为什么要用Lua脚本? 使用Lua脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaAPI将Lua引擎集成到程序中,确实有一些不方便——用落木随风网友的话来说,就是"就象用汇编"。当然,现在你不用再这么辛苦了,因为你可以使用LuaWrapper For C++。使用这个工具,在C++中集成Lua脚本就是轻而易举的事。你原有的C++函数和类,几乎不需要任何
      Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧!1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建1、下载cocos2d-x 3.0正式版 
Nginx与Lua编写脚本的基本构建块是指令。 指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。 下面是显示指令执行顺序的图。 当一个请求发起一个“子请求”的时候,按照 Nginx 的术语,习惯把前者称为后者的“父请求”(parent request)。location /main { echo_location /foo; # echo_location发送子请
很多人想封装win7系统,但是因为win7系统封装前,有很多繁琐的事要做,以前给大家做过封装win7系统的视频教程,但是教程时间太长,很多人没搞清楚这个步骤,我干脆再写下来给大家参考。 1、开启管理员账户。开始–右键【计算机】—管理—本地用户和组—用户—-双击【admin……】—去掉账户已禁用前面的勾–确定。2、注销,选管理员(admin……)进系统。3、删除多余用户。控制面板—用户账
1.语法注释单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。2.语句块在Lua中,它是用do 和 end 括起来的。比如:do print("Hello") pri
Vision 的 Lua 编辑工具组提供多种节省时间的功能,例如代码完成和预定义代码模板。  重要说明: 请注意,我们采用 SWIG 封装 Lua 中的 C++ 类,所以所有对象的行为都类似指针 - 包括向量(Vision.hkvVec3)或颜色(Vision.VColorRef)。 因此,赋值(vector1 = vector2)所修改的是指针而非数据。
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刚刚从C#和Java等强类型语言过渡到Lua等弱类型时,总觉得开发过程中有些别扭,而且面向对象的开发过程确实对开发过程中的业务逻辑更方便理解。为了方面广大开发者的习惯,Lua官方也给出了解决方案。People = {name = "People", age = 12} --这句是重定义元表的索引,就是说有了这句,这个才是一个类。 People.__index = People --构造体,构造体
说明:本文亦作为某章节出现在中山大学某实验室编撰的某教材中,本博客博主即该教程的编撰者,因此请不要因为看到本博客和该书中某章内容相同而认为这之间必有作假必有一方抄袭另一方。二、Lua中类的简单实现         Lua的设计初衷并非意图构建完整的应用,而是嵌入在应用程序中为应用提供灵活的扩展和定制功能,所以Lua仅提
        lua脚本语言的一种,具体的该脚本的介绍可百度,本文介绍linux系统下搭建lua编程环境的步骤,以及在搭建过程中碰到的种种问题。一、下载获取lua源码http://www.lua.org/download.html        我下载到的是  lua-5.3.0.tar.gz二、解压 t
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lua脚本是一种轻量小巧的脚本语言,用标准c语言编写,并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为程序提供灵活的扩展和定制功能。wrk工具嵌入了lua脚本语言,因此,在自定义压测场景时,可在wrk目录下使用lua定制压测场景。一、lua声明周期 共有三个阶段,启动阶段,运行阶段,结束阶段。wrk支持在这三个阶段对压测进行个性化。   1、启动阶段function setup(thre
        随着Redis数据库的广泛应用,它在服务器端应用程序中的作用越来越重要。Redis具有快速读写、数据持久化、发布订阅、事务处理等诸多特性,而这些特性使得它在处理高并发、实时数据操作等方面表现出色。然而,单纯使用Redis还不足以满足一些复杂业务逻辑的需求。在这种情况下,Lua脚本成为了Redis的一个重
为什么要看luajit的源码 作为目前最快的脚本语言之一,luajit确实是一个杰作,但相比原生lua仅仅几万行的代码而言,luajit却可以说是巨无霸。更要命的是,luajit之所以快,是因为大量使用了机器码相关的技术,无论是它的机器码编译部分,还是字节码执行部分,读起来都非常麻烦。 网上这方面的资料非常少,即使是lua社区的云风大大也主要以分析原生lua为主,跟luajit有
Lua变量Lua变量赋值语句索引 Lua变量变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用local显示声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为nil。--
Lua 数据类型 Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 数据类型 描述 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 boolean 包
3.Lua语法入门Nginx编程需要用到Lua语言,因此我们必须先入门Lua的基本语法。3.1.初识LuaLua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:https://www.lua.org/Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如游戏开发、游戏插件等。Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基
前言Lua是由标准C实现的解释型语言,它的执行效率比较高,通常作为脚本嵌入到应用程序中。 由于支持热更新,Lua在游戏开发领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。 本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现 简单的面向对象。变量作用域Lua中使用 local标识的变量为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 除局部变量,
1.什么是按键精灵的插件 按键精灵的插件是由按键精灵官方或用户自己提供的一种功能扩展。您可以使用VC、VB、DELPHI等高级语言开发插件,扩展按键精灵的功能。如何制作一个插件 2.1 制作插件 支持的高级语言:VC 6.0、VB 6.0、Delphi 请首先安装按键精灵软件,安装成功后在按键精灵文件夹下的source文件夹里提供了插件的模板代码。解压缩后根据其中的说明制作即可。 我们必须要说明的
  C++中集成Lua脚本 ( Mon, 10 Sep 2007 17:32:31 +0800 ) Description:  在C++中集成Lua脚本 LuaWrapper For C++。使用这个工具,在C++中集成Lua脚本就是轻而易举的事。你原有的C++函数和类,几乎不需要任何改变,就可以与Lua脚本共享。  我们接下来,用
作者:机器,猫 最近一直在完成一些robotium的小功能,用来更方便的完成一些小功能的测试,或者可以说用来娱乐吧,幸得群内大神思路指点,就此引申,终于把这个功能得以实现 ---------------将robotium脚本封装为APK,使用按钮控制用例运行覆盖程度,测试结果以简单的xml文件输入到手机SD卡目录下---------------------- 废话
前言UiBot除了自带的强大功能外,还允许有编程经验的RPA开发人员对功能进行自由扩展,目前UiBot支持以下四种扩展方式:Python插件、Lua插件、Lua Mod插件、COM插件(.Net也使用这种方式扩展)本期教程将为大家讲解如何Lua插件扩充UiBot的功能。Lua插件开发教程插件开发快速上手打开UiBot安装目录下的 extend \ lua 目录,在这个目录下创建 luatest.
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