消除锯齿可以分为:1,点,线2,多边形。
原创 2023-08-25 14:15:50
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锯齿问题在游戏中一直存在的,尤其是体现在3D模型上的材质或者游戏UI界面上,由于现在引擎都非常完善,并且引擎都提供了抗锯齿功能,我们通过引擎提供的参数界面设置一下就可以消除。但是很多读者并不明白为何设置一下就可以消除掉,或者根本没有去研究,本篇博客给读者揭秘这些技术原理。锯齿边(Jagged Edge)出现的原因是由顶点数据像素化之后成为片段的方式所引起的。下面是一个简单的立方体,它体现了锯齿
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我们使用椭圆选框工具,分别关闭和打开消除锯齿(也称抗锯齿),创建两个差不多大的正圆形选区,然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗?先〖X〗然后〖ALT DELETE〗。填充之后取消选择〖CTRL D〗,效果如下左图。仔细观察着两个圆的边缘部分,就会看到第一个圆的边缘较为生硬,有明显的阶梯状,也叫锯齿。而第二个圆相对要显得光滑一些。在前面的课程#02中我们曾经学习过产生锯齿的原因是点阵图像的特性
1.1 索引透明颜色与Alpha透明通道   要说索引颜色透明,首先要讲讲什么是索引颜色,百度百科上有对索引颜色的解释,我觉得很关键的一句是“挑选一副图片中最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种),编制成颜色表。”我的理解就是,找一些跟你图片颜色最接近的一些颜色(不超过256种)组成你这张图片。   而且,很重要的是,这些颜色里面有个很特别的颜色,就是索
如何开启抗锯齿原理见末尾链接glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4); glEnable(GL_MULTISAMPLE);// 一般默认是打开状态离屏MSAA由于GLFW负责了创建多重采样缓冲,启用MSAA非常简单。然而,如果我们想要使用我们自己的帧缓冲来进行离屏渲染,那么我们就必须要自己动手生成多重采样缓冲了。有2种方式生成多重采样缓冲,将其作为帧缓冲的附件:纹理附件和渲染
本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。场景和物体的深度感因此能够得到极大提升,下图展示了有阴影和没有阴影的情况下的不同:你可
Shadow MappingAdvanced-Lighting/Shadows/Shadow-Mapping阴影是由于遮挡而缺乏光的结果。当一个光源的光线因为被其他物体遮挡而没有击中物体时,该物体处于阴影中。阴影为被照亮的场景添加了大量的真实感,使观者更容易观察物体之间的空间关系。它们给我们的场景和物体更大的深度感。举个例子,看看下面有阴影和没有阴影的场景:你可以看到,有了阴影,物体之间的关系变得
转载 2023-08-19 10:40:04
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# LVGL消除锯齿实现指南 ## 介绍 在LVGL(LittlevGL)中,消除锯齿可以提高图形的平滑度和质量。本文将向刚入行的开发者介绍如何实现LVGL消除锯齿效果。 ## 整体流程 下表是实现LVGL消除锯齿的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化LVGL库 | | 2 | 创建一个样式并设置其属性 | | 3 | 将样式应用于需要消除锯齿的对象
# Python消除锯齿 ## 引言 在图像处理和计算机视觉中,锯齿是一种常见的现象,特别是在图像的边缘和曲线部分,给人一种锐利而不平滑的感觉。锯齿的出现主要是因为数字图像是由像素组成的,每个像素只能采用固定的颜色值,无法表示连续的颜色变化。为了解决这个问题,我们可以使用抗锯齿算法对图像进行处理,使其边缘更加平滑。本文将介绍如何使用Python编程语言来消除锯齿。 ## 抗锯齿算法 抗锯齿
# Android 消除锯齿 ## 角色介绍 你是一名经验丰富的开发者,对于Android开发有着深入的了解和实践经验。 ## 任务概述 现在有一位刚入行的小白不知道怎么实现"Android消除锯齿",你需要教会他。本文将以教学的形式,详细介绍如何在Android应用中实现消除锯齿的效果。 ## 整体流程 首先,我们来整理一下整件事情的流程,如下表所示: | 步骤 | 操作 | |
原创 10月前
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刺激战场这款游戏,相信很多小伙伴都在玩,对于该如何设置画质,困扰了很多的萌新玩家。有些玩家的手机配置并不好,并不能设置一个适合实战的画质,这对于能不能吃鸡也有一定的关系。一个好的画质和帧数在关键时刻能够起到非常重要的作用,那么今天小编给大家说一下该如何正确的设置画质。首先当你打开游戏之后,不要那么着急的就进入战场,先把该设置的都设置完毕之后,在进入战场也不迟。首先找到设置按钮,打开找到画面设置。画
用Unity实现FXAA FXAA是现代的常用抗锯齿手段之一,这次我们来在Unity中从零开始实现它。首先我们来看一个测试场景,我们在Game视角下将scale拉到2x:可以看到画面的锯齿比较严重,下面我们将一步一步地实现FXAA,消除锯齿。首先,FXAA是一种降低整个画面对比度的手段,通过降低对比度来消除掉明显的锯齿和一些孤立的像素。而衡量对比度的一种方式就是计算像素的亮度。那么,我们先新建一
本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。上个教程我们学到了如何使用阴影映射技术创建动态阴影。效果不错,但它只适合定向光,因为阴影只是在单一定向光源下生成的。所以它也叫定向阴影映射,深度(阴影)贴图生成自定向光的视角。本节我们的焦点是在各种方向生成动态阴影。这个技术可以适用于点光源,生成所有方向上的阴影。这个技术叫做
本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。上个教程我们学到了如何使用阴影映射技术创建动态阴影。效果不错,但它只适合定向光,因为阴影只是在单一定向光源下生成的。所以它也叫定向阴影映射,深度(阴影)贴图生成自定向光的视角。本节我们的焦点是在各种方向生成动态阴影。这个技术可以适用于点光源,生成所有方向上的阴影。这个技术叫做
先使用FBO装一个深度贴图 此处要先将镜头移到光源 然后保存深度 这时候z值保存的是最
原创 2023-02-09 11:01:09
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# 使用 Python 实现图像消除锯齿 在图像处理中,锯齿现象是一种常见的问题,尤其是在边缘处。对于初学者来说,实现“图像消除锯齿”的过程可以看似复杂,但实际上,我们可以通过几个步骤轻松完成。本文将详细介绍如何使用 Python 消除图像的锯齿现象。 ## 流程概述 我们将通过以下几个步骤来实现图像消除锯齿的功能: | 步骤编号 | 步骤名称 | 说明
原创 10天前
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1. gif图片产生杂边锯齿的原因    1.1 索引透明颜色与Alpha透明颜色    1.2 photoshop的半透明平滑处理    1.3 gif图片(或png8图片)产生锯齿的原因    1.4 形状与锯齿之间的关系2. 如何有效的避免gif图片的杂边锯齿    2.1 绘制带有
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## OpenCV消除锯齿(Antialiasing)的方法及其在Python中的应用 在计算机图形学中,锯齿(jaggies)是指图像或曲线在显示时出现的锯齿状边缘,这是因为数字显示设备无法准确地显示曲线或直线。为了解决这个问题,我们可以使用一些技术来消除锯齿,使图像显得更加平滑和真实。本文将介绍在OpenCV库中消除锯齿的方法,并提供使用Python语言的代码示例。 ### 1. 什么是锯
原创 2023-08-26 08:40:53
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消除锯齿是图像处理中常见的一种技术,其目的是去除图像中的锯齿状边缘,使图像边缘更加平滑和自然。在计算机视觉和图像处理的应用中,消除锯齿可以提高图像的质量和清晰度,使得图像更适合进行后续的分析和处理。 Python中有一个强大的开源图像处理库OpenCV,它提供了丰富的图像处理函数和工具,可以方便地实现图像消除锯齿的功能。本文将介绍如何使用Python和OpenCV来消除图像中的锯齿,并提供相关的
原创 2023-08-24 20:55:36
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利用Preview快速提取图标 漂亮精致的图标文件其实可以用在很多场合,如文书、演示等等。不需要任何第三方软件,仅仅利用Preview,你就可以轻松做到。移除抗锯齿 当我们利用Ctrl和鼠标滚轮放大屏幕的时候,系统自动的“抗锯齿”功能自动启用,让你感觉每个字都很模糊的样子,这时候,你可以按下:Command-Option-Backslash(反斜杠”\”)关闭“抗锯齿”功能Eliza的精神病办公室
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