由于工作需求,要反编译一个luajit编译过的文件。百度反编译luajit,得到的信息是目前没有此类成熟的反编译器。所以,如果你用luajit编译了代码,基本上不用担心被别人破解(2015.12)。虽然没有luaj反编译器,但是不代表反编译不可能。至少,人肉反编译是可以的,哈。因为我只需要反编译一个文件,所以采取人肉的方式,也许是可行的。首先,在github上面找到了唯一的一个项目是关于反编译lu
https://luajit.org/install.html LuaJIT的运行环境包括一个用手写汇编实现的Lua解释器和一个可以直接生成机器代码的JIT编译器。Lua代码在被执行之前总是会先被lfn生成LuaJIT自己定义的字节码ByteCode。 开始时Lua字节码总是被LuaJIT的解释器解
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2020-12-22 15:17:00
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In the LuaJIT source distribution, there is a folder called 'libs'which contain necessary Lua files. Rename this as 'jit'.Make a folder in the same directory as luajit.exe and call it 'lua';
原创
2021-07-29 10:01:31
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Linux操作系统是一款开放源代码的操作系统,因为其高度的定制性和强大的性能而受到广泛的欢迎。开源软件的典范之一就是Linux上的编译器 -- Luajit。
Luajit是Lua语言的Just-In-Time编译器,它可以在运行时将Lua源代码编译成本地机器码,从而提高Lua程序的性能。Luajit不仅可以提高Lua程序的性能,还可以与其他程序语言集成,为其提供更强大的功能。
在Linux操
# luajit编译android
## 介绍
LuaJIT是一个自由软件,用于在动态语言Lua的基础上提供即时编译(JIT)功能。它可以将Lua代码编译成本地机器码,从而提高执行速度。在Android平台上,我们可以使用LuaJIT来编译Lua代码,以便在移动设备上运行高效的Lua程序。本文将介绍如何将LuaJIT编译到Android应用中,并提供一些示例代码。
## 准备工作
在开始之
原创
2023-09-20 08:46:34
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这所谓的编译器就是将c语言代码编译为机器代码的,先将C编译为汇编代码,再由汇编器将汇编代码编译为机器代码,CPU执行的是机器代码突然发觉好像很多书都这么说,很多人也这么说,于是很自然的记住了,但是,我突然想起了,这可是隐藏着一些道理。 1,C编译为汇编,对于这个过程,应该是平台无关的,具体是怎么实现的?这个是由C编译器开发商来处理,总之,如果我用IAR ARM的话,那么同样的main函数,编译出来
静态编译nginx luajit
原创
2018-04-24 22:28:49
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从 Hello World 说程序运行机制:http://www.sohu.com/a/132798003_505868 C/C++ 中如何在 main() 函数之前执行一条语句?:https://www.zhihu.com/question/26031933 (深入理解计算机系统) bss段,data段、text段、堆(heap)和栈(stack):深入理解 GOT表 和 PLT表:https:
目录准备编译环境libpjproject 版本编译工具依赖库video4linux2SDL2SDL2 编译SDL2 测试openh264nasm编译opusopenssllibpjproject测试 准备编译环境ubuntu 16.04.3libpjproject 版本2.8
https://www.pjsip.org/release/2.8/pjproject-2.8.tar.bz2编译工具必
打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”并命名为“FirstLibrary”。这个新建的静态库项目下除了“FisrtLibrary_Prefix.pch”外没有任何程序文件,将你需要编译的类文件添加到项目中的class文件夹中,分别在模拟器和真机环境下编译,你将会看到在Products目录下产生了名为“libFirstLibrary
新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反编译,也就是说无法破解。 这里对luajit进行详细的说明。 1、基本使用。这个很简单,不用修改任何代码,与lua5.1完全兼容。 对应的头文件和
Android 安装包的后缀都是 .apk, APK 是 Android Package 的缩写。在 APK 打包编译的过程中,会涉及到 javac 工具将 .java 文件编译为 .class 文件,然后 .class 文件经过脱糖由 dex 工具打包为 .dex 文件。
javac:用于将 .java 文件编译为 .class 文件;
desugar:用于将 Java 8 中的特性在 Andr
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2023-07-27 18:42:23
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嗯,下载安装了下鸿蒙应用的IDE,学习了一下他们的文档,挺好的。就是模拟器太烦人,还需要登录,有时间限制。模拟器插件还容易故障,希望好好修改下嘛。
总的来说体验不错,很容易上手。
来话不多说,我们来看下。首先是安装,配置和调试DevEco Studio传送门在此 这里面讲的相当详细,这样的官方白皮书,还是全中文的,是不是感觉很幸福呢?这时候或许我们也就知道了一件事,为何老外学编程很简单,我们这边却
1、配置编译Uboot
(1)配置Uboot
因为一套Uboot可以编译出很多用于不同开发板的映象,配置的目的就是告诉Uboot编译出来的映象运行在哪个开发板上。
①打开Makefile
\210 查找开发板相关的配置选项
eg:如x210中,makefile中描述的配置选项是 X210_sd_config
②配置Uboot
Preface 当LUA脚本调用我们注册的C函数时,我们需要逐个地从LUA栈里取出调用参数,当函数返回时,又需要一个一个地往LUA 栈压入返回值,并且我们注册的函数只能是int()(lua_State*)类型。这很不方便,对于上层程序员来说更不方便。 因此我们要做的是,实现一个绑定器,可以把任意prototype的函数绑
安装GCC编译器:流程如下: 1.Win系统下的GCC编译器目前用的比较多的是MinGW,MinGW64,TDM-GCC。而MinGW是针对32位Win系统且更新慢;TDM-GCC针对32&64位Win系统且更新慢;MinGW64针对64位Win系统且更新快;鉴于现在的Win系统都是64位以及GCC更新快的因素,我这里选择用MinGW64。2.MinGW64的安装是比较麻烦的,因为它是从镜
随着越来越多的游戏,软件采用Lua来实现业务逻辑, 想搞黑产的同学,时常便会遇见lua脚本,可惜大部分都是编译过的lua脚本,而且还是自定义的。 便难倒了很多菜鸟,lua 的实现机制,那可是虚拟机技术,非常难于调试。 本教程,便来普及lua 的虚拟机指令及其反编译lua脚本,成为文本形式的脚本 1.Lua的虚拟机指令,5.2 的有40条 Lua的指令使用一个32bit
1 缘起刚开始学习Java时,只知道Java程序需要编译成字节码,交给JVM执行(这里不讨论编译和解释执行), 以践行一次编译到处运行的伟大设计理念, 并不知道字节码长什么样,随着学习的深入,发现可以通过反编译的方式, 观察Java程序与字节码的映射关系,以更加深度了解Java程序的运作, Java程序对于开发者是可读的, 字节码对于JVM是可读的, 二进制对于处理器是可读的, 不同的角色处理不同
Lua与LuaJit的主要区别在于LuaJIT是基于JIT(Just-In-Time)技术开发的,可以实现动态编译和执行代码,从而提高了程序的运行效率。
在gitee上下载lua-studio.zip的源代码,这个源代码不能自己被编译会报很多错误,大部分都会放弃,经过我不断的摸索终于编译成功了,记录如下:1下载luastudio源代码,地址:https://gitee.com/emmm_admin/lua-studio?_from=gitee_search,或者直接搜索lua studio,gitee上的两个下载源都是一样的;2找到luastudi