为了可能的版权问题,特此说明《The design and implementation of a language for extendingapplications》版权属于原作者们,我翻译的此文档,网友最好加上原始链接再转载,但不强求,因为我不敢保证我翻译,表达的准确性,正确性。这只是用中文记录了当时对内容理解,同时也只翻译了我感兴趣的东西。有确实需要的人们可以去读原文进行自己
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2024-05-23 15:20:00
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一 、简介(1)、 Lua 语言 快速 简单 灵活 ,因此常用于游戏开发,尤其是 嵌入性的开发,比如,魔兽世界的界面就是用的lua语言(2)、 更多时候,我们会用c 或者c++ 做功能性开发,而用Lua 做逻辑性开发(3)、 安装 http://sourceforge.net/projects/luabinaries/?source=typ_redirect二、创建项目(1)、新建一个文档,后缀
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2024-03-09 12:40:21
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通过上篇文章的介绍,我们应该了解了Lua语言在OpenWrt Web配置页面的基本对应功能设计方法。本文将以一个页面为例,来说明Lua语言如何实现页面控件以及怎么使输入或操作的选项在系统中生效。页面如图所示: 首先,我们要在System栏下建立分页"Test by Wayne",使用cbi模块实现,修改目录lua\luci\controller\admin下的system.lua文件。在
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2024-05-27 18:15:45
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1.注释 单行注释--多行注释--[[
--]]2.lua 的保留关键词and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while3.lua数据类型 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个
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2024-03-26 14:20:17
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我们这里用的是Ubuntu系统,刚开始进去的界面是这样的:1.开关机开关机尽量从这里进行:2.终端的打开方法1:Ctrl +Alt+ t方法2:鼠标右键,在终端中打开 my:用户名(我在安装虚拟机是自定义的)my-virtual-machine:主机名/桌面:当前所在目录的路径$:普通用户#:超级用户(管理员)3.怎么控制终端的大小 扩大:ctrl shift ‘+’缩小:ctrl ‘-
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2024-10-17 05:45:34
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在CWLK开放之后,会产生很多个第一,大家印象最深的、含金量最高的成就自然是国服第一个满八十级的玩家了。但是第一个满八十级的成就现在已经不再属于一个人的,他必然是属于一个团队。其实,除了第一个80级,暴雪还为玩家提供了很多个第一的成就,让大家来争取。事实上这些成就中有不少可能只需要你略微提前准备,就可以达成(当然,随着本文的发布,你就必须做更多的准备了,因为竞争对手会更多,你一定要做更多的准备工作
界面系统在游戏中占据重要地位。游戏界面是否友好,很大程度上决定了玩家的体验;界面开发是否便利,也影响着游戏的开发进度。Unity3D 的UGUI系统,使用户可以“可视化地”开发界面,那么怎样用Lua去调用UGUI呢?1、显示UI界面下面演示如何显示一个UI界面。由于UI界面也是一种资源,使用第二篇“资源热更新”的方法即可。这个例子中,制
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2024-03-19 12:42:40
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Lua 是一种轻量小巧的脚本语言, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
原创
2021-07-12 16:00:31
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翻译自github:https://github.com/openwrt/luci/wiki/ModulesHowTo或官方http://luci.subsignal.org/trac/wiki/Documentation/ModulesHowTo编写LUCI模块1、Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面
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2024-04-07 22:54:45
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Openresty初探:使用Nginx Lua设计自己的WAF本文介绍基于Openresty设计一个根据IP+URL做访问频率限制的web应用防火墙(WAF),其中涉及到Nginx、Redis等相关内容会做简单介绍。一、为什么选择Openresty
通过 Lua 扩展 NGINX 实现的可伸缩的 Web 平台 。
根据官网( http://openresty.org/cn/ )介绍,Op
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2024-04-26 15:12:47
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文章目录1、在main函数中给按钮添加qss属性2、快捷键3、相关函数4、connect信号槽函数5、Lambda表达式(C++11特性)5.1、Lambda表达式用在connect中当作槽函数6、Qt里面有一系列对话框7、控件布局8、事件9、绘图10、数据结构11、Qt文档阅读笔记-Q_PROPERTY解析及实例12、面向对象13、Cmake构建Qt项目14、Qt根据二值影像画多边形15、其他
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2024-03-20 21:13:47
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Howto:如何写Module(模块)-----------------这一部分主要是翻译github上的document注意:如果您打算将模块加入LUCI整合之前,您应该阅读Module参考。本教程介绍如何编写自己的LUCI WebUI中的模块。在本教程中,我们假设您的luci安装目录lucidir(如果您目前使用的是安装版/usr/lib/LUA/LUCI),并假设你的luci安装经
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2024-04-16 15:52:46
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LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
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2024-05-06 10:07:09
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本篇文章是Lua设计与实现专栏的第四篇,主要结合了《Lua设计与实现》书中的第4章(表),以及lua5.3源码进行一些总结,由于原书中主要是基于lua5.1进行书写的,所以可能会有跟书中列举代码不一致的地方,不过大体上是保持一致的。Table的设计哲学table应该算是lua最灵魂的一个结构了。它有以下特点:容器功能:与其他语言相似,lua也内置了容器功能,也就是table。而与其他
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2024-03-29 11:55:20
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Lua 教程Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical...
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2020-01-07 16:05:00
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assert(value) - 检查一个值是否为非nil,若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间.error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面
table.unpack先思考一段代码:function printParam(a, b, c, d, e, f)
print(a, b, c, d, e, f)
end
function Test()
local a = {nil, 2, nil, 4, nil, 5}
printParam(unpack(a))
end
Test()结果(以下结果均在lua5.1测试
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2024-02-28 19:27:08
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Howto:如何写Module(模块)-----------------这一部分主要是翻译github上的document注意:如果您打算将模块加入LUCI整合之前,您应该阅读Module参考。本教程介绍如何编写自己的LUCI WebUI中的模块。在本教程中,我们假设您的luci安装目录lucidir(如果您目前使用的是安装版/usr/lib/LUA/LUCI),并假设你的luci安装经
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2024-05-03 13:20:03
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续上一篇,lua环境搭建完毕后,我们来了解它的一些基础的方法和语法。 在lua的安装目录下,找到docs目录,里面有一个lua的帮助手册,里面有非常详细的api以及语法方面的记载。 打开手册后我们点击搜索 搜索contents,找到Lua 5.1 Reference Manual - contents
可以看到这里给了非常详细的分类列表,包括Lua中的库方法、提供给C函数调用的a
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2024-03-23 11:42:53
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在Win、Linux及Mac上搭建Lua开发环境Win首先,在Lua官网下载Lua源码,然后,通过以下任意方法将下载的Lua源码编译成lua库文件,lua解释器,lua编译器批处理编译第一种方法:使用VS的Command Prompt命令行进行批处理编译提前先阅读下官网说明一、在源码的src目录同级下,新建一个luavs.bat的批处理文件//file: luavs.bat
cd src
cl /
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2024-05-11 18:58:52
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