下载 Go  配置编译环境


如果要编写和阅读代码,首先要编译安装这个语言的编译环境, 


• Go 安装文件以及源代码         https://golang.google.cn/dl/


• 下载对应平台的二进制文件并安装


• 环境变量



GOROOT


               l go的安装目录


GOPATH


               l src:存放源代码


               l pkg:存放依赖包


               l bin:存放可执行文件


如果是新环境需要创建 /Users/lulei/go/src/github.com这个目录的,在这个目录里面就可以去克隆GitHub的地址。

lulei@luleideMacBook-Pro github.com % pwd
/Users/lulei/go/src/github.com

lulei@luleideMacBook-Pro github.com % ls
astaxie cespare hashicorp mitchellh prometheus
beorn7 golang lovekeepcoding pkg shiena


• 其他常用变量


               l GOOS,GOARCH,GOPROXY


               l 国内用户建议设置goproxy:export GOPROXY=https://goproxy.cn(因为防火墙的原因,好多依赖包是无法直接拉取的,设置这个那么会通过这个代理去拉)





IDE 设置(VS Code)


• 下载并安装 Visual Studio Code       https://code.visualstudio.com/download



• 安装 Go 语言插件                   https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=golang.go



• 其他可选项



• Intellj goland ,收费软件



• vim,sublime等


一些基本命令


Go 语言编译环境设置_github


Go 语言编译环境设置_ide_02

build         从源代码构建成可执行文件 

get           下载一个包

install       go install从github上面下载某一个包并且安装到本地,相当于是编译安装,所以很多时候开发一个go语言项目,上传到GitHub上面,你希望别人可以使用你的项目,如果go get会将源代码下载下来,如果是go install那么会将源代码下载下来,编译完成直接安装,接下来就可以直接使用。

module awesomeProject2

go 1.16

require github.com/lovekeepcoding/testmath v0.0.0-20220225034816-3d3a22d574b6 // indirect


lulei@luleideMacBook-Pro awesomeProject2 % go get github.com/lovekeepcoding/testmath
go get: added github.com/lovekeepcoding/testmath v0.0.0-20220225034816-3d3a22d574b6

module 用来做依赖管理的

test 用来做单元测试的

 

 


Go build


• Go 语言不支持动态链接,因此编译时会将所有依赖编译进同一个二进制文件。(无论拷贝到任何环境里面,因为所有依赖都会被编译到一起,所以可以顺利运行的,代价就是安装包会大一些)


• 指定输出目录。(go build 将go语言的源代码编译成一个二进制文件)


             • go build –o bin/mybinary .


lulei@luleideMacBook-Pro awesomeProject4 % go build
lulei@luleideMacBook-Pro awesomeProject4 % ls
awesomeProject4 go.mod main.go
lulei@luleideMacBook-Pro awesomeProject4 % ./awesomeProject4
3


在构建的时候源代码分离


• 常用环境变量设置编译操作系统和 CPU 架构。


             • GOOS=linux GOARCH=amd64 go build


• 全支持列表。


             • $GOROOT/src/go/build/syslist.go


 

 

 


Go test


Go 语言原生自带测试


import "testing"
func TestIncrease(t *testing.T) {
t.Log("Start testing")
increase(1, 2)
}


写任何程序的时候,都需要去做单元测试,如何验证你写的代码是否健壮呢?


一种是手工测试,手工测试会有问题,当你的程序不断的改进修改,重复的手工测试会使得你的整个开发效率非常低,所以在整个开发过程当中都会有要求,我写的业务逻辑都是需要对应编写测试用例的,这个测试用例第一步就是单元测试。


单元测试是面向代码的,比如说你写了一个函数,你需要验证这个函数在各种情况下的行为是否正常,你们就需要写很多的测试用例,go语言原生自带单元测试的支持。


  • go test ./… -v 运行测试
  • go test命令扫描所有*_test.go为结尾的文件,惯例是将测试代码与正式代码放在同目录, 如 foo.go 的测试代码一般写在 foo_test.go


Go 语言编译环境设置_单元测试_03

编写测试用例的时候,会将单测的代码和主代码放在一个包,这样的好处是私有函数,私有的变量都可以在单测里面被引用到。


 

 

Go vet


有些错误并不明显,这个错误并不会影响编译。但是它本身的逻辑会有一些小的瑕疵,在某些情况下可能会引发一些问题,针对这些情况,提供了上面这条命令。

它会检测出程序运行当中可能出现的问题,比如下面👇这些。

Go 语言编译环境设置_单元测试_04

在多线程里面,哪个线程先执行,哪个线程后执行,这是不能确保的,如果主线程启动了一些子线程去运行,主线程立马退出了,很可能子线程还没有被正确的执行,就会被一起退出。