在前一篇中我们支持了通过函数名称来添加断点,我们同时也提到了在Lua中一个函数的名称的并不是确定的。准确的说,Lua中的函数并没有名称,所谓名称其实是保存这个函数值的变量的名称。于是通过函数名称添加断点就造成了一定的不确定性,因为函数被调用时并不一定是以这个名字被调用的。另外,多个不同的函数也可能以相同的名字进行调用。所以为了解决这个问题,本篇我们将继续扩展断点的设置接口,支持通过包名来添加断点。
转载 2024-04-20 14:07:22
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Lua  的 5.1 版本已经正式发布。现在,我们应该把全部讨论放在这个版本上。   应该尽量使用 local 变量而非 global 变量 。这是  Lua  初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作
转载 2024-05-23 12:02:12
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    从前面的介绍,我们知道了裸机中断处理的流程、WINCE驱动的中断处理,但是,WINCE底层是怎么处理中断的呢?这里就是介绍WinCE系统的OAL层的中断处理。它和裸机的处理总体一样,只是实现细节方面有点区别,具体流程如下:一、在OAL层的初始化函数,在系统启动的过程中被调用,如下所示:BOOL OALIntrInit() { BOOL rc = FALSE; //
cocos2dx中有关于lua类的实现,见cocos源码 framework/functions。先讲一部分比较难理解的:function class(classname, super) local cls -- inherited from Lua Object if super then cls = {} setmet
转载 2024-02-13 09:55:57
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平时在做一个C++/Lua的项目,C++代码可以用gdb调试,但是Lua代码的调试却一直是个困扰人的难题。根据网上搜索的结果,无外乎都是用vscode插件调试,或者用socket之类的设施进行远程调试,个人都觉得太麻烦了,最好有个类似gdb那种直接在命令行中进行调试。不过经过我在网上的搜索,终于还是找到了满足需求的调试器——debugger.lua。(项目地址 https://github.com
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 GPIO简介GPIO外设提供专用的通用引脚,可以配置为输入或输出。配置为输出时,可以写入内部寄存器以控制在输出引脚上驱动的状态。配置为输入时,可以通过读取内部寄存器的状态来检测输入的状态。中断简介中断是硬件系统的基本功能,DSP通过中断实现和其他芯片的实时交互。中断是指DSP在执行程序的过程中,当出现异常情况或特殊请求时,DSP停止现行程序的运行,转向这些异常情况会特殊请求的处理,处理
最近几个星期以来,我们已经陆续听到了不少关于数据中心中断事故影响到一些具有较高知名度的美国企业的报道,包括华尔街日报、纽约证券交易所和美国联合航空公司在一周内均受到不同程度的影响。尽管想要百分百的防止每一次停机中断事件的发生是不可能的,但这些被媒体高度宣传的问题可能会花费大量的资金成本,并会显著影响到客户如何看待一家企业,进而影响到企业形象和声誉。为此,我们特地采访了业界的专家们,向他们咨询了一系
首先我们先来了解一下循环中断OB的功能,再用实例来详细说明一下● 循环中断 OB 的功能循环中断 OB 在经过一段固定的时间间隔后执行相应的中断 OB 中的程序。S7-1200 最多支持 4 个循环中断 OB ,在创建循环中断 OB 时设定固定的间隔扫描时间。在 CPU 运行期间,可以使用“SET_CINT”指令重新设置循环中断的间隔扫描时间、相移时间;同时还可以使用“QRY_CINT”指令查询循
一、安装lua  centos使用以下命令安装curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz tar zxf lua-5.3.0.tar.gz cd lua-5.3.0 make linux test make install  安装过程中可能出现的异常及解决办法如下:  问题:[root@liconglong-aliyun lua-5.3.0
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具体流程其实在ILRuntime和正常方法调用没有太多区别,只是需要在使用前先注册热更携程,热更工程中的携程调用实际用的也是Unity中的携程方法调用。和之前文章一样初始化appdomain//AppDomain是ILRuntime的入口,最好是在一个单例类中保存,整个游戏全局就一个,这里为了示例方便,每个例子里面都单独做了一个 //大家在正式项目中请全局只创建一个AppDomain
转载 2024-10-06 18:45:44
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1、关于GPIO从实战中开始吧,就让我们利用GPIO2点亮8266的一个板载小灯吧。gpio.mode(4, gpio.OUTPUT) gpio.write(4, 0)原理图上是GPIO2,为什么对应程序要写4呢?LUA固件里面是这样封装的!IO - Index与EPS8266 pin对应关系一览表2、关于串口ESP8266有两个串口,UART0和UART1。由ESP8266 - 12E 规格书&
转载 2024-04-16 11:51:54
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 这篇文章主要介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结,本文总结了赋值、局部变量与块、控制结构、数字型for、泛型for等内容,需要的朋友可以参考下 前言  学习一门语言,首先就是从最基本的语法开始,这一篇将对Lua中的语句进行概要的总结。  赋值  赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua
转载 2024-02-21 20:28:14
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1. Lua 基础知识(1) 变量赋值赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。Lua 中的变量没有类型,只管赋值即可。比如在 Lua 命令行下输入:end_of_world = "death" print(end_of_world) end_of_world = 2012 print(end_of_world)上面这四行代码 Lua 不会报错,而会输出:death 2012局部变量使用 l
转载 2024-03-27 16:35:18
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日时钟中断:系统日时钟中断源是系统8254 0#计数器,每55ms有一次中断请求。 中断类型码为08H系统日时钟中断(8型中断服务子程序)处理流程:(1)开中断保护现场,40H->DS(2)对日时钟计数器进行一次加1计数(3)执行INT 1CH1CH为日时钟的外扩中断,用户可开发新的1CH中断(4)向主8259A发出常规中断结束命令MOV AL,20HOUT 20H,AL(5)恢复
Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua is a proven, robust language:fast, portable, embeddable, powerful(but simple), small, free.Lua是由标准C实现的面向嵌入式编程语言,由于小巧轻便、简单,
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1.首先下载lua 5.1 https://www.lua.org/versions.html 安装vs2017or2013 2.lua编译 新建一个code目录下建立src目录新建一个项目右键项目选择dll再将lua的源码导入进来可以再项目路径下专门新建一个目录存储lua代码直接点击这个会报错修改两个main函数分别再lua.c luac.c文件里面重新生成一下 发现生成成功了同时会在Debug
转载 2024-05-14 09:42:43
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本文档只介绍中断编程所需的函数及应用,中断完整处理流程应参考文档《linux中断处理流程》,可参考文档《linux内核对中断的处理方式》对中断初步了解。 本文档基于3.14内核。 一. 申请和释放中断 一般在设备驱动模块的初始化中申请中断,在模块卸载函数中释放中断。 irq要申请的硬件中断号。 ha
转载 2018-03-18 15:31:00
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Linux操作系统是一款开源的操作系统,广泛应用于各种设备和系统中。在Linux系统中,中断编程是一个重要的主题,它允许设备和系统组件之间进行通信和协作。在本文中,我们将重点介绍Linux中断编程的相关知识,并探讨其在Linux系统中的重要性和应用。 在Linux系统中,中断是一种机制,允许硬件设备或其他系统组件向CPU发送信号,以请求处理或通知发生的事件。中断可以分为外部中断和软中断两种类型。
原创 2024-02-22 10:52:46
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一、前 言 Windows提供强大的功能以及友好的图形用户界面(GUI),使得它不仅广泛的用作管理事务型工作的支持平台,也被工业领域的工程人员所关注。但Windows3.1并非基于优先级来调度任务,无法立即响应外部事件中断,也就不能满足工业应用环境中实时事件处理和实时控制应用的要求。因此,如何在Windows环境中处理外部实时事件一直是技术人员尤其是实时领域工程人员所关注的问题。目前已有...
转载 2005-03-13 22:05:00
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目录中断定义与分类中断处理程序中断过程8086CPU中断过程0号中断,除法错误中断处理单步中断不响应中断的情况中断定义与分类中断是CPU处理外部突发事件的一个重要技术,使得CPU在运行过程中对外部事件发出的中断请求及时地进行处理,处理完成后又立即返回端点,继续CPU原来的工作。发出中断请求的来源叫中断源,根据中断源的不同,可将中断分为硬件中断和软件中断两大类,硬件中断又可以分为外部中断和内部中断
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