最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。第一部分 服务器逻辑服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用来监听来自与客户端的连接,然后在将这些数据发送到游戏逻辑服务器上,这个逻辑游戏服务器上,数据的交互就是通过与数据服务器进行交互。Reco
Introduction游戏服务器在网游上的作用不容考虑,游戏能做大到什么程度,还是有很大的依靠的,这篇文章先从功能模块的角度来谈一个完善的游戏服务器需要实现哪。Feather游戏服务器的作用:连接各个网游客户端,实现各客户端的通信,连接,数据操作Arcitectureregisterserver   登陆验证注册和账号有关的所有操作的服务器  gameserver&
1 前言 搭建CSGO服务器比较简单,Valve开发者社区wiki也给出了安装指导,也可以使用LinuxGSM更快捷的搭建。这里根据我自己搭建服务器的经历做一个记录(不是用LinuxGSM)Valve开发者社区wiki地址:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Serv
转载 2023-08-25 10:01:00
0阅读
英灵神殿是一款冒险生存类游戏,在英灵神殿游戏中小伙伴要自己搭建服务器才能玩,那么要怎么搭建,有什么技巧吗?接下来和小编一起来看看吧!Valheim英灵神殿服务器搭建技巧第一步:SteamCMD和安装内容从这里下载SteamCMD。将其提取到任何位置。我将SteamCMD放在桌面上。创建一款名为“update.bat”的.bat文件(最简单的方法是创建一款.txt文件并将其保存为.bat),并将以下
MoleServer游戏服务器框架使用教程(四)  这将是本教程的最后一篇,我们将在这篇教程中详细讲解游戏中机器人的添加,管理,如何编写,已经如何接入代理,代码系统的使用。首先打开网站后台,“玩家”-》“机器人管理”-》“机器人列表”-》“添加机器人”:  然后就可以为某个具体游戏的具体某台服务器添加机器人了。机器人添加后,还需要设置机器人的工作时间:  只有设置了某
游戏服务器是什么意思?字面意义上,游戏服务器就是一个硬件概念,常见的游戏服务器的类型有:机架式服务器、刀片机、小型机等等,选择不同类型不同配置的游戏服务器,所运行的程序也不太一样。游戏服务器需要具备什么特点才能满足游戏运行?不管是游戏企业还是个人,在租用游戏服务器时需要考虑以下几点问题:1.游戏服务器需要具备高性能、高弹性。 一款游戏一般在上线初期就进入高峰期,在线的玩家数量众多,需要快速读写大量
前言 现在游戏市场分为,pc端,移动端,浏览器端,而已移动端和浏览器端最为接近。都是短平快的特殊模式,不断的开服,合服,换皮。如此滚雪球!那么在游戏服务器架构的设计方面肯定是以简单,快捷,节约成本来设计的。来我们看一张图:这个呢是我了解到,并且在使用的方式,而PC端的游戏服务器而言,往往是大量的数据处理和大量的人在线,一般地图也是无缝地图的完整世界观,所以不同的程序都是独立的进程并且在不
1:FTBserver进行数据的传输,FTP服务器可以设置匿名登录或者账号登录,8uftp。需要服务器然后客户端连接 2 : 数据库的建立注意不要占用接口,一般使用3306,在连接其它机器数据库的时候注意不要开着防火墙 3:APMServer服务器,通过配置找到FireWeb下的程序,IP和端口再转到客户端目录,然后进行游戏登入
mqantmqant 是一款基于 Golang 语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性的游戏服务器框架,也希望 mqant 未来能够做即时通讯和物联网方面的应用。pymqantpymqant是已经mqant相同的设计原理用python实现的,python版本设计的初衷并不是替代golang语言版本的mqant,而是希望mqant能充分利
3)点击“clone or download”下载zip到某文件夹4)解压二、编译工程用Visual Studio打开kbengine-1.0.0\kbe\src\kbengine_vs120.sln,点击build编译完成之后,kbengine-1.0.0文件夹的大小会在2.7G左右三、安装python3.41)安装文件下载网盘:https://pan.baidu.com/s/1qYYtYCO 
游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏领域的功能特征,对服务器端系统来说,有以下几个特殊的需
传奇手游服务端2020最新发布的手游,一上线就被千万兄弟下载,想玩好玩刺激的,传奇手游服务端满足你的梦想,赶快来试试吧。传奇手游服务端是一款拥有多种职业玩法的的经典之作,自始至今,仍然有很多玩家都为此倾倒,游戏中有无尽的玩法模式和趣味比拼挑战,可以让玩家在游戏中有一种身临其境的感觉,无限奖励肯定会使你爱不释手。传奇手游服务端好玩易沉迷,兄弟们玩的时候可要控制好时间,别入迷了。传奇手游服务端官方介绍
    多人在线游戏服务器构架当今的网页游戏也越来越强调及时性, Server 的负载过重也会造成 Server 与 Client 之间 的不同步而导致延迟的出现,因 Server 较晚回应给 Client,玩家的动作会因此变慢,因此造 成很多玩家感觉游戏本身的游戏性较差而造成大量流失玩家,下面就将次问题讨论 Server 负载与解决之道!传统线上游戏系统架
转载 2023-08-30 16:50:42
247阅读
Java游戏服务器开发之行为树 之前有看到过状态机、行为树这一块的内容,但是没有认真细看,现在终于静下心来认真看了看,就看了别人的实现方式(网上代码没有Java实现的), 然后使用Java语言实现了一下 运行之后,在回头看代码,果然又清晰了一些 希望写完这篇博客之后,能认识的更深刻一些,哈哈。 首先,要先感谢下这几位博主,里面的一些概念
我打算从这一篇博文开始,按照自己的想法,搭建一个简单的游戏服务器框架。基本结构 先说基本的组成:一个登录服务器负责简单的登录验证一个网关服务器负责验证与维持跟客户端的连接几个游戏服务器,包括世界场景服务器、PVP战场服务器、副本服务器等现阶段不考虑的游戏内容相关的服务器。 下面以玩家第一次登录来展示各个服务器之间的协作。 登录服务器短连接(http请求响应模式),提升并发。 如果超过了有效时间还
神武服务端手游开服架设服务器搭建教程windows 大家好我是艾西,今天跟大家分享下怎么架设神武手游服务端《神武》回合制网络游戏以西游记为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。想开服有想法的小伙伴你们懂得........接下来我们直接进入主题看操作:测试系统windows_server_2012 64位8H16G服务器配置可按自己的规
福哥答案2020-12-28:答案1:使用 top 指令,服务器中 CPU 和 内存的使用情况,-H 可以按 CPU 使用率降序,-M 内存使用率降序。排除其他进程占用过高的硬件资源,对 Java 服务造成影响。如果发现 CPU 使用过高,可以使用 top 指令查出 JVM 中占用 CPU 过高的线程,通过 jstack 找到对应的线程代码调用,排查出问题代码。如果发现内存使用率比较高,可以 du
 第一部分先分别介绍IP/TCP协议族:IP协议:对于TCP/IP网络来说,网络层是其核心所在。该层的IP协议负责生成发往目的地的数据报以实现逻辑寻址,完成数据从网络上一个节点向另一个节点的传输。IP的主要目的是通过一个互联的网络传输数据报,涉及两个最基本的功能。●寻址(Addressing):IP协议根据数据报首部中包括的目的地址将数据报传送到目的节点,这就要涉及传送路径的选择,即路由
研究了一天终于成功架设了服务器且在steam上显示出来,这里要特别感谢一下Mr.Chef帮我翻得国外帖子,帖子我就不贴出来了,里面有很多错误,但有些也是有用的,好了、废话不多说、现在开始我们的开服教程。一:下载服务器并且运行1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_ark.bat 等待下载完成,成功后会自动退出【注
服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成一次交互的时候,服务器端和客户端tcp链接
转载 2016-02-21 16:04:00
338阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5