Lua 语言的简单介绍  1. Lua的特点 Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏WOW中。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广
Lua5.1开始官方给出的文件只有源代码和makefile文件了,官网给出的bulid方式也是在linux平台,如果只是想找个库使用下可以到这里来下载:http://joedf.ahkscript.org/LuaBuilds/ ,如果需要自定修改库配置的话,就需要自己编译。这里主要参考文章在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3中的方式利用VS编译lua库文件,
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lua是一个脚本语言,它的编译器非常简单。一般而言,lua在游戏里面使用得比较多。它可以通过类似于脚本的形式把函数的功能串行起来,实现很多不可思议的效果。现在关于lua的资料比较少,主要有两个文档可以介绍一下。一个是云风翻译的lua手册,另外一本就是lua作者编写的《Programming in lua》。可是很多朋友看完了这两本资料之后还是不太清楚该怎么使用。今天乘着有空,可以把自己的一些使用经
一、什么是交叉编译        在一种计算机环境中运行的编译程序,能编译出在另外一种环境下运行的代码,我们就称这种编译器支持交叉编译。这个编译过程就叫交叉编译。简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。这里需要注意的是所谓平台,实际上包含两个概念:  1. 体系结构(Architecture)  2. 操作系统(Opera
安装GCC编译器:流程如下: 1.Win系统下的GCC编译器目前用的比较多的是MinGW,MinGW64,TDM-GCC。而MinGW是针对32位Win系统且更新慢;TDM-GCC针对32&64位Win系统且更新慢;MinGW64针对64位Win系统且更新快;鉴于现在的Win系统都是64位以及GCC更新快的因素,我这里选择用MinGW64。2.MinGW64的安装是比较麻烦的,因为它是从镜
实验四 linux系统搭建c语言编程环境1.安装语言开发环境sudo apt install build-seeentia1 查看gcc版本信息gcc -v2 查看make版本信息2.简单c语言练习1 通过man命令查看帮助文档 man gcc2 命令行模式简单c语言编译链接等操作我们可以通过vim编辑器编写一个最简单的C语言程序,如写一个输出自己学号的程序。先创建一个文 件夹,然后进入
一、Pycharm安装lua插件 pycharm-->setttings-->plugins >lua ###安装lua插件,安装完毕重启pycharm 二、安装lua环境 https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases 注意:请根据你需
转载 2020-08-25 20:51:00
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一、Lua简介及应用想像你住在一栋装潢完毕的别墅里,却可以通过手中的平板任意修改房间布局、家具摆放和色彩格调,只要有足够的资源和强大的架构手段,将别墅变成巴比伦空中花园也未尝不可能。 Lua就是类似于你手中平板一样的工具。   Lua设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。       Lua由标准
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译:一个静态库一个动态库一个lua语言解释器一个lua编译器建立一个工静态库工程打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->
链接库、解释器和编译lua 是开源的,我们可以从官网下载源代码,其源代码是用纯 c 写的,因此如果想要在 c 项目中嵌入 lua 代码很简单,只需要把 lua 的源代码包含到 c 项目里面即可。但这肯定不是最好的方式,更好的方式是把 lua 源代码编译成链接库,要使用的时候直接包含链接库和必要的头文件即可。另外,除了在 c 或其它项目中使用 lua 之外,我们可能还要单独地执行 lua 文件,甚
实验四 linux系统搭建C语言编译环境项目内容这个作业属于哪个课程班级课程这个作业的要求在哪里作业要求学号-姓名17043123-夏财文作业学习目标1. Linux系统下C语言开发环境搭建学习;2.Linux系统环境C语言开发过程1.安装C语言开发环境1)安装开发环境  2)查看gcc的版本  3)查看make版本信息  2.简单c语言
1、Lua的基础工作原理,.lua文件实时编译之后,给到虚拟机的是什么指令. 具体指令形式有看吗?这个指令占了多少位数据,第n位主句代表啥,稍微看一下,有一个认识。 然后这些指令,具体怎么跟lua源码的模块代码相结合呢?比如我们是怎么调用到Talbe里面的add的? 其实每个指令具体执行,都有一个switch(指令类型)这样执行的,找到这个文件,然后有时间可以大概了解一下lua的文件结构,大概每个
一、编译语言  编译语言是指使用专门的编译器,针对特定平台(操作系统)将某种高级语言源代码一次性“翻译”成可被该平台硬件执行的机器码(包括机器指令和操作数),并包装成该平台所能识别的可执行性程序的格式,这个转换过程称为“编译”。编译生成的可执行性程序可以脱离开发环境,在特定的平台上独立运行。  因为编译语言是一次性低编译成机器码,所以可以脱离开发环境独立运行,而且通过运行效率较高;但因为编译
# Linux下Go语言编译环境搭建 ## 1. 前言 Go语言是一种开源的编程语言,由Google开发,并于2009年首次亮相。它具有高效、简洁、并发性好等特点,被广泛应用于服务器端开发、网络编程、云计算等领域。在Linux系统下,搭建Go语言编译环境非常简单,本文将介绍如何在Linux上搭建Go语言编译环境,并提供一些示例代码来帮助读者理解。 ## 2. 安装Go语言 首先,我们需要
原创 2023-08-23 14:17:10
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lua是什么Lua 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应
可参考doc文档 VS2013编译Lua5.3.x源码 doc文档 1、编译静态库(Lualib.lib) 从官网下载Lua5.3.x源码 http://www.lua.org/download.html 解压后 文件结构如下图 打开VS2013 新建一win32工程 选择静态库 添加除了 lua.c luac.c 的所有文件 然后编译 2、编译解释器(Lua.exe) 在当前的解决
lua是一个脚本语言,它的编译器非常简单。一般而言,lua在游戏里面使用得比较多。它可以通过类似于脚本的形式把函数的功能串行起来,实现很多不可思议的效果。现在关于lua的资料比较少,主要有两个文档可以介绍一下。一个是云风翻译的lua手册,另外一本就是lua作者编写的《Programming in lua》。可是很多朋友看完了这两本资料之后还是不太清楚该怎么使用。今天乘着有空,可以把自己的一些使用经
1.    虚线对齐 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 在工具菜单选项中选择 “ 扩展管理器 ” 对话框,在其中搜索 Indent Guides
这里以Windows7 64位为例,如果是32位环境需安装对应版本程序。一、安装golang1.2.21.3及1.3.1编译生成的二进制文件,无法使用LiteIDE23.2携带的gdb7.7进行调试。二、安装及配置LiteIDE将liteidex23.2.windows.7z解压到D:\即完成安装。2.1 设置编辑环境因为是64位环境,所以选择“win64”。查看->编辑环境变量,确认GOR
lua语言是一门轻量级、可扩展、使用方便的脚本语言,近年来在很多领域得到了广泛的使用,特别是在游戏领域,很多服务器和客户端引擎都选择使用lua来做扩展。同时lua自出生以来受到很多开发者的青睐,并为之开发了很多扩展库,例如lfs、luasql、redis-lua、luasocket、luajson等都得到了广泛的使用。其中luasocket主要是提供网络方面的扩展,提供了包括tcp、udp、htt
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