Lua5.1开始官方给出的文件只有源代码和makefile文件了,官网给出的bulid方式也是在linux平台,如果只是想找个库使用下可以到这里来下载:http://joedf.ahkscript.org/LuaBuilds/ ,如果需要自定修改库配置的话,就需要自己编译。这里主要参考文章在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3中的方式利用VS编译lua库文件,
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因为之前一直使用首先从所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的。而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了。然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的 readme.html。我就是通过那个才知道编译lua必备的文件的。
编译原理及交叉编译 编译原理 gcc/g++在执行编译的时候,只要分四个阶段 : 1、预处理阶段,完成宏定义和include文件展开等工作;不生成文件 [预处理器cpp] 2、根据编译参数进行不同程度的优化,编译成汇编代码;将预处理后的文件转换成汇编语言,生成.s的文件 [编译器egcs] 3、用汇编器把汇编代码进一步生成目标代码;由汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件 [汇编器as]
目录一、虚拟机篇 - 编译过程的核心数据结构二、虚拟机篇 - 指令集存储结构Instruction三、虚拟机篇 - statlist状态机实现四、虚拟机篇 - 通过IF语句示例看执行过程上一章节,讲解了语法的解析功能luaX_next,这一章节主要讲解虚拟机代码编译成操作码的过程。一、虚拟机篇 - 编译过程的核心数据结构我们首先看下,Lua核心虚拟机实现的几个重要文件:llex.c 语义分割器、l
安装GCC编译器:流程如下: 1.Win系统下的GCC编译器目前用的比较多的是MinGW,MinGW64,TDM-GCC。而MinGW是针对32位Win系统且更新慢;TDM-GCC针对32&64位Win系统且更新慢;MinGW64针对64位Win系统且更新快;鉴于现在的Win系统都是64位以及GCC更新快的因素,我这里选择用MinGW64。2.MinGW64的安装是比较麻烦的,因为它是从镜
一、Lua简介及应用想像你住在一栋装潢完毕的别墅里,却可以通过手中的平板任意修改房间布局、家具摆放和色彩格调,只要有足够的资源和强大的架构手段,将别墅变成巴比伦空中花园也未尝不可能。 Lua就是类似于你手中平板一样的工具。   Lua设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。       Lua由标准
lua学习网站lua函数一    几个函数的特点①    lua称之为解释型语言原因重点:'不在于'源码是否'被编译',而在于是否'有能力'执行'动态生成'的代码 -->lua确实'存在编译阶段' 实质:lua'确实'在运行源代码'之前',将源代码'预编译'成一种'中间'形式 -->类比'Python的.pyc'②   
链接库、解释器和编译lua 是开源的,我们可以从官网下载源代码,其源代码是用纯 c 写的,因此如果想要在 c 项目中嵌入 lua 代码很简单,只需要把 lua 的源代码包含到 c 项目里面即可。但这肯定不是最好的方式,更好的方式是把 lua 源代码编译成链接库,要使用的时候直接包含链接库和必要的头文件即可。另外,除了在 c 或其它项目中使用 lua 之外,我们可能还要单独地执行 lua 文件,甚
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译:一个静态库一个动态库一个lua语言解释器一个lua编译器建立一个工静态库工程打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->
Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的
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编译原理》练习测试题库一、填空1.若源程序是用高级语言编写的,目标程序是______,则其翻译程序称为编译程序。2.词法分析和语法分析本质上都是对源程序的______进行分析。3.如果源语言(编写源程序的语言)是高级语言,而目标语言是某计算机的汇编语言或机器语言,则这种翻译程序称为_____。4.对编译程序而言,输入数据是_______,输出结果是________。5. ______,是构成语言
1、Lua的基础工作原理,.lua文件实时编译之后,给到虚拟机的是什么指令. 具体指令形式有看吗?这个指令占了多少位数据,第n位主句代表啥,稍微看一下,有一个认识。 然后这些指令,具体怎么跟lua源码的模块代码相结合呢?比如我们是怎么调用到Talbe里面的add的? 其实每个指令具体执行,都有一个switch(指令类型)这样执行的,找到这个文件,然后有时间可以大概了解一下lua的文件结构,大概每个
一、编译语言  编译语言是指使用专门的编译器,针对特定平台(操作系统)将某种高级语言源代码一次性“翻译”成可被该平台硬件执行的机器码(包括机器指令和操作数),并包装成该平台所能识别的可执行性程序的格式,这个转换过程称为“编译”。编译生成的可执行性程序可以脱离开发环境,在特定的平台上独立运行。  因为编译语言是一次性低编译成机器码,所以可以脱离开发环境独立运行,而且通过运行效率较高;但因为编译
# Go语言编译原理 Go语言是一种静态类型、编译语言,由Google开发。它具有简洁、高效、并发处理能力强等优点,因此在云计算、网络服务等领域得到广泛应用。在使用Go语言开发程序时,编译是一个必要的环节。本文将介绍Go语言编译原理,并附带代码示例进行说明。 ## Go语言编译流程 Go语言编译过程可以分为四个主要阶段:词法分析、语法分析、语义分析和代码生成。 ### 词法分析 词
原创 11月前
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lua是什么Lua 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应
可参考doc文档 VS2013编译Lua5.3.x源码 doc文档 1、编译静态库(Lualib.lib) 从官网下载Lua5.3.x源码 http://www.lua.org/download.html 解压后 文件结构如下图 打开VS2013 新建一win32工程 选择静态库 添加除了 lua.c luac.c 的所有文件 然后编译 2、编译解释器(Lua.exe) 在当前的解决
lua语言是一门轻量级、可扩展、使用方便的脚本语言,近年来在很多领域得到了广泛的使用,特别是在游戏领域,很多服务器和客户端引擎都选择使用lua来做扩展。同时lua自出生以来受到很多开发者的青睐,并为之开发了很多扩展库,例如lfs、luasql、redis-lua、luasocket、luajson等都得到了广泛的使用。其中luasocket主要是提供网络方面的扩展,提供了包括tcp、udp、htt
lua是一个脚本语言,它的编译器非常简单。一般而言,lua在游戏里面使用得比较多。它可以通过类似于脚本的形式把函数的功能串行起来,实现很多不可思议的效果。现在关于lua的资料比较少,主要有两个文档可以介绍一下。一个是云风翻译的lua手册,另外一本就是lua作者编写的《Programming in lua》。可是很多朋友看完了这两本资料之后还是不太清楚该怎么使用。今天乘着有空,可以把自己的一些使用经
开发环境是OS X系统下的Xcode Xcode的两个快捷键以及打开Xcode项目的正确方式快捷键:command + B 编译 + 链接快捷键:command + R 编译 + 链接 + 运行打开Xcode项目的正确方式 file —> open (command + O),选择文件,文件类型为  文件名.xcodeproj &nbs
C语言编译系统:两边扫描,有些跳转代码,要等翻译过后,才能知道具体位置,所以要进行第二遍编译:连接器目标模块或
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