运动、销毁相关脚本角速度脚本直线运动脚本陨石子弹回收脚本击中销毁脚本爆炸效果的回收 陨石移动分为直线运动和旋转 因为子弹的发射也是直线运动,所以直线运动和旋转分开,写两个脚本,子弹和陨石的直线运动公用一个脚本。 角速度脚本using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public
转载 2024-07-22 13:53:23
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cc.MoveTo是“移动到这里",而cc.MoveBy则是“相对于之前点再移动”,通俗一点就是说这里需要两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 如果是cc.MoveTo的话,就是将对象由pos1移动到pos2,而cc.MoveBy则是说对象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标pos3=pos1+pos2。       scaleEffect:func
转载 2013-11-21 20:09:00
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在Java编程中,`moveto` 是一个功能强大的方法,通常用于在图形界面编程或图像处理时控制图形的移动。了解如何在Java中使用它,可以帮助我们更加高效地处理图形操作。在这篇文章中,我将深入探索 Java 中`moveto`的用法、应用场景以及在具体实现中的不同策略。 ## 背景定位 在许多图形用户界面(GUI)和游戏开发中,`moveto` 方法用于定位或移动图形元素。例如,在绘图应用程
原创 6月前
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MoveTo是“移动到这里"; 而MoveBy则是“相对于之前点再移动”, 下面举一个例子: 两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 MoveTo,对象由pos1移动到pos2; MoveBy, 象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标 pos3=pos1+
转载 2020-11-08 17:09:00
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# 在Python中实现“moveTo”功能的完整指南 在Python中,你可能会听到“moveTo”这个名词,它通常与图形用户界面(GUI)或绘图应用程序有关。今天,我们一起学习如何在Python中实现“moveTo”功能,这是一个简单而重要的操作,特别是在处理图形时。 ## 实现步骤流程 在开始之前,我们可以用一个表格来清晰地展示实现的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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在Java中,`moveto`函数通常被用于图形化编程,尤其是在绘制矢量图形、灵活处理图形坐标的情况下。下面,我们将详细探讨如何解决与`moveto`函数相关的问题,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固和生态集成等内容。 ### 环境配置 为了在Java中使用`moveto`函数,我们首先需要设置开发环境。具体步骤如下所示: ```mermaid flowchart TD
原创 6月前
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鼠标键盘操作  自动化测试时,有些元素不适合直接点击或者进行某些操作时,可以使用Selenium的Actions类来模拟鼠标键盘操作,通过Actions对象可以发起鼠标左键,右键,移动鼠标等操作,最后使用perform方法进行操作。1、鼠标事件不带参数的表示针对当前元素操作,带参数的表示针对指定元素操作1、单击 click() click(WebElement target)2、双击 doubl
转载 2024-02-25 11:03:01
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00 前言Java程序具有 " Write Once , Run Anywhere ." 的跨平台特性。实现这样的目的,Java的方案是:半编译 + 半解释,即 .Class + JVM 。1、源程序内容会被编译为.Class文件,.Class文件具有严格规定如何从中提取信息,可以理解为 “中间码”,约定使用者如何理解文件内容2、理解了程序内容,各个平台根据自身特色不同,实现各自的JVM用来解释(
# Python中moveto的使用指南及项目方案 ## 项目背景 在许多图形应用程序和游戏开发中,我们常常需要操控图形对象的移动。Python中有许多库可以帮助我们实现这类功能,尤其是在开发图形用户界面(GUI)的程序时。本文重点探讨Python中`moveto`的使用,展示如何利用该函数实现图形对象的移动,并给出一个项目的完整方案。 ## moveto的概念 在使用Python的图形库
原创 8月前
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最近有一些视频需要剪辑,但本人比较懒,不想逐一手工处理。第一个想到的,就是万能的Python。果不其然google一搜,真的有现成的库 moviepy。如官方文档所介绍的,moviepy是一个用于视频编辑Python库,可以切割、拼接、标题插入,视频合成(即非线性编辑),进行视频处理和自定义效果的设计。总的来说,可以很方便自由地处理视频、图片等文件。英文版官方文档: https://
# Python获取坐标并传递给moveto ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何使用Python获取坐标并传递给moveto。这是一个常见的任务,对于刚入行的小白可能会有一些困惑。不过,不用担心,我将会一步步教你如何完成这个任务。 ## 整体流程 首先,让我们来看一下整个流程的步骤: ```mermaid journey title Python获取坐标并传递给mo
原创 2024-04-09 04:59:40
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void MyActionMoveToLayer::initLayer() { /* *@MoveTo,移动到某个Point */ CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *spriteMoveTo = CCSprite::create("snow.png");
原创 2023-08-25 14:26:29
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(一)DexClassloader 一、基本概念:          在Android中可以跟java一样实现动态加载jar,但是Android使用德海Dalvik VM,不能直接加载java打包jar的byte code,需要通过dx工具来优化Dalvik byte code。    
转载 2023-12-07 06:36:10
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 最近很想写一些Flash游戏的文章,但是毕竟技术有限,所以只能是一些皮毛的东西。好,接下来走进我们今天的话题,如果使用鼠标来创建一些简单的flash游戏程序。 基础知识:   数学三角法:Math.atan2,sin 和cos 等   鼠标的交互事件,包括按下,移动 点击等等   Event类一些事件。 
转载 10月前
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using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveCube : MonoBehaviour{        public GameObject targetGameObj
原创 2015-01-09 20:29:53
2990阅读
一、confirm方法: bConfirme...
转载 2017-08-05 18:56:00
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一、confirm方法: bConfirme...
转载 2017-08-05 18:56:00
76阅读
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 1.创建和使用类  1.1 创建 Dog 类。 根据 Dog 类创建的每个实例都将存储名字和年龄。我们赋予了每条小狗蹲下( sit() )和打滚( roll_over() )的能力:In [1]:class Dog(): """A simple attempt to model a dog.""" def __init__(self, na
数学计算类 文章目录数学计算类Math用法方法列表近似值RandomBigDecimal、BigInteger Math用法主要进行数学计算操作构造方法私有化,所有方法都是静态方法提供的都是基础数学公式,实际需求需要整合操作Math.cos(0)); // 0度的余弦值 Math.atan(1)); // 1的反正切值 Math.PI; // 圆周率 (int)(a + Math.ra
转载 2024-01-17 07:28:56
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#include #include int main() { int i; int graphdriver = DETECT; int graphmode; initgraph( & graphdriver, &graphmode, ""); cleardevice(); moveto(100, 100); linerel(200
原创 2015-09-17 12:04:54
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