1. 基础库我们在整个教程中使用了各种主题下的基本库。 下表提供了相关页面的链接,并列出了本Lua教程各部分所涵盖的功能。编号库/方法作用1错误处理包括错误处理函数,如断言, 错误,如Lua错误处理中所述。2内存管理包括与垃圾收集相关的自动内存管理功能, 如Lua垃圾收集中所述。3dofile ([filename])它打开文件并以块的形式执行文件的内容。4_G因此是保存全局环境的全局变量(即_G
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2024-05-22 10:35:00
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一 、前言:大家周末好,今天继续开始更新音视频系列文章;今天主要给大家分享ffmpeg和ffplay相关命令的使用!废话不多说,直接肝!二、ffmpeg命令汇总:1、ffmpeg工具:ffmpeg工具主要分三个,从官网我们可以看到: ffmpeg:(Hyper fast Autio and Video encoder)超快音视频编码器(类似于爱剪辑)。ffplay:(Simple media p
FFmpeg可使用众多参数,参数内容会根据ffmpeg版本而有差异,使用前建议先参考参数及编解码器的叙述。此外,参数明细可用 ffmpeg -h 显示;编解码器名称等明细可用 ffmpeg -formats 显示。 下列为较常使用的参数。 主要参数 -i 设定输入档名。-f 设定输出格式。-y 若输出档案已存在时则覆盖档案。-fs 超过指定的档案大小时则结束转换。-ss 从指定时间开始转换。-ti
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2023-10-02 09:36:28
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先来说下大致脚本引擎框架,此次采用如下,即运行C++代码启动程序,然后加载Lua脚本执行!1.基础 Lua脚本中只能调用 int (*lua_CFunction) (lua_State *L) 这种类型的C/C++函数; 所有的C/C++函数如果要给Lua进行调用,只能用这样的函数来封装; &nb
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2024-04-29 19:56:53
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Lua调用C语言:C语言函数的原型必须为:int C_Func(lua_State* L);其中L为lua的状态机,返回值为返回给lua脚本的返回值的个数。方法一:利用lua_register函数,通过lua_register函数将被调用的C语言函数注册到Lua中,然后再Lua中就可以被调用了如下:Main.c: int C_Func(lua_State* L)
{
printf("C_Fun
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2024-04-07 08:36:25
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缘由今天在使用Lua编写脚本时,需要用到读写文件的操作,很久没有使用Lua了,特写下此文来备忘一下。简介Lua对文件的操作与C对文件的操作基本一致,不管是参数还是方法。Lua中可以直接通过全局方法来对文件操作(简单模型),也可以采用面向对象的形式(完整模型)。简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以
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2023-10-27 08:13:13
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先简单写一下; lua调用java的方法,在luaJ中有两种。1 使用官方提供的luaJava库local ins = luajava.newInstance( "com.test.lj.TestClass");
ins:test() 2 自己绑定方法,采用类似原版lua的方式将方法local ins = TestClass.new() --new方法自己绑定
ins:tes
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2023-06-27 14:46:42
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lua_call族函数解释, lua和c通信的基础: 栈, TValue
这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清
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2023-07-16 11:51:43
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在lua中操作http请求有两种方式第一种方式:使用通过ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制第二种方式:因为openresty默认没有引入第三方http 客户端类库lua-resty-http,需要下载。下载lua-resty-http类库cd /usr/example/lualib/resty/ wget htt
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2024-01-04 12:03:17
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3.1 - 堆栈
3.2 - 堆栈尺寸
3.3 - 伪索引
3.4 - C Closure
3.5 - 注册表
3.6 - C 中的错误处理
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2024-05-27 15:15:18
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WebGL:与浏览器脚本交互构建适用于 Web 的内容时,可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者,您可能希望使用 Unity 当前在默认情况下未公开的 Web API 来实现功能。在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity WebGL 提供了不同的方法来执行此操作。从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数在项目中使用浏览器 JavaScript
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2024-03-07 09:17:27
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本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互的api的第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
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2024-04-26 16:01:03
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今天我们来学习一下Lua中的迭代器:Iterator。 迭代器是一种可以遍历集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数,每调用一次函数,即返回集合中的下一个元素。 每个迭代器都需要在每次调用中保持一些状态,这样才可以知道它所在的位置以及如何进入到下一步。Closure为这类任务提供了很好的
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2024-05-04 15:31:54
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前言:又是N久没上来了,也没什么新鲜话想说。反正最近是被杭州的房价憋得抑郁,但是也是只能对自己说要“蛋腚”!今天又被这个lua调用DLL给抑郁了一把,还好网上搜来搜去,终于搜到一位“有识之士”的帖子,帮我搞定了这个“憋屈”的问题。最近很懒,懒得写东西。 Lua调用C的DLL的例子网上也不是很多,其实要说很多的话,转帖是大部分的形式,有好有坏吧。转得多了,倒是让人看得郁闷,因为搜了半天
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2024-08-23 17:45:16
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# 使用Java调用FFmpeg进行音视频处理
## 介绍
FFmpeg是一个开源的音视频处理工具,它提供了丰富的功能和广泛的支持,可以用于音视频的编码、解码、转码、剪辑等操作。在Java中调用FFmpeg可以方便地进行音视频处理,本文将介绍如何使用Java调用FFmpeg进行音视频处理。
## 准备工作
在开始之前,我们需要安装FFmpeg并确保它可以在命令行中运行。请访问FFmpeg的
原创
2024-01-29 06:47:34
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## 实现 Docker 调用 FFmpeg
### 简介
在现代软件开发中,容器化已经成为一种非常流行的部署和管理技术。Docker 是一个开源的容器化平台,可以让开发者轻松地创建、部署和运行应用程序。FFmpeg 是一个功能强大的开源多媒体框架,可以用于处理音频和视频。本文将教会你如何在 Docker 中调用 FFmpeg,以便能够对音视频进行处理。
### 整体流程
下面是实现 Do
原创
2023-09-13 08:54:29
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前面我们已经阅读了上周五,Vitalik 7月21日发表的论文《STARKSIII:Into the Weeds》上半部分。以下为该论文下半部分:STARKs III: Into the Weeds(下)感谢上帝,今天是FRI日(即“快速里所码接近性 交互预言证明(Fast Reed-Solomon Interactive Oracle Proofs of Proximity)”)提醒:现在可
## Python调用FFmpeg的实现流程
本文将介绍如何使用Python调用FFmpeg进行音视频处理的过程,并提供相应的代码示例和注释解释。
### 整体流程概述
下面是使用Python调用FFmpeg的整体流程概述,可以用表格形式展示步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装FFmpeg |
| 2 | 导入相关库 |
| 3 | 编写FFmpeg
原创
2023-11-14 07:04:19
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## Python调用FFmpeg的流程
要实现Python调用FFmpeg,我们需要按照以下步骤进行操作:
步骤 | 操作 | 代码示例及注释
--- | --- | ---
1 | 安装FFmpeg | 在终端中运行`sudo apt-get install ffmpeg`(针对Ubuntu系统),使用此命令安装FFmpeg。
2 | 安装ffmpeg-python包 | 在终端中运行`p
原创
2023-08-03 10:16:36
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# 如何使用 Docker 调用 FFmpeg
FFmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,能够处理音频和视频文件。而 Docker 是一个用于容器化应用的工具,使得应用的开发和部署更加灵活。本文将教你如何在 Docker 中调用 FFmpeg,适合刚入行的开发者。
## 整体流程
在开始之前,让我们先明确整个操作的步骤。以下是一个简单的流程表:
| 步骤 | 描