什么是闭包?这个问题说简单挺简单的,但是一般讲了之后跟没讲一样。就拿下面的lua代码看一下。local function getCallBack() local x = 1 return function() x = x + 1 print(x) end end local fun = getCallBack() fun() fun() fun() 上面的fun获得的就是一个闭包
转载 2024-04-06 23:06:30
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编译Lua 虽然是解释性语言,但 Lua 源码总是被编译为中间形式后再执行。dofile 用于载入并执行一个 Lua 文件,相比之下,loadfile 用于载入一个 Lua 文件,但并不执行,确切的说 loadfile 编译了一个 chunk,并返回此被编译的 chunk(被作为一个函数):c = loadfile('./test.lua')c()dofile 可以被实现为:function do
转载 2024-03-12 20:02:19
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userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 、指针和类)存储到 Lua 变量中调用。userdata分为两类,”full userdata”和”light userdata”。full dataLua中面向对象的方式①新建创建对象函数,调用lua_newuserdata,创建一
 Lua中提供了dofile函数,它是一种内置的操作,用于运行Lua代码块。但实际上dofile只是一个辅助函数,loadfile才是真正的核心函数。相比于dofile,loadfile只是从指定的文件中加载Lua代码块,然后编译这段代码块,如果有编译错误,就返回nil,同时给出错误信息,但是在编译成功后并不真正的执行这段代码块。因此,我们可以将dofile实现为:1 function
转载 2024-03-05 21:27:22
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1.脚本载入上,loadfile、dofile、require是比较常用的,具体区别网上有些博文已经写的很好了,如岁月_无恒的 和蓝色雪狐的http://blog.163.com/hbu_lijian/blog/static/126129153201422902256778/。这里简单概括:(1)loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码。一次编译的返回结
转载 2024-04-02 14:45:36
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1、loadfile---只编译,不运行。  loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号。  loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入。2、dofile----编译、运行。  dofile,其实首先是利用loadfile进行编译,然后再运行代码。
转载 2024-02-29 21:31:34
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  1.dofile与loadfile dofile当作Lua运行代码的chunk的一种原始的操作。dofile实际上是一个辅助的函数。真正完成功能的函数是loadfile;与dofile不同的是loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代。我们可以这样定义dofile:
转载 2024-04-26 10:55:28
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【写在前面:本文主要讲解这几个容易混淆和忘记的概念之间的区别,并未做深入讨论,欢迎大家提宝贵意见!】  重点掌握 require,dofile,loadfile,其他的了解即可。一、require载入文件并执行代码块,对于相同的文件只执行一次  2.调用:require(“filename”)  注:寻找文件的路径在package.path中,print(packag
1.脚本载入上,loadfile、dofile、require是比较常用的,具体区别网上有些博文已经写的很好了,这里简单概括:(1)loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码。一次编译的返回结果可以多次被运行。(2)dofile读入代码文件并编译执行。每调用dofile一次,都会重新编译执行一次。(3)require比较接近dofile,但require会
转载 2024-04-20 11:26:26
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前言Unity下的C#GC Alloc(下面简称gc)是个大问题,而嵌入一个动态类型的Lua后,它们之间的交互很容易就产生gc,各种Lua方案也把这作为性能优化的重点。这些优化说穿了其实不复杂。元凶在这里先看看这两个函数 int inc1( int i) { return i
转载 2024-10-08 21:29:05
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visualxyk 发表于 2008-4-14 21:03:00 dofile("filename") ----每次调用都会重新对filename进行编译 loadfile("filename") --- 如果要运行一个文件多次,它只需要编译一次,却可以多次运行. dofile可以这样定义: function dofile(filename) local f = assert(load
转载 2024-05-06 15:58:50
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1、loadfile---只编译,不运行。  loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号。  loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入。2、dofile----编译、运行。  dofile,其实首先是利用loadfile进行编译,然后再运行代码。
转载 2024-04-18 11:24:39
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先看例子:do local errorInfo = loadfile("test.lua"); --load code file if(errorInfo == nil) then print("load file failed"); else print("load file success"); local doInfo = dofile("test.lua") --co
原创 2023-08-25 14:14:52
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最开始学习lua嵌入c的时候,一般会写下这样的一个小程序来执行一个脚本文件: 代码: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // Open lua state lua_State* L = lua_open(); luaopen_base( L );
转载 2024-03-04 11:47:02
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--编译与运行Lua外部代码块有三种形式: --loadfile 编译Lua外部代码块,但不会运行代码,将会以函数的形式返回编译结果。 --dofile 直接编译运行Lua外部代码块,并不返回任何结果。Dofile是loadfile 的进一步简化封装。 --load 编译字符串中的代码,而非从文件读取。 --[[--使用loadfile"函数,调用lua外部脚本]] --[[ local e
转载 2024-03-19 15:46:37
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1.loadfile——只编译,不运行 loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。比如,我们有一个hellofile.lua文件: 复制代码代码如下: print(“hello”);function hehe()print(“hello”);end 这个文件里有一句代
转载 2018-01-16 11:47:00
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2评论
这篇文章主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、require详解,本文分别用实例讲解它的用法和特点等内容,需要的朋友可
转载 2022-12-14 11:08:27
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文章目录一、文件 I/O二、简单模式1. io.lines([filename])三、完全模式1. file:lines() 一、文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式、完全模式。简单模式(simple model):拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) :使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对
LOAD DATA INFILE "/home/mark/data.sql" INTO TABLE Orders;   简单的讲,这样将会把文件data.sql中的内容导入到表Orders中,如mysqlimport工具一样,这个命令也有一些可以选择的参数。比如您需要把自己的电脑上的数据导入到远程的数据库服务器中,您可以使用下面的命令:LOAD DATA LOCAL INFILE "C:/MyDo
转载 2024-10-25 10:42:28
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Liunx基础命令一、Liunx系统下的一般命令格式。命令——实际上就是在Liunx终端中,在命令行中输入的内容。Liunx中一个命令的完整格式为:#指令主体(空格) [选项](空格) [操作对象]指令主体——就是初学时候需要记住的,带有功能性的东西。如:cp ,rm ,ls 等选项——选项可以是多个的。操作对象也可以是多个的。二、ls指令ls——list,列出,列表。用法1:
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