1、序
学过c语言的都知道,通常:If(0)之后的代码是不执行的,网上也有详细的说明。
1.1、形式:
if (表达式) { 语句… }
1.2、解释:
在执行if语句时,首先会计算表达式的值,如果表达式的值为零,语句不会执行,若非零,则执行语句。由此可见if (0) 表示不执行,if (1)表示要执行。if (x)根据x的值是否为0来决定是否执行,他等价于if (x != 0)。
if语句中的条
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2024-05-11 19:11:12
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php检测乱码字符的方法:首先创建一个PHP示例文件;然后通过“json_encode( $string) === 'null'”方法来判断字符串中的乱码;最后查看返回结果即可。php判断字符串是否有包含乱码判断一个字符串是否包含乱码:1:可以用正则匹配,但是你需要知道乱码大概包括的符号有哪些。2. 运用黑魔法之json_encode( $string) === 'null'来判断。如果字符串中含
从本篇博客开始研究一下Lua,现在Lua真得是很火,因为Cocos2d-x写游戏的时候会用到,所以就拿过来学学吧,先从基础的语法开始,然后慢慢的深入。本人也是刚刚学习,希望和学习Lua的大家交流,博客权当笔记,有错误之处还请赐教。当然首先是搭建开发环境了,我的学习背景是Cocos2d-x,所以下载了最新发布的Cocos Code IDE,我们可以在Cocos Code IDE上边新建工程,然后写L
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2024-06-26 10:27:20
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Lua的语法实际上和c的语法很接近,看起来也比较的简洁.(Lua5.1版本)Lua的关键字如下: and break do else &n
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2024-05-27 13:21:47
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1.lua是一个脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的优点:小巧、灵活性强(能够很好地嵌入到应用程序中)、可塑性强(几乎能够在所有操作系统和平台编译、运行)、缺点:不适合作为单独开发应用程序的语言特性:支持交互式编程和脚本式编程设计
I和F两个英文字母你可能认识,I和F组成的IF函数,你不一定会用它。小小的两个英文字母,其功能却是强大的!函数定义:判断是否满足某个条件,如果满足返回一个值,如果不满足则返回另一个值。语法格式:IF(logical_test, value_if_true,[value_if_false])IF函数的使用格式就像我们小学时候的造句:如果…就…否则…IF函数到底能干嘛呢?示例说话1、判断
介绍了简单的$\LaTeX$,补充了链接
数学公式是好东西,有了它,你可以瞬间提升博客档次,或是简易的写出一个你想要的公式那么从哪里开始呢?1.TeX Commands这是好东西,有时候你看到一个好的公式,你又不会写 T_T 那么?右键它(Show Math As >> Tex Commands),看它的TeX Commands
离散数学学习笔记——集合论基础空集全集集合的相等关系集合的包含关系证明集合相等元集的子集幂集 空集Definition不含任何元素的集合叫做空集(empty set),记作 空集可以符号化为 Example设 则 空集是绝对唯一的。全集Definition针对一个具体范围,我们考虑的所有对象的集合叫做全集(universal set),记作 或 。在文氏图一般使用方形表示全集。Example
目录一、Lua基本语法1、Lua中的数据类型2、Lua中的元表3、Lua中的闭包4、Lua中的协程5、其他知识二、Lua实现面向对象1、封装2、继承3、多态三、总结 一、Lua基本语法1、Lua中的数据类型类型描述nil表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)boolean包含两个值:false和truenumber表示双精度类型的实浮点数string字符串由一对双引号或单引号来表示fu
ECMAScript中的相等操作符由两个等于号(==)表示,如果两个操作数相等,则返回true。而不相等操作符由叹号后跟等于号(!=)表示,如果两个操作数不相等,则返回true。
相等和不相等 ECMAScript中的相等操作符由两个等于号(==)表示,如果两个操作数相等,则返回true。而不相等操作符由叹号后跟等于号(!=)表
Lua中的逻辑运算符:与(and)、或(or)和非(not),与其他语言的逻辑运算符功能一致,这里不做赘述。只说一点,所有的逻辑运算符将false和nil视为假,其他任何东西视为真,0也视为真。这里要说的是and和or的一些特殊用法。当连接2个操作数时:1.对于运算符and来说,如果它的第一个操作数为假,就返回第一个操作数;不然返回第二个操作数。所以,
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2024-05-08 12:43:36
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逻辑运算 布尔型和比较运算 布尔型(boolean)只有两个可选值:true(真) 和 false(假) Lua 把 false 和 nil 看作是false,其他的都为true(包括0这个值,也是相当于true) Lua 中也有许多的关系运算符,用于比较大小或比较是否相等,符号及其含义如下表:符号 含义 == 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false ~= 不等于,检测
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2024-02-19 22:58:24
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rewrite (url 重写)语法:rewrite regex replacement flag;,如: 将url 开头为/imgs 下所有的以.jpg结尾的文件路径全部转成 /images下所有.jpg结尾的文件rewrite ^/imgs/(.*\.jpg)$ /images/$1 break; 在nginx网页访问目录下
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2024-06-26 14:27:11
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Lua中的逻辑运算符:与(and)、或(or)和非(not),与其他语言的逻辑运算符功能一致,这里不做赘述。只说一点,所有的逻辑运算符将false和nil视为假,其他任何东西视为真,0也视为真。这里要说的是and和or的一些特殊用法。当连接2个操作数时:1.对于运算符and来说,假设它的第一个操作数为假,就返回第一个操作数;不然返回第二个操作数。所以:a = b and c等价于:if not b
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2024-03-19 23:09:27
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1.lua的类型有哪些?
答:lua的数据类型有:number,string,nil function,table,thread,userdata(用户自定义的类型),boolean(布尔类型)
2.什么是尾调用,尾调用有什么优点
尾调用:在一个函数的最后一步开始调用另外一个函数,
优点:直接调用一个函数,不需要额外的堆栈空间,
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2024-06-18 13:29:56
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Lua 基础简明教程脚本开发 目录 Lua 基础简明教程目录注释Lua 编程语句块赋值语句循环语句数值运算比较运算逻辑运算运算符优先级关键字变量类型Nil 空值Boolean 布尔值Number 数值String 字符串Table 关系表类型Function 函数类型UserdataThread 线程类型变量的定义NilBooleanNumberStringTableFunct
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释
目录
Lua 运算符
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
其他运算符
运算符优先级
Lua 运算符
算术运算符
• 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:
操作符描述实例+加法A + B 输出结果 30-减法A - B 输出结果 -10*乘法A * B 输出结果 200/除法B / A w输出结果 2%取余B % A 输出结果 0^乘幂A^2 输出结果
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2024-05-28 16:19:14
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关于Lua
1993年由巴西里约热内卢天主教大学计算机系Roberto Ierusalimschy(莱鲁萨利姆斯奇)等人编写
一开始就没有准备去实现C语言已经实现的非常出色的方面
与C语言之间实现非常好的交互能力,一门胶水语言
非常适合C程序号学习,互补性
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2024-08-13 14:54:07
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1:不等式是<或者>号表示大小关系的式子. 2:我们把不等式成立的未知数叫做不等式的解. 3:成立不等式未知数的取值范围叫做解的集合,简称解集. 4:含有一个未知数且次数是1的不等式叫做一元一次不等式. 5
原创
2009-02-04 12:42:02
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