通过上篇文章的介绍,我们应该了解了Lua语言在OpenWrt Web配置页面的基本对应功能设计方法。本文将以一个页面为例,来说明Lua语言如何实现页面控件以及怎么使输入或操作的选项在系统中生效。页面如图所示: 首先,我们要在System栏下建立分页"Test by Wayne",使用cbi模块实现,修改目录lua\luci\controller\admin下的system.lua文件。在
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2024-05-27 18:15:45
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我们这里用的是Ubuntu系统,刚开始进去的界面是这样的:1.开关机开关机尽量从这里进行:2.终端的打开方法1:Ctrl +Alt+ t方法2:鼠标右键,在终端中打开 my:用户名(我在安装虚拟机是自定义的)my-virtual-machine:主机名/桌面:当前所在目录的路径$:普通用户#:超级用户(管理员)3.怎么控制终端的大小 扩大:ctrl shift ‘+’缩小:ctrl ‘-
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2024-10-17 05:45:34
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在CWLK开放之后,会产生很多个第一,大家印象最深的、含金量最高的成就自然是国服第一个满八十级的玩家了。但是第一个满八十级的成就现在已经不再属于一个人的,他必然是属于一个团队。其实,除了第一个80级,暴雪还为玩家提供了很多个第一的成就,让大家来争取。事实上这些成就中有不少可能只需要你略微提前准备,就可以达成(当然,随着本文的发布,你就必须做更多的准备了,因为竞争对手会更多,你一定要做更多的准备工作
本篇文章是Lua设计与实现专栏的第四篇,主要结合了《Lua设计与实现》书中的第4章(表),以及lua5.3源码进行一些总结,由于原书中主要是基于lua5.1进行书写的,所以可能会有跟书中列举代码不一致的地方,不过大体上是保持一致的。Table的设计哲学table应该算是lua最灵魂的一个结构了。它有以下特点:容器功能:与其他语言相似,lua也内置了容器功能,也就是table。而与其他
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2024-03-29 11:55:20
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Howto:如何写Module(模块)-----------------这一部分主要是翻译github上的document注意:如果您打算将模块加入LUCI整合之前,您应该阅读Module参考。本教程介绍如何编写自己的LUCI WebUI中的模块。在本教程中,我们假设您的luci安装目录lucidir(如果您目前使用的是安装版/usr/lib/LUA/LUCI),并假设你的luci安装经
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2024-04-16 15:52:46
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LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
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2024-05-06 10:07:09
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界面系统在游戏中占据重要地位。游戏界面是否友好,很大程度上决定了玩家的体验;界面开发是否便利,也影响着游戏的开发进度。Unity3D 的UGUI系统,使用户可以“可视化地”开发界面,那么怎样用Lua去调用UGUI呢?1、显示UI界面下面演示如何显示一个UI界面。由于UI界面也是一种资源,使用第二篇“资源热更新”的方法即可。这个例子中,制
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2024-03-19 12:42:40
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Openresty初探:使用Nginx Lua设计自己的WAF本文介绍基于Openresty设计一个根据IP+URL做访问频率限制的web应用防火墙(WAF),其中涉及到Nginx、Redis等相关内容会做简单介绍。一、为什么选择Openresty
通过 Lua 扩展 NGINX 实现的可伸缩的 Web 平台 。
根据官网( http://openresty.org/cn/ )介绍,Op
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2024-04-26 15:12:47
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翻译自github:https://github.com/openwrt/luci/wiki/ModulesHowTo或官方http://luci.subsignal.org/trac/wiki/Documentation/ModulesHowTo编写LUCI模块1、Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面
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2024-04-07 22:54:45
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文章目录1、在main函数中给按钮添加qss属性2、快捷键3、相关函数4、connect信号槽函数5、Lambda表达式(C++11特性)5.1、Lambda表达式用在connect中当作槽函数6、Qt里面有一系列对话框7、控件布局8、事件9、绘图10、数据结构11、Qt文档阅读笔记-Q_PROPERTY解析及实例12、面向对象13、Cmake构建Qt项目14、Qt根据二值影像画多边形15、其他
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2024-03-20 21:13:47
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lvgl6.1.2控件介绍1.圆弧(arc)arc 控件的结构非常简单,一个可以控制角度和厚度的圆弧 。我们可以利用该控件做加载等待或者其他工作。角度应该在 0-360 度范围内。弧的宽度和高度是相同的。2.进度条(bar)bar 控件的构造非常简单,主要有两部分:一个固定的背景;一个可以调节的指示器。bar 控件多用来显示进度等信息。3.按钮(button)按钮作为一个通用的输入输出控件,在 U
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2024-07-18 06:08:47
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lua函数与闭包: 近日查阅关于lua的一些资料,找到了我能理解的关于lua函数与闭包的解析,我觉得这个程度是我目前所能理解的,特此记录并分享。 Lua的函数是一种“第一类值”,即它可以存储在变量或table里,也可以作为实参或“高阶函数”传递给其他函数调用,或作为其它函数的返回值,Lua中的函数的这种特性,使它成为一种灵活,极具弹性的数据类型,同时,也让它延续哼
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2024-09-24 08:43:32
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assert(value) - 检查一个值是否为非nil,若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间.error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面
Lualua是一个小巧的脚本语言,由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译运行。其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。应用场景:游戏开发、独立应用脚本、redis中嵌套调用实现类似事务的功能,web容器汇总处理NGINX的过滤缓存等等逻辑 OpenResty介绍OpenResty是一个基于Nginx与Lua的高性能web平台,由中国人章亦春
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2024-04-01 16:13:46
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使用CocosCreator已经一年了,在此期间一直在摸索,如何才是组件化编程的最优实践。Shawn属于半野生的路子,水平不高,但不时会陷入一些问题瞎琢磨。我根据自己的经验,总结了一套组件化编程模型:法宝与结界模型。但在介绍法宝、结界组件模型之前,先回顾一下控件和组件的概念。一、控件与组件在Cocos2d-x/lua/js的年代,UI元素都以控件类的形式存在。只有cc.Node的子类才能在界面上显
Howto:如何写Module(模块)-----------------这一部分主要是翻译github上的document注意:如果您打算将模块加入LUCI整合之前,您应该阅读Module参考。本教程介绍如何编写自己的LUCI WebUI中的模块。在本教程中,我们假设您的luci安装目录lucidir(如果您目前使用的是安装版/usr/lib/LUA/LUCI),并假设你的luci安装经
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2024-05-03 13:20:03
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table.unpack先思考一段代码:function printParam(a, b, c, d, e, f)
print(a, b, c, d, e, f)
end
function Test()
local a = {nil, 2, nil, 4, nil, 5}
printParam(unpack(a))
end
Test()结果(以下结果均在lua5.1测试
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2024-02-28 19:27:08
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Openwrt已经提供了一个很强大的web管理界面Luci,可以方便的管理路由器。我们在开发智能路由器时,一般就需要在OpenWrt的WEB界面增加内容。1.Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去创建网页(View层),否则我们基本上只需要修改Model层就可
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2024-05-14 09:10:48
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这几天写Lua 的一些总结学习小白自白做程序员也有一段时间了,现在还是小白阶段,每次打开博客就想写一些自己的东西,可就是不会说话,写不出好的东西。。滴滴,又不知道写什么了。Dream 成为游戏高级程序人好 了,也不知道说些什么!有大牛看到可以吐槽,欢迎纠正!说一些这几天我对tolua在unity应用的理解以及lua语法的理解!tolua在unity 里的用法是和C#沟通的,先是通过C#开启一个lu
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2024-04-19 22:27:49
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前言 Lua这个语言很随意,你随意写,我不管,我也不提示错误,你开心怎样写都行,但同时BUG出的也会很随意,所以在使用lua时一定要注意规范,不然你会非常爽,哈哈,好了,正文开始,说下重要的逻辑,储存账号密码是通过写入文件储存的,以” ’ “单引号进行拆分,奇数为账号偶数为密码,关闭界面是以模块类进行调用关闭。 第一步:我们创建3个Panel 分别是 LoginPanel登陆界面 Register
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2024-03-05 08:37:44
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