导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-06 16:34:04
                            
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            ARM体系-触摸屏一、什么是触摸屏1、是一种常见输入类设备。 2、触摸屏分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏。二、触摸屏和显示屏的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸屏是触摸屏,用来响应人的触摸事件的;显示屏是显示屏,用来显示的。现在用的显示屏一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸屏和显示屏是做在一起的。一般外层是一层触摸屏,触摸屏是透明的,很薄;底下是显示屏用来显示图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、触摸屏介绍  1.1、触摸屏的特点    (1)、触摸屏和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸屏。    (2)、触摸屏和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸屏的分类    (1)、常见的触摸屏分为2种:电阻式触摸屏和电容式触摸屏。早期用电阻式触摸屏,后来发明了电容式触摸屏。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            触摸屏使用非常广泛,小到手机,平板,笔记本电脑,大到电视机,导航导购等公众场合显示器,无一没有他的身影。       在手机产品中,使用触摸屏幕手写输入,摄像头等功能几乎成了'标配',触摸屏的优点是操作方便,配有触摸屏的控制系统更直观、简单、易操作,使用时,用户用手指或其他物体:触摸安装在显示屏幕前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或者菜单位置来确定选择信息输入。       触摸屏工作原理触            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸屏需要支持多点触摸。理论上软件是可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux触屏技术在现代计算机和移动设备中的应用越来越广泛。随着触屏技术的不断发展和进步,Linux触屏设备的功能也在不断提升。本文将介绍Linux触屏技术的发展历程以及它在各个领域中的应用。 
首先,我们来了解一下Linux触屏技术的发展历程。早期的Linux触屏技术主要是基于传统的电阻式触摸屏,它采用两个透明电极层,通过电流的变化来检测触摸位置。这种技术在一些旧型的移动设备上使用,但其精度和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸屏的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如何修改点击触摸屏的默认声音 前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸屏的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景:App某些页面元素无法通过Appium或其他方式抓取到,无法通过传统方式定位到元素。原理:获取到当前屏幕的尺寸,在要操作的元素的屏幕位置构造像素点位,进而执行点击或滑动操作。注:坐标定位时采用相对定位方式,可适配其他分辨率。1、坐标点击屏幕元素<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.appium/java-client -->
               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-11 22:51:40
                            
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]Android
触摸屏校准程序的实现
一,校准的触摸算法如下:
触摸屏校准通用方法。
(
XL, YL
是显示屏坐标,
XT, YT
是触摸屏坐标,)
XL = XT*A+YT*B+C
YL = XT*D+YT*E+F
由于具体计算是希望是整数运算,
所以实际中保存的
ABCDEF
为整数,
而增加一个参数
Div
XL = (XT*A+YT*B+C) / Div
YL = (YT*D+Y            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-24 21:45:20
                            
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            相同型号的LCD触摸屏,它们的校验数值也不是完全一样的。所以,每当用户拿到一个LCD触摸屏时,需要重新使用触摸屏校验程序校验这个触摸屏,并把得到的校验数据永久保存到系统里面,这样每次系统重启时,不需要再次校验,就可以使用触摸笔很准确的点击目标位置。 在WinCE操作系统下,触摸屏的校验过程是这样的:用鼠标点击WinCE桌面图标【我的电脑】,然后在出现的窗口中点击图标【控制面板】,然后点击【笔针】,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2015-04-14j2me手机已经是很多人的回忆了, 但是也有一部分人依然在用mrp或者jar.本人向来有收集好用的软件的习惯. 所以不要伤心! 这次送上一个jar大合集~有500~600个软件和1000多个游戏吧. 大概是这个数字, 压缩包太大, 云盘还在同步中, 所以懒得解压开再属性确切的数字了.压缩包内的结构就是这个样子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-30 18:13:45
                            
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            最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言今天学习了一个非常神奇的手部识别模块mediapipe,只是其中一个功能还有很多功能以后有时间再去学习效果如图在这里做一下记录学习记录首先呢我们先安装必要的模块mediapipe
opencv-python  =>cv2  
我们用的工具时pycharm  直接在那个模块下点加号搜索其模块安装就行好了 安装好了之后就开始用了首先是cap= cv2.VideoCapture()
参数是0的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python 【模块——常用模块】一、什么是模块   常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀。   但其实import加载的模块分为四个通用类别:   1 使用python编写的代码(.py文件)  2 已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展  3 包好一组模块的包  4 使用C编写并链            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              一、从触摸屏屏体本身区别 1.电阻压力触摸屏        电阻压力触摸屏一般为硬塑料平板或有机玻璃底材多层复合膜,硬塑料平板,或有机玻璃,作为基层,表面涂有一层透明的导电层上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层它的表面也涂有一层透明的导电层,在两层导电层之间有许多细小的透明隔离点。电阻屏的外表如果用手触摸用心            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android触屏事件包含两种: 1)屏幕触屏事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event); 2)控件触屏事件:给控件注册触屏事件,setOnTouchEventListener(...)。 屏幕触屏事件 效果: 代码: res/values/colors.xml <?x            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-11-02 05:17:00
                            
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            ## Android触屏音效实现流程
### 步骤概览
以下是实现Android触屏音效的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| Step 1 | 创建音效资源文件 |
| Step 2 | 实例化MediaPlayer对象 |
| Step 3 | 设置触摸事件监听器 |
| Step 4 | 在触摸事件监听器中播放音效 |
接下来我们将逐步完成上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-10 15:21:53
                            
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            在当今数字化时代,Linux操作系统无疑是最为重要的系统之一。作为一种开源操作系统,Linux在全球范围内被广泛使用和接受。而其中一个关键的组成部分就是Linux触屏驱动。
Linux触屏驱动是一种用于支持触屏功能的软件或驱动程序。触屏技术自20世纪70年代中期以来一直存在,但直到近年来的智能手机和平板电脑的普及,触屏技术才逐渐受到广泛关注。
Linux触屏驱动在使用Linux系统的设备上实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-01 10:41:29
                            
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