英文原文:https://hackernoon.com/memory-mastery-comparing-unity-and-net-garbage-collection 大家好,我叫 Dmitrii Ivashchenko,是 MY.GAMES 的软件工程师。在本文中,我们将讨论 Unity 和 .NET 中垃圾收集之间的差异。C# 编程语言的主要优点之一是自动内存管理。它消除了开发人员手动释放            
                
         
            
            
            
            大家好,才是真的好。不少人在使用Notes V11.0.1的过程中,基本都不关闭。宇宙不重启,Notes不休息。电脑不断电,Notes开一天。于是在突然某时刻,Notes会突然弹出“内存不足”或“JVM:Out of Memory”的明确提示。顺便说一下,这个时刻主要是发送Internet邮件或打开外部浏览器时,会发生。如果同时使用Sametime,发生的频率可能还会再大一点。不管怎样,总有一个            
                
         
            
            
            
            最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-14 20:10:25
                            
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            优化概括的说可以分为:CPU,GPU,内存;开发上的细节可以分为:资源,引擎,代码,着色器;  
  1.资源方面; 
 游戏主角、怪物、NPC等; 
                     控制面片数量 300 - 2000面片; 
 
                     
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Mono 是一个由Novell公司(先前是Ximian)主持的项目。该项目的目标是创建一系列符合ECMA标准(Ecma-334和Ecma-335)的.NET工具,包括共通語言執行平臺。与微软的Mac OS X和Solaris。
Mono现由Novell持有双重许可,这和Qt和Mozilla应用程序套件的情况相似。Mono的C#编译器及其相关工具发布于GNU Lesser General Publ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Mono Mono是一个开源项目。基于通用语言架构和C#的 ECMA标准,提供了.NET的另一种实现。并且具备了跨平台的能力,能在Windws、Mac、Linux甚至一些游戏平台上运行。 查看unity的Mono版本 Debug.Log(Application.unityVersion); Type ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的运行时,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET。能够使得开发人员在Linux用C#开发程序。)主持的项目.该项目的目标是创建一系列符合标准ECMA (Ecma-334和Ecma-335)的....            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用mono开发苹果应用,使用的开发语言为c#,开发工具为monodevelop或者Xamarin Studio。本篇文章主要是讲使用mono开发的苹果应用发布到App Store的方法。发布应用,要知道两个网址,一个是https://developer.apple.com/,另一个是https://itunesconnect.apple.com,第一个网址是用来配置发布苹果应用的环境,包括证书,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘自 《鸟哥的LINUX私房菜》我们这里使用的是 CentOS 系统嘛!所以说:使用的软件管理机制为 RPM 机制,而用来作为在线升级的方式则为 yum !RPM 全名是『 RedHat Package Manager 』简称则为 RPM 啦!扩展名是以 ***.rpm 这种格式。顾名思义,当初这个软件管理的机制是由 Red Hat 这家公司发展出来的。 RPM 是以一种数据库记录的方式来将你所需            
                
         
            
            
            
            杂谈Singleton模式,Monostate以及DCL[目录]一句话简介Singleton局限性实现手法优缺点和问题MonoState vs SingletonMutithreading: ACE中的DCLDCL的应用条件[前面的一陀](明明目录中没有,但还是想写,看来但凡写点文章或者翻译些文章的人,都会想到要搞一陀?)Singleton可是面试时的老朋友了——平均每个月都会有那么几次有些面试题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            米格尔·德伊卡萨在.NET的文档于2000年10月发布时就马上对.NET产生了兴趣。在查看字节码解释器后,他发现对于元数据(metadata)没有相应的说明文档。2001年2月,德伊卡萨在.NET邮件列表中索要到了那段缺失了的关于元数据文件格式的信息,并开始了采用C#编写一个C#编译器的工作,作为对C#的实践。2001年4月ECMA公布了那段缺失的文件格式,而在GUADEC(2001年4月6日-4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            让 Java 语言成为 Mono 项目的一部分将是件非常有趣的事情 . 你可能在考虑一些支持 Java 不得不考虑的问题 , 比如 Java 语言 ,Java 虚拟机等等 . Microsoft J# 编译器可以将 Java 程序编译成 .Net 应用软件 , 但是 Mono 可以支持直接将 Java 应用移植到 .Net 平台 . 本地编译 虽然建立一个本地编译器 ( 意指将 Java 语言编译            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上次介绍了如何导入一个现有的VS .Net项目并运行,这次我们来看看mono如何创建一个新的项目。首先在mono的welcome界面中点击Start a New Project,这时会出现下面的界面。其中,Console Project是新建一个C#的控制台项目;Empty Project是创建一个空的项目,没有任何文件;Library是新建一个库项目。在C#的子项ASP.NET中,还有一个Web            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity的mscrolib.dll和.Net的mscrolib.dll 好奇于Unity的mscrolib.dll和.Net Framework提供的mscrolib是否一致。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现Java mono的步骤
## 介绍
在开始讲解实现Java mono之前,我们需要先了解什么是Java mono。Java mono是指使用Java编写的跨平台软件开发框架,它可以让开发者只编写一次代码,然后在不同的平台上运行。本文将介绍如何实现Java mono。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A[了解Java mono] --> B[创建J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ToyPostedinApps,  Mono提供需求的软件以便在Linux、Solaris、MacOSX、Windows和Unix上拓荒和运转.NET客户端和供职器使用次第。Mono的主要特征有:多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            linux下.net环境;rpm -ivh http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpm && yum makecache && yum search mono;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Mono 3.0.3的亮点包括:改进的异步支持和性能,以及针对Solaris和MacOS用户的新的DTrace特性。其他            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            **标题:Mono和Java的比较和用途科普**
**引言:**
在软件开发领域,Mono和Java是两种常见的跨平台开发框架。本文将介绍Mono和Java的基本概念、用途以及它们之间的比较。同时,本文也会通过代码示例来说明它们的应用场景和使用方法。
## Mono介绍
Mono是一个由Microsoft开发的跨平台开发框架,它允许开发者使用C#进行开发,然后在多个平台上运行。Mono包括了一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本文主要介绍Xamarin结合VS2013来开发Android应用程序,主要会介绍Mono和Xamarin的关系,以及整个搭建环境的过程。一、Mono和Xamarin介绍1.Mono简介Mono 是一个由Novell 公司主持的项目。该项目的目标是创建一系列符合ECMA 标准(Ecma-334 和Ecma-335)的.NET 工具,包括C# 编译器和共通语言执行平台。与微软的.NET Framew            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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