Wow 服务器解析(一)        最近抽空研究了一下 WOW 的服务器结构,也顺便从那些项目中又复习了一下 ManGOs 中 template 方式下 SingleTon 的使用方法。不过有些不明白的,如果这样, SingleTon<Master> 这样的使用,如果传入的类型不同,难道传出的 static 是一样的?
转载 2024-10-15 19:53:34
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没有办法WOW太经典,当自己碰到问题的时候再回头研究wow发现wow尽然没有问题,暴雪的游戏制作经验让wow一开始就设计的如此讲究,不得不感叹国内游戏同世界设计方面的差异。由于没有wow的源代码,所有的分析想法都来自与wowmapview这个开源的wow地图察看器,wowmapview的代码写的很凌乱,但很容易理解,好了,我们开始吧!Gogowow场景是由一系列MapTile组成,这些MapTil
作者 陈嘉栋  前言 在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而Mono又能提供怎样的脚本基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离。 Why?从为何需要游戏
效果图如下:具体代码如下:1 // WowlauDlg.cpp : implementation file 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "Wowlau.h" 6 #include "WowlauDlg.h" 7 #include <locale>//为了使用setlocale(LC_CTYPE,
转载 2023-11-27 09:48:23
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随着《魔兽世界》(以下简称wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。其实早在Lua脚本语言被大众所熟知以前,游戏业内人士就已经开始使用脚本来开发游戏了。我们熟悉的很多国内的网络游戏大都运用了脚本开发,比如网游的长青树“梦幻西游和《大话西游2就大量应用了脚本技术。特别是《大话西游2》,其实现基于Lua脚本游戏开发的时间要远早于《魔兽
# 魔兽世界 服务架构实现指南 ## 介绍 魔兽世界是一款广受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其中的服务架构是支撑游戏运行的关键。本文将指导你如何实现魔兽世界的服务架构。我们将使用以下步骤来完成这个任务: 1. 设计数据库模式 2. 实现服务器端的逻辑 3. 创建客户端 4. 运行测试 ## 设计数据库模式 首先,我们需要设计一个适合存储魔兽世界数据的数据库模式。在这个模
原创 2023-08-15 12:53:08
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# 魔兽世界电脑架构实现指南 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将在本文中向你介绍如何实现“魔兽世界电脑架构”。作为刚入行的小白,你可能对如何开始这个项目感到迷茫。不用担心,我将为你提供一个清晰的步骤和相应的代码示例,以帮助你成功完成这个任务。 ## 流程概述 在开始具体的实现步骤之前,让我们先来了解整个实现过程的大致流程。下面的表格将展示我们将要采取的步骤及其顺序: | 步骤 | 描
原创 2024-01-20 09:19:02
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# 如何实现“魔兽世界网络架构” 在实现“魔兽世界”风格的网络架构时,我们需要注意多个方面,包括服务器设计、客户端实现以及网络通信。本文将引导你了解整个实现过程,并提供详细的代码示例。 ## 实现流程 以下是实现“魔兽世界”网络架构的步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------|-----------------------| | 1
# 如何实现“魔兽世界”的技术架构 在开发一个大型游戏如《魔兽世界》(World of Warcraft)时,需要建立一个清晰的技术架构。这不仅有助于管理复杂系统,还能提高代码的可维护性和扩展性。本文将为新手开发者解释实现魔兽世界技术架构的步骤,具体包括总体流程、每一步的具体实现以及相应的代码示例。 ## 整体流程 下面的表格展示了构建《魔兽世界》技术架构的主要步骤: | 步骤 | 描述
警告:在没有网络安全防护措施或基础知识的情况下,开放端口可能造成被黑客入侵、流量攻击、破坏数据、资料泄露等情况的发生。在你选择开放端口时,视为已经充分了解可能发生的后果、危害,清楚自己在做什么,并且自己将对此承担一切后果!还有这不是细致到手把手的教程,讲的是方法。虽然比较笼统,不过稍微有点进取心的玩家根据本文应该很容易就能搭建成功。步骤零 如果以下步骤你都正确无误的做了,还是无法开启外网连接,请禁
Lua其语言“Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供
转载 2024-04-01 10:19:32
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     魔兽时间是暴雪著名的网络游戏,我以前也玩过一段时间的战士,这款游戏目前已进入晚年时期,不过里面各种丰富的游戏系统和游戏内容都非常让人印象深刻。开源的Mangos项目模拟魔兽服务器端非常成功,目前国内外也有不少基于Mangos模拟器而搭建的私服,多数服务端运转良好,非常稳定。国外有一个叫做MonsterWOW的魔兽私服,单服承载5000人,总共有几组
题目描述小A在WOW中是个小术士.作为一名术士,不会单刷副本是相当丢脸的.所谓单刷副本就是单挑BOSS了,这么有荣誉感的事小A怎么会不做呢?于是小A来到了厄运之槌开始了单刷.小A看了看,厄运之槌的地图是一个N*M的矩形(N,M#includeint d[4]...
转载 2018-09-22 16:17:00
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Legends of Azeroth(传说中的艾泽拉斯)      ——艾泽拉斯在召唤我们!这就是古代卡利姆多大陆残留下来的部分,卡利姆多大陆气候干旱、炎热,大陆中部是辽阔而贫瘠的草原,各种很能吃苦耐劳的生物——牛头人、半人马、罕见的科多兽和火蜥蜴——都生活在草原上,那真是个危险的去处。在卡利姆多大陆东部有广袤的原始森林,谣传在那里面居住着古老的精灵种族
转载 精选 2009-06-28 09:58:12
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国服服务器排行榜:十大平衡服已全面解锁2011/6/3 11:42:45    作者:西部小黑    国服10大平衡服务器依次为(排名-服务器名称-联盟-部落-总人口-相差比例)1 迅捷微风 8375 8350 16725 0.15%2 塞拉摩 9873 9610 19483 1.35%3 古尔丹 13274 12881 26155 1.5%4 格瑞姆巴托
## 实现 OpenAI 后台架构的入门指南 作为一名刚刚入行的开发者,构建一个类似于 OpenAI 的后台架构可能会显得有些复杂,但只要掌握了基本的流程和必要的代码构建,便会简单许多。以下是实现 OpenAI 后台架构的步骤和相应的代码示例。 ### 一、步骤流程 我们可以将整个过程分为以下几个主要步骤: | 步骤编号 | 步骤名称 | 描述
原创 7月前
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在现代互联网公司,广告后台架构是支撑广告平台运行的重要组成部分。一个有效的广告后台架构能够快速处理海量的用户请求,确保广告投放的实时性和有效性。本文将详细探讨如何解决“广告后台架构”所面临的问题,并阐明整个实现过程。 ### 背景描述 在过去的五年里,随着移动互联网迅速发展,各大平台的广告需求急剧上升。在2019年要确保广告投放的精准和实时,架构的稳定性尤为关键。随着用户数量的增加,单一的应用
原创 6月前
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# SkyWalking 后台架构科普 SkyWalking 是一个用于监测、追踪和管理微服务架构的开源 APM(应用性能管理)工具,其设计旨在帮助开发者和运维人员更全面地了解和优化应用程序的性能。本文将简要介绍 SkyWalking 的后台架构,代码示例以及相应的可视化表示。 ## SkyWalking 后台架构简介 SkyWalking 的后台架构主要由以下几个组件构成: 1. **探
原创 2024-09-20 06:48:55
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按照图灵(Alan Turing)给出的计算机模型,计算机是由一个有限状态读写头和一个存储器构成。有限状态读写头从一个初始状态开始,对存储器上的(输入)数据进行读或写操作,经过有限步操作之后停机,此时存储器上的(输出)数据就是计算结果。这样的计算机模型叫做图灵机。下面是一个非常简单的图灵机例子:它会从左至右扫描一串二进制数字,如果该数字能够被3整除(是3的倍数)则在该数字串的末尾写出Y,否则写出N
# React后台架构实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现React后台架构。以下是整个流程的步骤,每个步骤都附带所需的代码和注释。 ## 步骤一:创建新的React应用 首先,我们需要创建一个新的React应用。打开终端或命令行界面,使用以下命令创建一个新的React应用: ```bash npx create-react-app react-backend ```
原创 2023-12-16 08:09:56
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