bing
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2024-05-24 22:40:41
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Android天地图离线地图是一种基于Android平台的地图服务,它允许用户在没有网络的情况下查看地图数据。在开发过程中,确保离线地图数据的安全性和可恢复性至关重要。本文将详细阐述如何制定备份策略、恢复流程、应对灾难场景、工具链集成、案例分析及最佳实践。
## 备份策略
在备份策略中,我设定了一个详细的周期计划,通过甘特图来展示备份任务的时间安排。备份周期设置为每周一次,并针对关键数据进行了
一、准备1. 打开sublime,新建一个echarts文件夹,新建echarts.html文件2. 在echarts.html文件中,为ECharts准备一个Dom(id是china-map的div) 3. 引入echarts下载echarts.min.js文件。下载地址。<script>标签引入该文件。在线引入jquery
在开发“Android端引擎地图地图”应用时,我们常常会面临许多技术挑战,从环境准备到安装过程,以及依赖管理和服务验证等。本文将详细记录处理这些问题的全过程,旨在帮助其他开发者更高效地应对类似情况。
### 环境预检
首先,我们需要确保我们的开发环境满足必要的系统要求。以下是系统要求的表格:
| 组件 | 要求 |
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引言:
Map的英文意思是地图,与java的集合类有何关系哪?其实地图就是一个个坐标和地址的集合,坐标就是key,具体地址就是value。 概述:
提供key到value的映射,以键值对(key——value)的处理数据。 内容:
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2023-06-20 20:50:48
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