1. 前言:Mat类简介  OpenCV 作为强大的计算机视觉开源库,很大程度上参考了MatLab的实现细节和语法风格,比如说,在OpenCV2.x版本以后,越来越多的函数实现了MatLab所具有的功能,甚至干脆连函数名都一模一样(如 imread, imshow,imwriter等)。  在计算机内存中,数字图像以矩阵的形式存储和运算,比如,在MatLab中,图像读取之后对应一个矩阵,在Open
  OpenCV主要的核心模块如下图所示,这些模块非常重要,下面将按照图片上的顺序对这些核心模块的作用进行简单的介绍,在我自己的电脑里,放在C:\Users\cyk6625\Downloads\opencv\build\include\opencv2路径下。 1、calib3d模块   它就是Calibration(校准)加3D这两个词的组合缩写。这个模块主要是相机校准和三维重建相关的内
转载 2024-04-18 12:32:04
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OCR深度实践系列: (一)图像预处理这篇为OCR深度实践系列的第二篇:数据生成。 深度学习依赖大量的数据,然而在真实的业务场景中无法获取足够多且真实的打标数据,因此人们希望通过图像增强、语义理解、生成对抗网络等技术生成高质量的数据。 基于深度学习的OCR系统一般分为文字检测和文字识别两个阶段,数据生成也需要针对这两个阶段分别叙述并辅以实战进行演示。 本项目完整代码
为大家分享最新激活的The Foundry Modo 15 Mac版,这是一款专业的3D设计建模软件,这次的modo15 mac版简化了UI,带来了新的选择来源模式、新的编辑属性模式、快速命令按钮、交互式mPath渲染器、增强了倒角编辑等,而且有效提高了性能,用户体验更佳,modo for mac可用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影等各方面,欢迎有需要的用户来体验哦!The Foundry
转载 2023-08-16 17:08:50
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本发明属于计算机视觉和图像处理领域,涉及三维点云编码方法。背景技术:随着三维传感设备的广泛应用,物体三维信息的获得与处理如三维重建受到越来越多的重视。点云是立体视觉和激光扫描仪等三维传感设备的原始输出,是三维视觉领域最基本的数据格式之一,它是获取物体三维信息和随后重建物体表面的基础,这种格式的数据通常以无序的形式记录被观测物体表面大量空间点的三维坐标。点云数据处理就是通过对大量具有坐标信息的点进行
场景图像基本操作       可对在浏览器中渲染的场景进行旋转、缩放、平移操作。球体不易看到旋转过程,可使用正方体练习对图像的基本操作,掌握了对场景图像的基本操作后,下一节介绍导入三维模型后可对三维模型进行观察。对场景操作方法如下:旋转图像:Ctrl+鼠标左键+拖动光标缩放图像:Alt+鼠标左键+上下拖动光标 或 鼠标滚轮平移图像:Shift+鼠标左键+拖动
转载 2023-08-04 17:30:06
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此为opencv学习笔记第五篇,前四篇可于opencv专栏中寻找。一、背景建模1.1 帧差法由于场景中的目标在运动,目标的影像在不同图像帧中的位置不同。该类算法对时间上连续的两帧图像进行差分运算,不同帧对应的像素点相减,判断灰度差的绝对值,当绝对值超过一定阈值时,即可判断为运动目标,从而实现目标的检测功能。 帧差法非常简单,就是做差看阈值,但是会引入噪音和空洞问题(比如上方人的衣服
贾浩楠 量子位 报道 |通过一段视频,来重建人脸3D模型,没什么稀奇的。但是,如果只有测试者的一张静态图片呢?来自中科院模式识别实验室的博士生郭建珠和他的团队,提出了一种新的密集人脸对齐(3D Dense Face Alignment)方法。新的3DDFA方法,最关键的核心,是3D辅助短视频合成方法,它能模拟平面内和平面外的人脸移动,将一幅静止图像转换为短视频。由此来完成模型的识别和训练。郭同学的
目录1. STL2. PCD3. OBJ4. PLY5. AMF6. 3MFPCD: Point Cloud Data,PCL(Point Cloud Library)官方指定文件,用于存储点云中点的具体信息。TXT:用来存储点云的点的信息,操作简单,与我们平时处理数据的 txt 文件处理方式一致;VTK:除了存储点的信息,还存储点与点之间的拓扑关系(拓扑关系在 3-3 VTK 文件中有说明);P
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3D建模软件有哪些,下面我来给大家说一说 1、MODO 12(3d建模软件)一款艺点动画人非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO 12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。2、Blender开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。 3、Maya
转载 2023-06-06 22:05:27
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效果图前言在进行纹理绘制之前,首先要具有苹果三维模型。关于苹果的建模请参考:Blender——“苹果”建模_行秋的博客1.苹果UV的展开1.1首先点击UV Eidting,滑动三维模型,使其大小适中。 1.2打开左上角的UV选区同步(这样左右选区可以同步观察) 1.3打开左侧3D视图中的边选择模式。按shift+alt键,选出四条边,将果体分成均匀四份。1.4点击鼠标右键,选中
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最好的 3D 建模软件可以毫不费力地设计出最奇特的创意,并将它们变成令人惊叹的 3D 可视化效果。如果您确切知道要设计的模型类型,请查看此 3D 建模软件列表,比较 15 种一流的 3D 建模平台,然后选择最适合您的一款。最佳 3D 建模软件一览最适合小型企业:Unity最适合中端市场企业:Maya最适合企业业务:Intergraph Smart Review用户满意度最佳: Blender最佳易
华为3D建模服务(3D Modeling Kit)是华为在图形图像领域又一技术开放,面向有3D模型、动画制作等能力诉求的应用开发者,基于AI技术,提供3D物体模型自动生成和PBR材质生成功能,实现3D数字内容高效生产。 快速了解3D建模服务(3D Modeling Kit) 源于华为自研算法,3D Modeling Kit在支持全Android机型的同时,大大降低硬件的门槛依赖。用户无需特殊
3dmax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体du看作方块zhi,如画圆的时候,不是用圆dao规,zhuan而是先画一个正方形,在用shu更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架
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1、示例1代码import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 生成网格 v = np.arange(-7, 7, 0.1) X, Y = np.meshgrid(v, v) # 生成曲面数据 R = np.sqrt(X**2 + Y**2) Z = np.sin(R) fig = plt.figure() ax = fig.add_s
转载 2023-05-19 20:13:21
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视频背景建模主要使用到:高斯混合模型(Mixture Of Gauss,MOG)基于混合高斯模型去除背景法高斯模型去除背景法也是背景去除的一种常用的方法,经常会用到视频图像侦测中。这种方法对于动态的视频图像特征侦测比较适合,因为模型中是前景和背景分离开来的。分离前景和背景的基准是判断像素点变化率,会把变化慢的学习为背景,变化快的视为前景。一、理论混合高斯背景建模是基于像素样本统计信息的背景表示方法
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本次课堂要讲到的内容是线形对象是几何建模的基础,使用它可以创建多个分段组成的自由形式样条线、可以生成面、体等其他对象。本篇学习线形对象的创建与修改方法。 一、创建线形对象 通过⒉2种方法创建线形对象,一是选择命令面板中的【创建】/【图形】/【样条线类型】/【线】;另—种是选择菜单【创建】/【图形】/【线】子项。 激活命令面板上的【线】按钮后,显示的线形对象属性如图1所示。 1、“创建方法”的设置
# Android 3D 建模 在移动应用开发中,3D建模是一项重要的技术,它使我们能够创建出逼真的三维图形,提升用户体验。本文将介绍如何在Android平台上进行3D建模,并提供一些代码示例作为参考。 ## 1. 概述 Android平台上的3D建模可以通过OpenGL ES库来实现。OpenGL ES是一种用于嵌入式系统的开放式图形库,它提供了一组函数和数据结构,用于处理3D图形的渲染和
原创 2023-11-13 09:21:58
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在Swift中进行3D建模的过程是一个复杂但充满创造力的任务。通过合适的工具和方法,我们可以实现细致入微的三维模型,为各种应用提供支持。本博文将详细介绍如何在Swift环境中进行3D建模,从环境准备到排错指南,帮助大家高效地完成这一过程。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保开发环境的建立。以下是进行3D建模所需的软硬件要求: - **软件要求**: - Xcode 12及以上版本
原创 6月前
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在现代3D建模领域,Python作为一种高效且灵活的编程语言,广泛应用于各种建模工具和库的开发。特别是在结合图形学与数据处理时,Python展现了其独特的优势。本篇文章将详细记录如何使用Python进行3D建模的过程,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和安全加固等关键步骤。 ### 环境配置 本文采用的环境包括Python 3.8及其相关库。首先需要安装必要的依赖包。以下是配
原创 6月前
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