https://luajit.org/install.html LuaJIT的运行环境包括一个用手写汇编实现的Lua解释器和一个可以直接生成机器代码的JIT编译器。Lua代码在被执行之前总是会先被lfn生成LuaJIT自己定义的字节码ByteCode。 开始时Lua字节码总是被LuaJIT的解释器解
转载 2020-12-22 15:17:00
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In the LuaJIT source distribution, there is a folder called 'libs'which contain necessary Lua files. Rename this as 'jit'.Make a folder in the same directory as luajit.exe and call it 'lua';
原创 2021-07-29 10:01:31
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luajit集成篇大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上。但实际情况是,luajit的行为十分复杂。尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在。 1.luajit分为jit模式和interpreter模式,先要弄清楚你到底在哪种模式下同样的代码,在pc下可能以不足1ms的速度完成,而到了ios却需要几十ms,是因为pc的cpu更
转载 2024-02-23 22:45:11
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Linux操作系统是一款开放源代码的操作系统,因为其高度的定制性和强大的性能而受到广泛的欢迎。开源软件的典范之一就是Linux上的编译器 -- LuajitLuajit是Lua语言的Just-In-Time编译器,它可以在运行时将Lua源代码编译成本地机器码,从而提高Lua程序的性能。Luajit不仅可以提高Lua程序的性能,还可以与其他程序语言集成,为其提供更强大的功能。 在Linux操
原创 2024-04-29 10:56:51
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# luajit编译android ## 介绍 LuaJIT是一个自由软件,用于在动态语言Lua的基础上提供即时编译(JIT)功能。它可以将Lua代码编译成本地机器码,从而提高执行速度。在Android平台上,我们可以使用LuaJIT编译Lua代码,以便在移动设备上运行高效的Lua程序。本文将介绍如何将LuaJIT编译到Android应用中,并提供一些示例代码。 ## 准备工作 在开始之
原创 2023-09-20 08:46:34
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这所谓的编译器就是将c语言代码编译为机器代码的,先将C编译为汇编代码,再由汇编器将汇编代码编译为机器代码,CPU执行的是机器代码突然发觉好像很多书都这么说,很多人也这么说,于是很自然的记住了,但是,我突然想起了,这可是隐藏着一些道理。 1,C编译为汇编,对于这个过程,应该是平台无关的,具体是怎么实现的?这个是由C编译器开发商来处理,总之,如果我用IAR ARM的话,那么同样的main函数,编译出来
  super用法 1. super为父类超类的引用,我们可以把super当作父类的一个实例(实际上并不是实例,这样便于理解)2. 子类在初始化时一定会先执行父类的构造函数,不管是显式还是隐式3. 父类有参时,super必须要显式调用且参数正确;无参时可隐式调用或显式调用不带参的super();4. 第二种理解为 super.方法() 或者 super.属性&nbsp
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之前用的AB模拟加载机制,自定义写了一套加载流程,但是无法调试lua或者或者概率性能调试因此写了一个新的加载流程框架完美解决了tolua加模拟调试不能debug的问题原理:lua文件是通过路径来加载的,设置好对应的加载路径(如:AddSearchPath)设置好对应的加载方法(如:assetbundle)设置好对应的加载方式(如:dofile(),dostring())核心思路:保证需要加载的文件
1.1 功能说明用于显示和操作IP路由表。route命令是用于操作基于内核ip路由表,它的主要作用是创建一个静态路由让指定一个主机或者一个网络通过一个网络接口,如eth0。当使用"add"或者"del"参数时,路由表被修改,如果没有参数,则显示路由表当前的内容。1.2 语法格式route [-v] [-A family] del [-net|-host] target [gw Gw] [
转载 2024-10-11 20:47:55
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静态编译nginx luajit
原创 2018-04-24 22:28:49
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1 CMAKE的交叉编译配置主要是C和C++编译器的配置和SYSROOT的配置。set (CMAKE_SYSTEM_NAME "Linux") set (CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR "x86_64") set (default_toolchain_folder /home/.devtools/efb/efb_x86_64_gcc-5.5.0_glibc-2.17_li
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探秘DCLua:Go语言中的高效Lua虚拟机和编译器项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lua1/luaDCLua是一个由Go语言实现的Lua 5.3版本虚拟机和编译器,它的设计目标是方便地嵌入到Go程序中,为你的应用添加轻量级脚本支持。经过实际项目验证,DCLua在可靠性方面表现出色,并且具备良好的测试覆盖率。项目简介DCLua的核心特性在于其简洁的API设计
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.Net有两个很好的工具可以反编译.NET程序集:Salamander .Net Decomplier和Reflector.Net ,Salamander .Net Decomplier功能非常强大,可以反编译混淆过的.NE代码,也可以直接将程序集中的类反编译成一个文件,但是它是需要money的,试用版提供的功能又非常有限。相对而言呢,Reflector.net 是完全免费的,但是它只能一个
配置交叉编译工具链和环境变量1 设置交叉编译工具链1.1 永久生效1.2 临时生效1.3 手动指定2 测试交叉编译工具链2.1 测试环境变量2.2 测试交叉编译器3 如何添加交叉编译工具链(toolchain)到环境变量?(--sysroot路径)(新:ubuntu交叉编译工具链环境变量的配置) 原文链接:1 设置交叉编译工具链交叉编译工具链用来在Ubuntu主机上编译应用程序,而这些应用程序是
嵌入式linux1、在实验一、二、四、五中我们都需要配置开发环境,那么arm、linux系统、开发板之间的关系是什么?开发板使用的是嵌入式linux系统,但是在开发板中没有足够的资源运行开发程序和调试工具,此时就需要pc端的linux中的交叉编译、汇编以及连接工具形成可执行的二进制代码,然后把可执行文件下载到开发板上并运行。交叉编译环境的配置在pc端的linux系统中,主编器为:armv4l-un
从 Hello World 说程序运行机制:http://www.sohu.com/a/132798003_505868 C/C++ 中如何在 main() 函数之前执行一条语句?:https://www.zhihu.com/question/26031933 (深入理解计算机系统) bss段,data段、text段、堆(heap)和栈(stack):深入理解 GOT表 和 PLT表:https:
Lua5.3已经发布好长时间了,可是因为LuaForWindows的Lua版本无法和官方保持一致,所以想尝试下编译Lua5.3的源代码,因为作为一名合格的程序员,是应该要懂得编译原理的相关内容的啊(可是我真的没有学过编译原理啊!…..)。好了,那么今天博主将在文章中和大家分享自己编译Lua5.3的过程,希望能够对大家学习和使用Lua有些帮助吧! 我们知道Lua由三部分组成,即  *
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文章目录Lua预编译资源使用 Lualuajit其他语言关于JITIOS 和 JITIOS 和 jit 的后话 LuaLua是一门轻量级的脚本语言,使用C语言编写,编译器和解释器也是C语言编写。下载资源:源码 http://www.lua.org/ftp/预编译好的Lua库和编译器 http://luabinaries.sourceforge.net/预编译资源下载第二个预编译好的lua资源(w
转载 2024-03-21 20:24:26
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打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”并命名为“FirstLibrary”。这个新建的静态库项目下除了“FisrtLibrary_Prefix.pch”外没有任何程序文件,将你需要编译的类文件添加到项目中的class文件夹中,分别在模拟器和真机环境下编译,你将会看到在Products目录下产生了名为“libFirstLibrary
Preface     当LUA脚本调用我们注册的C函数时,我们需要逐个地从LUA栈里取出调用参数,当函数返回时,又需要一个一个地往LUA 栈压入返回值,并且我们注册的函数只能是int()(lua_State*)类型。这很不方便,对于上层程序员来说更不方便。     因此我们要做的是,实现一个绑定器,可以把任意prototype的函数绑
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