3.4 lua 使用 spine 的一些问题 一、基本使用: [plain]  view plain copy 1. self.skeletonNode = sp.SkeletonAnimation:create("sptest/spineboy.json", "sptest/spineboy.atl
四、Lua调用C++ 我们分三个方法实现它。 方法一:直接将模块写入Lua源码中 在Lua调用C/C++,我们可以将函数写lua.c中,然后重新编译Lua文件。 编译好后是这样子的:(如图) 然后我们可以在lua.c中加入我们自己的函数。函数要遵循规范(可在lua.h中查看)如下:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,所有的函数必须
目录学习来源原理原理+实践案例案例一案例二案例三案例四实验:CUDA实现3*3均值滤波器 学习来源大佬链接1原理GPU中的几个基本概念GPU硬件结构thread/block的概念(grid和block不同的划分对应的ThreadID计算)共享内存与全局内存原理+实践编程语言|CUDA入门案例注:c++一般是cpp文件,用gcc编译;而cuda的程序一般是cu文件,用nvcc编译。其实cuda程序
如何在MFC中调用CUDA      有时候,我们需要在比较大的项目中调用CUDA,这就涉及到MFC+CUDA的环境配置问题,以矩阵相乘为例,在MFC中调用CUDA程序。我们参考罗振东(国防科学技术大学计算机学院)的方法。 环境: Windows 7 SP1       &n
转载 2024-05-25 14:43:19
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# 引导小白实现 Docker 调用 CUDA 随着深度学习和高性能计算的迅速发展,使用 Docker 容器化技术来管理环境是一个热门的选择,而 CUDA 作为 NVIDIA 提供的并行计算平台,可以让我们充分利用 GPU 的强大计算能力。接下来,我会带领你通过一系列的步骤来实现 Docker 调用 CUDA。 ## 整体流程 以下是实现“Docker 调用 CUDA”的整体流程: | 步
原创 9月前
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问题描述:今天复现别人的代码,发现环境要求跟我原来的环境相差太多,所以打算重新创建一个 新的虚拟环境,当然创建一个虚拟环境还是很简单的,之后简单说明一下,最后发现创建的新环境下的cuda不可用,也就是torch.cuda.is_available()=fulse,当然我的其他环境能正常使用,所以按照我的情况只能是torch安装出错。不信的话使用指令:python import torch prin
使用opencv来分析地图中用到的一些函数记录灰度图读图像图像二值化显示图像形态学滤波:腐蚀和膨胀形态学滤波:开运算,闭运算,形态学梯度,顶帽,黑帽 灰度图灰度图,Gray Scale Image 或是Grey Scale Image,又称灰阶图。把白色与黑色之间按对数关系分为若干等级,称为灰度。灰度分为256阶。 黑色:0 白色:255读图像Mat src=imread("/home/dan
GPU(图形处理单元)最初是为计算机图形开发的,但是现在它们几乎在所有需要高计算吞吐量的领域无处不在。这一发展是由GPGPU(通用GPU)接口的开发实现的,它允许我们使用GPU进行通用计算编程。这些接口中最常见的是CUDA,其次是OpenCL和最近刚出现的HIP。Python中使用CUDACUDA最初被设计为与C兼容后来的版本将其扩展到c++和Fortran。在Python中使用CUDA的一种方法
转载 2023-10-19 23:43:37
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环境版本介绍Windows10专业版64位NVidia GeForce GTX 1060 6Ganaconda-2019.10-py37_0Pycharm2019.2社区版CUDA10.2Pytorch1.9.1第一步:安装Anaconda参考这位博主Anaconda 的安装教程(图文)我安装在了F盘根目录,这个Anaconda的安装目录要记住第二步:安装CUDA进入官网下载安装即可,安
# Java调用CUDA ## 引言 CUDA是一种由NVIDIA开发的用于并行计算的平台和API。它允许开发人员使用C或C++语言在NVIDIA GPU上编写并行程序。然而,对于Java开发人员来说,直接使用CUDA编写并行程序可能有一定的挑战,因为Java并不直接支持CUDA。本文将介绍如何在Java中调用CUDA,并提供相关的代码示例。 ## CUDA与Java的集成 Java并不直
原创 2023-10-11 07:05:02
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调用call指令执行该指令转向目的地的地址所指示的过程,并且这个过程执行完毕后,仍然返回到CALL指令的下一条指令地址,取指令继续执行原来的程序,因而也叫做过程调用指令。当然,该指令执行时,CPU首先将断点(IP或者CS:IP压入栈),然后以新的目的地址(即过程指令的首地址)装入IP或者CS:IP,于是控制转移到被调用的过程,与JMP指令一样,CALL指令也有段内和段间的直接调用和间接调用调用
转载 2024-10-29 11:09:04
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先简单写一下; lua调用java的方法,在luaJ中有两种。1 使用官方提供的luaJava库local ins = luajava.newInstance( "com.test.lj.TestClass"); ins:test() 2 自己绑定方法,采用类似原版lua的方式将方法local ins = TestClass.new()  --new方法自己绑定 ins:tes
转载 2023-06-27 14:46:42
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lua_call族函数解释, lua和c通信的基础: 栈, TValue 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清
转载 2023-07-16 11:51:43
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Lua调用C语言:C语言函数的原型必须为:int C_Func(lua_State* L);其中L为lua的状态机,返回值为返回给lua脚本的返回值的个数。方法一:利用lua_register函数,通过lua_register函数将被调用的C语言函数注册到Lua中,然后再Lua中就可以被调用了如下:Main.c: int C_Func(lua_State* L) { printf("C_Fun
缘由今天在使用Lua编写脚本时,需要用到读写文件的操作,很久没有使用Lua了,特写下此文来备忘一下。简介Lua对文件的操作与C对文件的操作基本一致,不管是参数还是方法。Lua中可以直接通过全局方法来对文件操作(简单模型),也可以采用面向对象的形式(完整模型)。简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以
转载 2023-10-27 08:13:13
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      先来说下大致脚本引擎框架,此次采用如下,即运行C++代码启动程序,然后加载Lua脚本执行!1.基础   Lua脚本中只能调用 int (*lua_CFunction) (lua_State *L) 这种类型的C/C++函数;   所有的C/C++函数如果要给Lua进行调用,只能用这样的函数来封装;  &nb
转载 2024-04-29 19:56:53
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lua中操作http请求有两种方式第一种方式:使用通过ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制第二种方式:因为openresty默认没有引入第三方http 客户端类库lua-resty-http,需要下载。下载lua-resty-http类库cd /usr/example/lualib/resty/  wget htt
转载 2024-01-04 12:03:17
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WebGL:与浏览器脚本交互构建适用于 Web 的内容时,可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者,您可能希望使用 Unity 当前在默认情况下未公开的 Web API 来实现功能。在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity WebGL 提供了不同的方法来执行此操作。从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数在项目中使用浏览器 JavaScript
转载 2024-03-07 09:17:27
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3.1 - 堆栈 3.2 - 堆栈尺寸 3.3 - 伪索引 3.4 - C Closure 3.5 - 注册表 3.6 - C 中的错误处理
转载 2024-05-27 15:15:18
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1. 基础库我们在整个教程中使用了各种主题下的基本库。 下表提供了相关页面的链接,并列出了本Lua教程各部分所涵盖的功能。编号库/方法作用1错误处理包括错误处理函数,如断言, 错误,如Lua错误处理中所述。2内存管理包括与垃圾收集相关的自动内存管理功能, 如Lua垃圾收集中所述。3dofile ([filename])它打开文件并以块的形式执行文件的内容。4_G因此是保存全局环境的全局变量(即_G
转载 2024-05-22 10:35:00
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