1.注释 单行注释--多行注释--[[ --]]2.lua 的保留关键词and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat return then true until while3.lua数据类型 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个
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Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定
 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua
原创 2021-07-12 16:00:31
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Lua 教程Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical...
转载 2020-01-07 16:05:00
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在Win、Linux及Mac上搭建Lua开发环境Win首先,在Lua官网下载Lua源码,然后,通过以下任意方法将下载的Lua源码编译成lua库文件,lua解释器,lua编译器批处理编译第一种方法:使用VS的Command Prompt命令行进行批处理编译提前先阅读下官网说明一、在源码的src目录同级下,新建一个luavs.bat的批处理文件//file: luavs.bat cd src cl /
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续上一篇,lua环境搭建完毕后,我们来了解它的一些基础的方法和语法。 在lua的安装目录下,找到docs目录,里面有一个lua的帮助手册,里面有非常详细的api以及语法方面的记载。 打开手册后我们点击搜索 搜索contents,找到Lua 5.1 Reference Manual - contents 可以看到这里给了非常详细的分类列表,包括Lua中的库方法、提供给C函数调用的a
Lua 基本语法学习 window下你可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe 第一个Lua程序:Hello World! 交互式编程(DOS下编写): 点击桌面上的Lua图标,进入一个Lua环境的DOS编程界面: 键入:print("Hello World") Lua 5.1.4 Co
目前很多程序语言都专注于帮你编写成千上万行的代码,所以此类型的语言所提供的包、命名空间、复杂的类型系统及无数的结构,有上千页的文档需要操作者学习。 而Lua并不帮你编写大量的代码的程序,相反的,Lua仅让你用少量的代码解决关键问题。为实现这个目标,像其他语言一样Lua依赖于其可扩展性。但是与其他语言不同的是,不仅用Lua编写的软件易于扩展,而且用其他语言比如C/C++编写的软件也很容易使用Lua
一、lua安装 执行上图命令+make installlua会安装到/usr/local下,你也可以修改Makefile中的INSTALL_TOP来修改安装的根路径,注意将lua所在目录添加至PATHlua安装内容包含如下: 测试:交互式: 脚本: 二、基本语法注释print("hi") -- 单行注释 --[[
lua的安装
转载 2020-10-11 07:49:00
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最近准备自学Lua 主要是Lua里面的热更新对于在以后的工作还有实操中比较适用,而且广泛,这是一个轻量级又强大的脚本。 首先下载环境。我是在菜鸟教程里面去下载的 在里面搜索lua就有下载还有环境 大概是2,30M很小 下载安装之后是这俩 第一个打开就是直接控制台输出 第二个打开之后就是一个类似于文本的东西,好处的有一些记录运行和特殊字符串变色等功能,也就类似于一个小巧的编译器把然后就开始试着编译一
# Android Lua 教程 ## 简介 Lua 是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发和嵌入式系统中。在 Android 开发中,我们可以通过集成 Lua 解释器来实现 Lua 脚本的执行。本教程将介绍如何在 Android 应用中集成 Lua,并通过代码示例演示如何调用 Lua 脚本。 ## 步骤一:集成 Lua 解释器 首先需要在 Android 项目中集成 Lua 解释器。可以
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1、安装lua类库环境               1.1、yum install -y readline              &nb
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较为常见的是c/c++中调用lua文件,在lua中使用luaL_dofile加载lua文件,并执行lua代码。extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #include "luaconf.h" }; #include <string.h> int main() { int err
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require 实现require函数在实现上是依次调用package.searchers(lua51中是package.loaders)中的载入函数,成功后返回。在loadlib.c文件里有四个载入函数的实现,分别为searcher_preload, searcher_Lua, searcher_C, searcher_Croot。searcher_preload是从读取LUA_REGISTRY
 注释写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C语言中的"/**/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的。  
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lua_callvoid lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);调用一个函数。 要调用一个函数请遵循以下协议:首先,要调用的函数应该被压入堆栈;接着,把需要传递给这个函数的参数按正序压栈;这是指第一个参数首先压栈。最后调用一下 lua_call; nargs 是你压入堆栈的参数个数。当函数调用完毕后,所有的参数以及函数本身都会出栈。而函数
如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick-Cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密,加密对象大体分为如下几种:1. 对脚本/资源文件本身加密2. 将脚本/资源文件压缩成zip,对zip进行加密3. 对脚本/资源文件加密后,再将其压缩后的zip再次加密首先来演示对脚本文件的加密
1、什么是Lua  Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
LuaHelper是腾讯开源的一款VSCode下的Lua代码插件,它后端是采用采用go语言编写,具有较高的性能。GitHub:https://github.com/Tencent/LuaHelper 导语:Lua因其语法简单、使用灵活,在游戏开发中十分流行。但因其是一门小众语言,相关工具并不完善。在Lua项目开发过程中,发现目前市面流行的各类Lua工具,仍存在一些不足。在代码编辑方面,随
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